您可以指定照相机在场景坐标系中的位置、照相机的方向和视野以及用来定义场景中“向上”方向的向量。下图阐释 PerspectiveCamera 的投影。..., y, z),
new Point3D(x + dx, y + dy, z + dz),
new Point3D(x + dx, y,...dx, y + dy, z + dz),
new Point3D(x + dx, y + dy, z),
new Point3D(x +...new Point3D(x + dx, y + dy, z),
new Point3D(x, y + dy, z),
new Point3D...new Point3D(x + dx, y + dy, z),
new Point3D(x, y, z));
}
这里每个面由两个相邻的三角形组成,因为内外都需要可见