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游戏是如何把我变成一个程序猿的【Gaming】

如果你被杀了,第一个遇到你尸体的玩家可以拿走你所有的东西。 这显示了当你死后MUD中失去一切的样子 这使得游戏变得非常棘手。从钱的角度讲,卖掉所有东西并辞职是一件可怕的事情。...所以,当到了“cast fireball”或者面对迫在眉睫、毁灭性死亡的时候,我被迫学习如何正确打字。这也迫使我采取社交方式,游戏中有朋友在身边与“拾荒者”搏斗,允许我死后取回我的装备。...从玩家到创造者 NyxMud从每个角度讲并不是最大的MUD。但它仍然是一个广阔的世界,充满了数百个领域和几十个史诗般的冒险,每一个都是为不同水平的游戏者的进步量身定做的。...“用户生产的内容”这个词还没有被发明出来,但这个概念即使我年轻的头脑中也非常简单:这个世界是由一群人,其他玩家创造的。 一旦你完成了每一个挑战性的任务并达到20级,你就会成为一个巫师。...我真的很想学习如何编码,我也不想为杀死一个noobsword花费几个小时。 根据Lauren P. Burka的MUD时间表,二月到1992年8月之间有一个非常小的时间窗口,那里是我探索的完美地方。

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耶鲁大学开发新系统,让猪心脏骤停一小时后,器官仍然保持活性

研究人员发现,OrganEx有助于保存器官和细胞的结构,此外,他们发现,许多恢复的器官细胞的情况与活猪的细胞情况已经非常接近了,这些细胞——包括心脏、肝脏和肾脏的细胞——也有特征显示它们正在自我修复。 ...这意味着,尽管这只猪已经去世了一个小时,但是器官仍然细胞层面被“救活”了。...加州大学洛杉矶分校David Geffen医学院的医学教授Jerzy Kupiech-Weglinski认为,OrganEx 6小时的治疗下,“大脑的‘复活’是最惊人的”,他说,“因为死后的一个小时里...OrganEx仍处于测试和开发的早期阶段,可能用于人类之前,还需要经历更多的动物研究和临床试验过程。但是,这项研究的作者写道,这项技术最终有望延长死后器官移植可行的时间。...加州大学欧文分校的发育生物学教授Maksim Plikus表示,未来对这项新技术的使用也可能引发医疗资源使用方面的问题,现在,即使恢复的可能性很小,脑死亡的人有时需要依靠生命维持系统,这耗尽了宝贵的医疗资源

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OpenAI:人工智能程序Dota2的5V5比赛中击败人类玩家

Dota中,每个英雄可以采取数十个动作,许多动作都是针对另一个单位或地面上的某个位置。我们将每个英雄的空间分割成170,000个可能的行动,不计算连续部分,每个tick平均有大约1000次有效操作。...探索 鉴于有能够处理长期视野的学习算法,我们仍然需要探索环境。即使有限制,也有数百种物品,数十种建筑物,法术和单位类型,以及需要了解的大量游戏机制,其中许多产生了强大的组合。...它是这样做的:(1)建立成功的ganks(当玩家地图上移动以埋伏敌方英雄),当玩家在他们的车道中过度扩张时;(2)在对手组织起来之前反制。...我们的一个团队成员休假时离开了2v2模型培训,打算看看培训能提高绩效多长时间。令他惊讶的是,这个模型学会了没有任何特别的指导或奖励的creep block。 我们仍在修复错误。...该图表显示了打败业余玩家的代码的训练运行情况,相比之下,我们只是修复了一些错误(如训练期间罕见的崩溃)或导致达到25级的巨大负面奖励的错误。事实证明系统有可能击败人类,同时仍然隐藏严重的错误! ?

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【攻克Dota2】OpenAI自学习多智能体5v5团队战击败人类玩家

现在,OpenAI的由5个神经网络组成的OpenAI Five,已经开始击败Dota 2的业余玩家队伍。 4月23日,OpenAI Five首次击败了脚本基线。...OpenAI将每个英雄的空间分割成170,000个可能的行动;不计算连续部分,每个tick平均有大约1000次有效操作。国际象棋中的平均动作数为35,围棋中,这是数字也只有250。...探索 尽管有学习算法能够处理较长的视野,我们仍然需要探索环境。即使我们设了限制,仍然有数百个物品,几十种建筑,法术和单元类型,以及需要了解的复杂的游戏机制——其中许多产生了强大的组合。...2017年3月,我们的第一个agent击败了bot,但仍然搞不定人类。...上面的图表显示了击败业余玩家的代码的训练运行情况,相比之下,我们只是修复了一些bug,比如在训练中偶尔发生的崩溃,或者达到25级时导致一个大的负面奖励的错误。

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OpenAI 玩Dota 25v5比赛中击败人类玩家

我们可以 OpenAI 网站上选择不同的行动和目标以理解 OpenAI Five 是如何编码每一个行动,以及如何观察世界的。下图展示了人们可能会观察到的场景: ?...即使我们已经限制了复杂度,但游戏仍然有数百种物品、几十种建筑、法术、单位类型以及需要长时间慢慢学习的游戏机制,这些变量将组合成极其巨量的情况。因此,有效地探索这一巨大的组合空间是非常困难的。... 2017 年,我们第一个智能体击败了机器人,但仍然不能战胜人类。为了强制策略空间中进行探索,我们有且仅在训练期间对这些单位的属性(生命、速度和初始等级等)进行了随机化,然后它开始与人类对战。...我们的一个同事去度假前(去和未婚妻求婚!)留下了 2v2 模型,打算看看需要多久的训练能才提高表现。令他惊讶的是,这个模型没有任何指导或奖励的情况下学会了卡兵。 我们仍在修复系统漏洞。...下图显示了击败业余玩家的训练代码,相比之下,我们只是修复了一些漏洞,比如训练期间的罕见崩溃,或者导致达到 25 级的巨大负面奖励的错误。

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OpenAI 人工智能5V5模式击败人类玩家(4000分水平)

当我们为每个英雄使用单独的一个 LSTM,模型就可以没有人类数据的情况下学到可识别的策略。这表明强化学习即使没有根本性的进步,也能够产生大规模但也可接受的长期规划。这出乎了我们刚开始时的预料。 ?...我们可以 OpenAI 网站上选择不同的行动和目标以理解 OpenAI Five 是如何编码每一个行动,以及如何观察世界的。下图展示了人们可能会观察到的场景: ?...即使我们已经限制了复杂度,但游戏仍然有数百种物品、几十种建筑、法术、单位类型以及需要长时间慢慢学习的游戏机制,这些变量将组合成极其巨量的情况。因此,有效地探索这一巨大的组合空间是非常困难的。...我们的一个同事去度假前(去和未婚妻求婚!)留下了 2v2 模型,打算看看需要多久的训练能才提高表现。令他惊讶的是,这个模型没有任何指导或奖励的情况下学会了卡兵。 我们仍在修复系统漏洞。...下图显示了击败业余玩家的训练代码,相比之下,我们只是修复了一些漏洞,比如训练期间的罕见崩溃,或者导致达到 25 级的巨大负面奖励的错误。

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OpenAI 人工智能5V5模式击败人类玩家(4000分水平)

当我们为每个英雄使用单独的一个 LSTM,模型就可以没有人类数据的情况下学到可识别的策略。这表明强化学习即使没有根本性的进步,也能够产生大规模但也可接受的长期规划。这出乎了我们刚开始时的预料。 ?...我们可以 OpenAI 网站上选择不同的行动和目标以理解 OpenAI Five 是如何编码每一个行动,以及如何观察世界的。下图展示了人们可能会观察到的场景: ?...即使我们已经限制了复杂度,但游戏仍然有数百种物品、几十种建筑、法术、单位类型以及需要长时间慢慢学习的游戏机制,这些变量将组合成极其巨量的情况。因此,有效地探索这一巨大的组合空间是非常困难的。...我们的一个同事去度假前(去和未婚妻求婚!)留下了 2v2 模型,打算看看需要多久的训练能才提高表现。令他惊讶的是,这个模型没有任何指导或奖励的情况下学会了卡兵。 我们仍在修复系统漏洞。...下图显示了击败业余玩家的训练代码,相比之下,我们只是修复了一些漏洞,比如训练期间的罕见崩溃,或者导致达到 25 级的巨大负面奖励的错误。

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区块链2.0时代已经羽翼丰满了,那么3.0时代还会远吗?

timg (4).jpg 但是从传统游戏玩家的角度来看,这并不是一个真正意义上的完整游戏,游戏玩法和游戏存在机制上都极为不足,也只能作为“投资产品”吸引非“游戏用户”的玩家。...即使如此,2.0时代的区块链游戏仍然存在一些弊端,其核心的游戏规则都发生在链上,由于现有公链的性能问题以及支付工具的不便,玩家游戏中的体验相比中心化游戏而言,仍有非常大的差距,也因此,很多游戏选择了“...6.jpg 每个新事物逐步成长的过程,也是问题渐进暴露和修复的过程。2.0时代是对1.0时代问题的修复和完善,也是逐步淘汰现有游戏机制,以迎来3.0时代。...3.0时代里,玩家不仅是玩家,更是话语权的掌控者,规则的制定者。在这里,游戏资产的所有权和流通权都归玩家所有,随时随地地进行交易。...不仅如此,所有玩家都将基于去中心化的共识机制游戏世界的意见得到正面反馈,而这样的时代正在逐步构建中。 区块链2.0时代已经羽翼丰满了,那么3.0时代还会远吗?

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【iOS】chimera1n环境问题修复

上篇文章讲了如何修改checkra1n+chimera环境 当然上篇教程是来自Yaya4_4大佬的,我推荐直接用coolstar的脚本 这里插上点关于coolstar的脚本一些需要注意的地方吧 必须全程连接...usb,而不是ssh,也不要作死去链接ssh,因为脚本理由ipoxy规则 下面讲问题修复 部分用户 安装上sileo会出现bingner和getsileo源 bingner和getsileo源小编印象中是...un系列的源 是什么原因导致的chimera环境下出现这个呢?...修复方法这里就不赘述了,出现这个情况大部分都是安装过。...getsileo里的安装slieo脚本,原因放这,至于怎么修复,送上一句话:自己动手丰衣足食 还有部分玩家问环境不生效啥的乱七八糟的,麻烦看上篇教程 我说过安装libhooker之后要重启,重新引导越狱

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Dota 2首场比赛不敌人类玩家

杀死Roshan是一个至关重要的步骤,因为它奖励玩家黄金和一个允许英雄死后迅速重生的物品,然而被Roshan杀死吸收了时间,精力和资源。与此同时,地图向对方团队开放,以消除塔楼。...随着机器人的改进,OpenAI游戏过程中一直稳步提升其软件代理的限制,因为它的机器人可以有效地提升训练轮的功能。这些变化包括: 每场比赛可玩的AI英雄人数从5增加到18。...智能体的反应时间从80毫秒增加到200毫秒,为人类玩家提供了机会。 现在可以游戏中使用更多项目,例如恢复生命点的瓶子。...虽然游戏时间从大约80毫秒增加到200毫秒,但是机器人类似于人类玩家的类似反应时间,但AI玩家仍然占据上风。...对我们的考验是我们是否可以打出足够高的水平来赢得本周的职业玩家。” OpenAI一直努力尝试Dota 2。去年,它在比赛中以一对一的限制性比赛击败了国际队的职业玩家Dendi,两队英雄相同。

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《梦幻模拟战》漏洞挖掘全过程

不重视游戏安全的结果,不仅让制作人员的心血毁于一旦,更痛失万千玩家的热爱。如今手游盛行的时代,如何正视手游安全,最大化的减少安全事故的发生概率,请跟随本文一起探索。...___ 梦幻之源—《梦幻模拟战》手游的前世今生 《梦幻模拟战》系列作为经典的日式战棋游戏,自1991年初代作品发布至今老一辈中国玩家心中有着极高的地位。...他们各种利益的诱导下,对游戏进行技术破解、利用外挂获取收益,让游戏遭遇公平性的丧失,玩家的游戏乐趣遭受破坏,直接导致制作厂商的经济利益遭受损失。...通过WeTest提供的手游安全测试,主动挖掘游戏业务安全漏洞,用来提前暴露游戏潜在的安全风险,这样不仅能最大程度降低事后外挂的危害,更有效降低外挂的打击成本。...产品优势 预知风险并修复,提前挖掘漏洞,并提供修复方案,让外挂无机可乘。

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《梦幻模拟战》漏洞挖掘全过程

不重视游戏安全的结果,不仅让制作人员的心血毁于一旦,更痛失万千玩家的热爱。如今手游盛行的时代,如何正视手游安全,最大化的减少安全事故的发生概率,请跟随本文一起探索。 ...梦幻之源—《梦幻模拟战》手游的前世今生 《梦幻模拟战》系列作为经典的日式战棋游戏,自1991年初代作品发布至今老一辈中国玩家心中有着极高的地位。...他们各种利益的诱导下,对游戏进行技术破解、利用外挂获取收益,让游戏遭遇公平性的丧失,玩家的游戏乐趣遭受破坏,直接导致制作厂商的经济利益遭受损失。...通过WeTest提供的手游安全测试,主动挖掘游戏业务安全漏洞,用来提前暴露游戏潜在的安全风险,这样不仅能最大程度降低事后外挂的危害,更有效降低外挂的打击成本。  ...预知风险并修复,提前挖掘漏洞,并提供修复方案,让外挂无机可乘。 2.

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Science:人类神经科学中的功能基因组学和系统生物学

虽然图谱的生成的性质已经进化,最初的RNA原位杂交和微阵列图谱的成人和发展中的人类大脑从艾伦大脑研究所仍然广泛和有效地作为参考基准研究人类分析和系统。...此外,即使这些模式很好地代表了样本,不同模式生物大脑区域、发育阶段或某些疾病状态方面也存在差距。这些差距人类数据集获取的背景下尤其明显,因为样本的可用性和现有联盟的范围尚未产生全面的细胞类型图谱。...然而,在这些工具如何预测人脑等系统的功能网络方面,仍然存在挑战和未知,除了选择的方式外,不会受到干扰。...此外,我们还面临着缺乏直接来自脑组织的数据集的情况下,确定发育压力和/或大脑活动如何与遗传风险交叉的挑战。因此,研究人员需要在如何利用死后的脑组织来理解功能结果方面进行创新。...b,来自死后组织的大脑基因表达和染色质状态数据可以与功能MRI数据相结合,以了解基因表达模式如何可能是大脑活动的基础。c,人类死后组织可以用来证实其他方法的发现。

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toxssin-XSS 漏洞利用命令行界面和有效负载生成器

该项目最初是(现在仍然是)一项基于研究的创造性努力,旨在探索 XSS 漏洞可能通过使用 vanilla JavaScript、可信证书和廉价技巧引入的可利用深度。...openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -keyout key.pem -out cert.pem -days 365 强烈建议使用受信任的证书运行 toxssin(请参阅本文档中的如何获取有效证书...XSS 开发障碍 根据我的经验,尝试包含外部 JS 脚本的跨站点脚本攻击有 4 个主要障碍: “混合内容”错误,可以通过通过 https 提供 JavaScript 有效负载来解决(即使使用自签名证书)...如何获得有效证书 首先,您需要拥有一个域名。获得域名的最快和最经济的方式(据我所知)是通过廉价的域名注册服务(例如 https://www.namecheap.com/)。...我还修复了 cmd 提示符的向后历史访问并进行了一些改进。 未来 我们的想法是使其更清晰、更可靠并扩展其功能。目前,我正在努力改进文件捕获。

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Dota2团战实力蔑视人类,解剖5只“AI英雄”

去年,OpenAI DOTA 的 1v1 比赛中战胜了职业玩家 Dendi,而在距离进阶版 OpenAI Five 系统战胜人类业余玩家不过一个月的时间,今天凌晨,它又以 2:1 的战绩再次完成对人类高级玩家的...通过选择不同的行动和目标,我们可以了解 OpenAI Five 如何编码每个动作,以及如何观察世界。下图是人类会看到的场景。 ? OpenAI Five 可以对与它所看到的相关的丢失状态片段做出反应。...▌探索 就算有学习算法能够处理较长的视野,我们仍然需要对环境进行探索。...因为即使我们设定了各种限制,仍然有数百种道具、几十种建筑、法术、单元类型、长尾游戏机制,以及因此产生的各种组合,想要有效地探索这个巨大的空间其实并不容易。...Open AI 方面称,今年后续的 TI 表演赛上,还会有职业玩家继续挑战 AI,但结果想来也是实力“嘲讽”人类。

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如何实现Linux服务Crash后自动重启?

那么, 有没有办法如何实现 Linux 服务 Crash 后自动重启? Systemd Systemd Restart Systemd 允许你对服务进行配置,以便在服务崩溃时自动重启。...如果仍然失败,systemd 将停止尝试启动服务。 如果服务 600 秒内 5 次尝试重启均未成功,则应进入失败状态,不再尝试重启。这样就能确保如果服务真的坏了,systemd 不会继续尝试重启它。...如果在守护进程被杀死后询问其状态,systemd 会显示正在activating (auto-restart)。...也许你使用的软件有一个已知的错误,要求崩溃时删除缓存文件,也许你想启动一个脚本来收集日志和系统信息,以便诊断问题。Systemd 允许你指定在服务失败时运行的单元。...br_netfilter ExecStartPre=-/sbin/modprobe overlay ExecStart=/usr/local/bin/k3s \ server \ FailureAction 有多种有效

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DevOps状态,依赖脚本和IT自动化

他们花了很多时间编写和维护很多脚本即使有所有这些脚本,电子表格和进程以及它们消耗的资源,团队仍然无法获得他们需要的可见性,控制和防错。...脚本可能会消耗大量的IT资源,并导致关键人才流失的相当大的风险。但它至少能完成团队需要的功能吗?接下来的几个图表提供了脚本如何实现团队需要的可见性和防错自动化。...“另外36%的人依靠脚本或其他手动流程来得到答案。 是否合理(2017年!)仍然依靠脚本来获取应用程序,数据库和中间件之间的相互关系的基本信息?运营商,经理和审计师是否可以接受这些信息?...脚本不是免费的; IT Ops需要更多 对于许多应用程序所有者和IT Ops团队来说,脚本程序是很自然的方法。脚本的成本,甚至找到和修复基于脚本的错误几乎不会出现在预算项目中。...但随着时间的推移,维护脚本和自己开发的工具可以建立一个隐藏但昂贵的技术债务山。如果脚本有效地解决了持续的操作需求,例如生态系统可见性和无剧情部署,那么这些成本和风险可能是值得的。

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训练AI来玩CS反恐精英!清华朱军与剑桥博士后的这项研究太燃了 | 童年回忆

3) 人类(强):以1920×1080的分辨率常规CSGO玩家(DMG等级)中排名前10%的玩家。...但有API的游戏很难大规模运行,而没有大规模的模拟,人们只能被迫探索更有效的算法。为了解决这一个问题,研究人员构建出来了(CSGO) AI 智能体——它不需要访问API,而是基于行为克隆进行学习训练。...二是死亡竞赛模式,奖励AI玩家杀死对手队伍中的任何敌人,AI 玩家死后会在随机位置上重生。在这里,它不需要竞争模式的长期策略。...那么,如何抓取高质量的数据集就变得至关重要,它间接决定了AI 智能体技术水平的上限。...为此研究人员更新了脚本追踪了服务器中表现最好的那些玩家,并过滤掉了玩家静止不动或疑似开挂作弊的行为。另外,训练期间,他们还对包含成功杀戮事件的序列进行过采样。

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关于炉石传说的Oracle数据库故障不要以为你也可以幸免

15:33 Oracle专家加入故障应急流程 15:50 暴雪数据库工程师开始与Oracle专家继续分析故障情况. 17:15 暴雪表示暂时还未从他们的admin以及DBA处获得任何有新的消息,他们仍然研究此故障...大家还要思考一个问题,处理复杂故障的时候,工作不能中断,但是人不能持续运转,暴雪的这次事故中,从14日至18日,将近5天的时间,处理人员可能已经更替了几轮,如何延续处理思路、执行正确决策、保持核心战斗力...如何幸存于类似事故? 好吧,我们谈一谈如何避免陷入这样的困境?以下是我们的一些思路,与大家商榷。 首先,要有完善、有效的备份和容灾机制。...我接触过某大型企业,投入巨资兴建的灾备中心,从未正式切换过,这样的灾备故障来临时也很难有人拍板去进行切换,所以备份的有效、容灾手段的有效是必须确保的。...对于事后的补偿,19日暴雪已经给出了反馈,第一条就是“只要曾经2017年1月18日18点之前登录过国服玩家,均可获得与25卡牌包等值的补偿”,越来越觉得,这次“营销”是很成功的。

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如何开发一款游戏:游戏开发流程及所需工具

他们热爱一款游戏,或是被游戏的故事情节、炫丽的场景、动听的音乐所艳羡,亦或是被游戏中角色扮演、炫酷的技能、有趣的任务所吸引,然而他们中的大多数可能并不了解如此一款好玩的游戏是如何打造出来的。...游戏引擎包含渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、网络引擎、音效引擎、脚本引擎、动画及场景管理等。...后者意味着游戏中的各种资源已完成,产品已定型,后期只是修复 Bug。在这两次测试修复后,得到待发布的 Release 版。...OpenGL ES 提供了软件应用程序和软件图像引擎间的底层 API 接口; IncrediBuild——这个开发工具极大的提升了 VS/VC 的编译和版本生成速度,有效降低增量构建所需要花费的时间,...这种进程报告的方式可以简明扼要、方便有效地跟踪项目进程; 源码控制报告和版本控制报告——目前大部分项目研发用的版本控件工具是 SVN、Perforce、Git 等,使用版本控制软件前,一定要花一定的时间来熟悉软件的功能和使用方法

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