2,Task启动线程,传递CancellationToken。Task传递方式分为两种,一种通过Task的参数进行传递,另一种通过向线程内传递对象的方式传递CancellationToken。
在讲CancellationTokenSource之前我决定先讲一下lock和Interlocked,如果能很好的理解这两个,再去理解CancellationTokenSource就会方便很多,由于我也是后起使用多线程,使用的时候就是直接运用FramWork4的东西,这样导致了很多东西学起来很吃力,当回顾了以前的知识点后,发现新出的东西如此好理解。
Event Bus(事件总线)是一种用于在应用程序内部或跨应用程序组件之间进行事件通信的机制。
虽然ThreadPool、Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常、或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上.
OperationCanceledException 令牌被取消时抛出的异常,可以由监听者自主决定是否抛出异常
取消令牌(CancellationToken) 是 .Net Core 中的一项重要功能,正确并合理的使用 CancellationToken 可以让业务达到简化代码、提升服务性能的效果;当在业务开发中,需要对一些特定的应用场景进行深度干预的时候,CancellationToken 将发挥非常重要的作用。
我们在多线程中通常使用一个bool IsExit类似的代码来控制是否线程的运行与终止,其实使用CancellationTokenSource来进行控制更为好用,下面我们将介绍CancellationTokenSource相关用法。
使用CancellationTokenSource取消任务 CancellationTokenSource Source = new CancellationTokenSource(); Task T = Task.Factory.StartNew(() => { //如果Token被取消 while (!Source.IsCancellationRequeste
在 .NET Core 中使用异步编程已经很普遍了, 你在项目中随处可见 async 和 await,它简化了异步操作,允许开发人员,使用同步的方式编写异步代码,你会发现在大部分的异步方法中,都提供了CancellationToken参数,本文主要介绍下 CancellationTokenSource 和 CancellationToken在异步任务中的使用。
发现一些小伙伴的代码中CancellationToken-CancellationTokenSource-CancellationTokenRegistration傻傻分不清楚,今天就对这三个类的使用进行下区分。
在C#中,我们可以使用Task类来实现任务超时取消、超时取消然后重试的功能。当一个任务超过指定的重试次数后,程序将自动结束。下面我们将详细介绍如何使用Task类和CancellationTokenSource类来实现这个功能。
hello,咋们又见面啦,通过前面两篇文章的介绍,对task的创建、运行、阻塞、同步、延续操作等都有了很好的认识和使用,结合实际的场景介绍,这样一来在实际的工作中也能够解决很大一部分的关于多线程的业务,但是只有这一些是远远不够的,比如,比如,如果这么一个场景,当开启tsak异步任务后,有某个条件触发,需要终止tsak的执行又该如何实现呢?这一些问题正是我们今天需要交流分享的部分,带着这一些问题,咱们共同进入到今天的主题,谢谢!
前面的实例演示了服务承载的基本编程模式,接下来我们从设计的角度来重新认识服务承载模型。总的来说,服务承载模型主要由如下图所示的三个核心对象组成:多个通过IHostedService接口表示的服务被承载于通过IHost接口表示的宿主上,IHostBuilder接口表示IHost对象的构建者。
这节讲一下比较高级的异步编程用法Task,以及两个异步关键字async和await。
4、任务停止运行,等待他的任何子任务时,状态变成WaitingForChildrenToComplete。
核心方法是在国内使用 腾讯 和 阿里 提供的 NTP 时间服务器来获取网络时间,如果连接不上,再依次换成 国家服务器 和 中国授时 服务,如果再连不上,那就换成微软自带的 time.windows.com 服务
【五分钟的dotnet】是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列。它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net知识等等。 5min+不是超过5分钟的意思,"+"是知识的增加。so,它是让您花费5分钟以下的时间来提升您的知识储备量。
本文来聊聊在重写某个类的 GetHashCode 方法时,可以如何实现 GetHashCode 的返回值
在《历数依赖注入的N种玩法》演示系统自动注册服务的实例中,我们会发现输出的列表包含两个特殊的服务,它们的对应的服务接口分别是IApplicationLifetime和IHostingEnvironment,我们将分别实现这两个接口的服务统称在ApplicationLifetime和HostingEnvironment。我们从其命名即可以看出ApplicationLifetime与应用的声明周期有关,而HostingEnvironment则用来表示当前的执行环境,本篇文章我们着重来了解ApplicationL
编写代码的过程中经常会遇到需要并行操作的时候,此时就需要使用到多线程操作,.net中提供了多种操作多线程的方法,这里介绍最简单的一种—-通过ThreadPool.QueueUserWorkItem。
C#并发编程经典实例 是一本关于使用C#进行并发编程的入门参考书,使用“问题-解决方案-讨论”的模式讲解了以下这些概念:
介绍 在使用多线程模型进行编程时,经常遇到的问题之一是,当我们关闭前台的UI线程时,后台的辅助线程仍然处于活动状态,从而导致整个应用程序无法正常退出。这时我们需要一种较安全的方式来结束后台线程的运行,这样我们可以随时结束后台线程的运行,并且在线程结束时进行相应的资源清理工作(例如将内存数据写入硬盘)。.net框架提供了一些工具来实现该功能。 1.IsBackgound属性 Thread类提供了IsBackground属性,当线程的IsBackground属性被设置为true时,表示此线程为后台工作线程。当一个应用程序结束时,它的所有后台线程会自动的被结束执行。如果你有一个后台线程侦听Socket连接,并且正在被阻塞,那么这时候通过设置线程的IsBackground属性为True,使它自动随应用程序的结束而结束是比较合适的。但在这种情况下,线程会静悄悄的结束,它不会引发任何异常,你的线程没有机会执行一些需要的清理代码。例如,内存中的数据可能会来不及写入磁盘,从而造成丢失数据。 2.Abort方法 可以调用Thread类的Abort方法来强制终制线程。上调用此方法时,线程上引发ThreadAbortException,并导至线程终结,通过捕获该异常,可以执行一些资源清理代码。但这种模式也有一些问题,主要是难以知道线程上的代码执行到什么地方,所有相应的资源清理代码也难以编写。总的来说这是一种比较粗暴的终止线程执行的方法,通常来说是不推荐使用的。 3。轮循方式 如果后台线程将执行一个很长的计算,那么可以将计算隔成若干小段,并经常检查是否需要取消线程。.NET框架提供了CancellationTokenSource类来作为线程取消的统一模式。例如:
2、Task类 Task类是封装的一个任务类,内部使用的是ThreadPool类,提供了内建机制,让你知道什么时候异步完成以及如何获取异步执行的结果,并且还能取消异步执行的任务。下面看一个例子是如何使用Task类来执行异步操作的。 class Program { static void Main(string[] args) { Task t = new Task((c) => {
昨天我在实现《通过扩展改善ASP.NET MVC的验证机制[使用篇]》的时候为了Attribute 的一个小问题后耗费了大半天的精力,虽然最终找到了问题的症结并解决了问题,但是我依然不知道微软如此设计的目的何在。闲话少说,我们先来演示一下我具体遇到的问题如何发生的。 目录: 一、问题重现 二、通过Attribute的Equals方法和GetHashCode方法进行对等判断 三、Attribute对象和Attribute类型的HashCode 四、倘若为FooAttribute添加一个属性/字段
配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置文件实施监控并在其发生变化之后从新加载配置;第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使后者能够使用最新的配置。要了解配置同步机制的实现原理,先得从认识一个名为ConfigurationReloadToken的类型开始。 目录 一、从ConfigurationReloadToken说起 二、Configuration对象与配置文件的同步 三、应用重新加载的配置 四、同步流程总结 一、从ConfigurationReloadToken说起 .NET Core绝大
当涉及异步编程时,Task 和 Task<T> 是C#中的重要概念。它们不仅是处理异步操作的关键类型,还提供了一些强大的功能和方法,使异步编程更加高效和灵活。在本文中,我们将深入探讨 Task 和 Task<T> 的应用,从创建、执行、等待到取消和异常处理等方面进行详细讨论,帮助您更好地理解如何在C#中应用这些类型。
跨平台是ASP.NET Core一个显著的特性,而KestrelServer是目前微软推出了唯一一个能够真正跨平台的Server。KestrelServer利用一个名为KestrelEngine的网络引擎实现对请求的监听、接收和响应。KetrelServer之所以具有跨平台的特质,源于KestrelEngine是在一个名为libuv的跨平台网络库上开发的。 目录 一、libuv 二、KestrelServer 三、KestrelServerOptions 四、ApplicationLifetime 五、
关于Task的使用,一直都是半知半解,最近终于有时间详细的看了一遍MSDN,作为备忘录,将心得也记录下来和大家分享。
公司系统中有一接口访问量大,内部计算逻辑较为复杂。在优化时打算把Request中的参数做为Key,Response做为Value放到进程内缓存中,以降低服务器压力,提高接口响应速度。因为Response中一些数据时效性要求较高,所以缓存设置一个较短的过期时间(比如10s)。
在 C# 里面,所有的对象都继承 Object 类型,此类型有开放 GetHashCode 用于给开发者重写。此 GetHashCode 方法推荐是在重写 Equals 方法时也同时进行重写,要求两个对象在 Equals 返回相等时,两个对象的 GetHashCode 返回值也相等。反过来则不然,允许有两个不相等的对象的 GetHashCode 是相等的 在重写 Equals 方法时,大部分时候都是自动生成的,如将类里面的所有字段或属性都进行一一比较。那在 GetHashCode 方法里面,所输出的哈希值的计算,是否也需要使用此类型的所有字段或属性共同计算出来?如果在 GetHashCode 里面使用的字段或属性非只读,那么 ReSharper 将会警告你这是不安全的。本文将来告诉大家为什么这是不安全的
我们都知道Task.Run方法可以传入一个CancellationToken,用于取消。可是有多少人真的去了解过当调用CancellationSource.Cancel方法时,Task是否真的被取消了
这是时隔多年第四篇,主要是因为身在东软受内网限制,好多文章就只好发到东软内部网站,懒的发到外面,现在一点点把在东软写的文章给转移出来。
使用NHibernate实现一对多,多对一的关联很是简单,可如果要用复合主键实现确实让人有些淡淡的疼。虽然很淡疼但还是要去抹平这个坑,在下不才,愿意尝试。 以示例进入正文,源码下载地址: 一、数据表关系图 很明显,他是一个自引用数表,实现无限级树结构的存储。 二、关键步骤 注解如何实现复合主键 根据官方文档说明,联合主键最好是一个独立的类,需要重载Equals和GetHashCode方法,且标记为可序列化。代码如下: [Serializable] public class BaseInfo { p
属性基本上都是智能字段。 因此,其行为应尽可能类似于字段。 字段不会引发异常,属性也不应引发异常。 如果有一个引发异常的属性,可考虑将其设为方法。
由于项目需要常常会遇到为某一个对象动态添加属性的情况,而以前我的实现方式是创建一个字典用于存放对象实例和它的值,但是往往光这么做是不够的,例如想在对象的某个属性值改变的时候做点什么都要写很多的代码,所以想是不是能够将这一类功能进行一下封装。后来因为学习WPF的缘故,想到依赖属性的思想和我需要的功能相近,但是又不能叫我把每一个想要添加扩展的对象类都去继承DependencyObject吧,而且有些类是封闭的不能够继承,所以依赖属性不能满足我的需求。不过说到底依赖属性还是个不错的东西,接下来我们将实现一个类似的东西 - 扩展属性。
本节所谓的“配置同步”主要体现在两个方面:其一,如何监控配置源并在其变化的时候自动加载其数据,其目的是让应用中通过Configuration对象承载的配置与配置源的数据同步;其二、当Configuration对象承载的配置放生变换的时候如何向应用程序发送通知,最终让应用程序使用最新的配置。 一、配置与配置源的同步 配置模型提供了三个原生ConfigurationProvider(JsonConfigrationProvider、XmlConfigurationProvider和IniConfiguratio
②task的线程管控方法Task..Wait(time),Task.WaitAll(), Task.WaitAny(),task.ContinueWith.
这是从上文的<<图文并茂的生产者消费者应用实例demo>>整理总结出来的,具体就不说了,直接给出代码,注释我已经加了,原来的code请看<<.Net中的并行编程-7.基于BlockingCollection实现高性能异步队列>>,我改成适合我的版本了,直接给code:
我们需要达到的是忽略相同数据的对象,但是并没有达到我们如期的效果.因为是distinct默认比较的是对象的引用…所以这样达不到我们预期效果.那我们修改一下来实现我们预期效果.
视频演示:http://mpvideo.qpic.cn/0b2e4yaaiaaaa4alewnoojqvbzwdattaabaa.f10002.mp4? 通讯写好之后,通过定时器刷新界面--定时把数据
我们需要达到的是忽略相同数据的对象,但是并没有达到我们如期的效果.因为是distinct默认比较的是对象的引用...所以这样达不到我们预期效果.那我们修改一下来实现我们预期效果.
首先声明一下,这里的GetHashCode是Object.GetHashCode,是需要在对象中定义的函数。这个函数在对象被插入到字典Dictionary<TKey, TValue>或者HashSet<T>之类的哈希表中的时候会被调用,用于生成hash键值。关于哈希表:
值类型重写 Equals 方法指示它可支持对类型的两个实例进行比较以确定二者的值是否相等。 请考虑实现 IEquatable<T> 接口以支持强类型相等性测试。 这可确保执行相等性检查的调用方调用强类型 System.IEquatable<T>.Equals 方法,避免对参数进行装箱,从而提高性能。 有关详细信息,请参阅此文。
C#5.0推出了新语法,await与async,但相信大家还是很少使用它们。关于await与async有很多文章讲解,但有没有这样一种感觉,你看完后,总感觉这东西很不错,但用的时候,总是想不起来,或者不知道该怎么用。
如果你试图通过 GetHashCode 得到的一个哈希值来避免冲突,你可能要失望了。因为实际上 GetHashCode 得到的只是一个 Int32 的结果,而 Int32 只有 32 个 bit。
"法典只是指南,而不是规定。" --本人对此深表赞同。在编写代码时, 应当能够正确区分哪些是易于出问题的错误代码,哪些是可以模糊处理的代码,前者需要谨慎处理,以保持代码的正确性和鲁棒性,后者则可以灵活变化。我经常遇到重写GetHashCode需要注意事项的问题,因而,我在这里总结一下: GetHashCode的作用 设计仅用于在一个hash表中放置,索引一个对象。 为什么对象需要这样的一个方法 在类型系统中的每个对象都应该提供一个 GetType 的方法, 这是完全合理的。数据自描述能力是 CLR 类型系统
1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的。 只读属性: 返回值 名称 说明 object AsyncState 表示在创建任务时传递给该任务的状态数据 TaskCreationOptions CreationOptions 获取用于创建此任务的 TaskCreationOptions CurrentId 当前正在执行 Task 的 ID
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术。 Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念。顺
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