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回答
不能
删除
多边形
之间
的
区域
交点
node.js
、
geometry
、
geospatial
、
polygon
、
turfjs
我有两个
多边形
,它们
的
交点
不可见且不可移动。我试图通过从第一个中
删除
第二个
区域
来找出它们
之间
的
差异,并再次找到
交点
-结果
交点
仍然存在,并且有共同
的
区域
。为什么会发生这种情况?如何
删除
两个
多边形
之间
的
交点
并使它们
的
边界接触?
浏览 18
提问于2020-07-03
得票数 5
1
回答
如何从一组重叠
的
圆中计算
多边形
集?
algorithm
、
geometry
、
area
、
computation
这样做
的
一种方法是,即重叠圆
的
区域
只是圆片和
多边形
的
集合,这两个
区域
都很容易计算。 然而,我遇到
的
麻烦是这些
多边形
的
计算。
多边形
的
节点(由圆心和“外部”
交点
组成)很容易计算:一开始,我认为选择一个随机节点并按顺时针顺序访问邻居
的
简单算法就足够了,但是这会导致下面的“外部”
多边形
被构造,这不是正确
多边形</e
浏览 8
提问于2021-11-09
得票数 4
2
回答
将瓷砖
的
可视部分限制在传单中
的
多边形
区域
?
javascript
、
map
、
leaflet
、
geojson
在传单中,如何将瓷砖
的
可视部分限制在
多边形
(或geojson)所包含
的
区域
,即
多边形
和下面的瓷砖
之间
的
交点
。 示例使用:只显示一个国家并隐藏所有其他国家。编辑:我不是在寻找EDIT/setMaxBounds方法,而是寻找一种只显示
多边形
内部
区域
的
方法。
浏览 6
提问于2014-01-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在汇流
区域
中拆分地图(聚集特定点
的
最近点
的
多边形
)
maps
、
polygon
我想创建一个算法来确定城市中回收站
的
收集
区域
。 想法:我在地图上有几个点,我想跟踪他们
的
汇流
区域
的
多边形
。我认为集水区是这个回收箱最接近
的
地方。我发现这些
多边形
的
边是两个回收站
之间
的
线段平分线
的
一部分。 但是我还没有发现如何从数学上选择哪些线段平分线
的
交点
是汇流
区域
多边形
的
顶点。(直线段平分线
浏览 29
提问于2020-07-02
得票数 1
2
回答
如何在矩形内找到由多条线交叉
的
区域
?
java
、
algorithm
、
math
、
geometry
另外,你有一个特定大小
的
矩形,你知道它左上角
的
坐标。现在,您必须识别这些行中
的
哪一行与矩形相交,对于所有这些行,您必须通过这些行查找在矩形内创建
的
区域
,并计算这些
区域
的
面积。
浏览 0
提问于2013-12-01
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何确定非零填充
多边形
的
边是否是外部边?
geometry
假设我有一个
多边形
,我计算了它所有的自交。如何根据非零填充规则确定特定
的
边缘在内部还是外部?所谓“外部边缘”,是指介于填充
区域
和非填充
区域
之间
的
边缘。示例:左边是一个例子
多边形
,按照非零填充规则填充。右边是同一个
多边形
,其外部边缘以红色突出显示。我正在寻找一种算法,给定
多边形
的
边缘和它们
之间
的
交点
,可以将每一条边标记为外部或内部。优选地,该解应该推广到
浏览 6
提问于2015-01-07
得票数 4
回答已采纳
3
回答
三维平面
多边形
之间
的
交点
algorithm
、
3d
、
intersection
、
polygons
如何找到两个(或更多) 3D平面
多边形
之间
的
交点
(对于最简单
的
情况,它们都是凸
的
)?寻找能够提供交线
的
算法,如果有的话。请注意,对于无限平面-平面情况,所提出
的
方法并不有用。
浏览 0
提问于2011-06-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Nutiteq上
的
交点
坐标上绘制
多边形
?
eclipse
、
polygon
、
nutiteq
嘿,各位,这将是我
的
第一个问题,所以不要打我太重!对于预定义
的
,我指的是,例如,另外两个
多边形
的
交点
坐标。我正在计算
多边形
交点
的
面积,但我也想突出显示这个
区域
。谢谢
浏览 7
提问于2014-10-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
查找LineString在turfjs中与
多边形
边框相交
的
坐标。
leaflet
、
mapbox
、
turfjs
在Turfjs中是否有一种确定LineString与
多边形
边界相交
的
坐标的方法?有很多方法可以找出一个点是否在
多边形
内,也有很多方法可以找出一个点是否在一条线上,等等,但我似乎想不出一种方法来问,“这条线在哪一点与这个
多边形
的
边界”相交。我可以使用直线相交算法来枚举
多边形
中
的
点,但是我想知道是否有更多
的
“草皮”方法来做到这一点。 对于上下文,我已经加载了一个GPX轨道,并希望估计该轨道进入/退出定义
区域
的
位
浏览 1
提问于2015-11-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
利用Sql空间数据(C#)寻找不规则
多边形
的
视觉中心
c#
、
.net
、
sql-server
、
polygon
、
bing-maps
我在必应地图WPF控件上绘制
区域
(使用SqlGeometry/SqlGeography并将它们转换为WPF LocationCollection等效),并需要对它们进行标记。我在这些
区域
上画了标签,并把它们附加到STCentroid()发现
的
点上。当然,正如您想象
的
那样,这是“U”或“C”形状
区域
的
问题,即质心位于
区域
之外,这使得标签不正确。是否有一种使用SqlGeometry/SqlGeography来寻找“视觉”中心
的
方法,或者
浏览 6
提问于2016-09-01
得票数 14
回答已采纳
3
回答
如何区分
多边形
的
入站边和出站边?
c++
、
algorithm
Weiler-Atherton Polygon Clipping算法
的
基本知识是: 查找入站边缘似乎需要另一个庞大
的</e
浏览 8
提问于2015-07-31
得票数 4
2
回答
包含
多边形
X百分比
的
质心中心圆
的
半径?
polygon
、
computational-geometry
、
geometry-surface
、
centroid
我知道如何计算
多边形
的
质心和它
的
面积,由此我可以计算以包含100%
多边形
的
质心为中心
的
圆
的
半径:这是从质心到最远顶点
的
距离。 我
的
问题是:如何找到包含圆
的
X%
的
圆
的
半径R(其中X%是< 100%)?下面是一些我认为是很好
的
测试
的
示例几何图形:
浏览 5
提问于2015-12-03
得票数 0
2
回答
检测两种不同
的
多边形
自交情况(交集发生在内部或外部)
algorithm
、
geometry
、
polygon
我正在编写一个算法,它将复杂
的
(自交)
多边形
分割成一个或多个简单
的
多边形
,以便在我
的
碰撞检测算法中使用。这可以通过添加/
删除
顶点和创建新
的
多边形
来完成。为此,我检测
多边形
中
的
所有段交叉口,并将它们按较低
的
交点
x排序,然后按顺序处理每个段
交点
。但是,有两种类型
的
交集是可以发生
的
,我需要根据已经发生
的
类型
浏览 1
提问于2019-01-04
得票数 5
2
回答
旋转
的
二维矩形
交点
或
区域
c++
、
objective-c
、
graphics
、
geometry
如果两个矩形相交,我想计算第一个矩形
的
相交面积,或者第二个矩形与第一个矩形相交
的
点
的
相交面积(即相交坐标)。 如何计算
交点
或相交面积。
浏览 2
提问于2010-08-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
从
多边形
中减去矩形
geometry
、
computational-geometry
我正在寻找一种算法,可以从一个简单
的
凹
多边形
中减去一个矩形,然后返回剩余
的
多边形
。如果矩形包含
多边形
,则其余部分为空。在大多数情况下,看起来至少有一条边将在矩形和
多边形
之间
共享。我在网上找了很久,但还没有找到好
的
线索。 谁能给我指个方向?
浏览 1
提问于2012-11-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
有办法计算一组接触
多边形
之间
的
空域吗?
algorithm
、
geometry
、
computational-geometry
给定一堆像房屋桁架一样
的
凸
多边形
,是否有一种方法来计算这些
多边形
之间
的
空面积,或者为每一个“洞”得到一个
多边形
? 我试着从任意一个给定
的
多边形
开始,然后找出
多边形
中
的
一些线
之间
的
交点
,不知怎么
的
,我被困在如何正确地选择哪条线用于交叉口上。然后,我试图核实这一
区域
的
顺时针探测,但我在确定两条线
的<
浏览 4
提问于2014-03-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在二维线(Line_2)和一组带孔
的
二维
多边形
(Polygon_with_holes_2)
之间
是否有一个CGAL函数来寻找所有相
交点
?
c++
、
cgal
许多有洞
的
多边形
位于线
的
两端
之间
。我想知道是否有任何CGAL函数可以告诉我线段和所有有洞
的
多边形
之间
的
所有
交点
。 另外,一条线和一个有孔
的
多边形
之间
的
交点
函数也可以满足目前
的
需要。这个函数必须告诉我直线与有洞
的
多边形
相交
的
所有点。
浏览 3
提问于2020-11-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有效地求圆与网格
的
交点
algorithm
、
language-agnostic
用中心点、半径和任意网格来求圆
的
交点
的
好方法是什么?到目前为止,我想出了可能
的
解决办法: 找出中心+-半径
之间
的
所有线。对于每一行,计算
交点
。将圆设为n个边
多边形
,并使用几何库查找
多边形
与网格线
之间
的
交点
。这将允许使用除圆圈以外
的
其他形状。
浏览 3
提问于2013-10-30
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何计算地球上自交
多边形
的
面积
algorithm
、
polygon
、
area
、
geodesic-sphere
我正在寻找地球上
的
自相交(复杂)
多边形
的
区域
。是否有任何库为这样
的
几何图形正确地实现
区域
计算? 到目前为止,我已经尝试过和 (基于),但是它们给出了复杂
多边形
的
错误结果。另外,是否有一种简单
的
方法将自交
多边形
转换成一组简单
的
多边形
,这样我就可以对简单
的
几何图形使用算法,然后对所有的
多边形
进行求和?我知道一个解决方案是实现以找到
交点</em
浏览 3
提问于2014-01-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从已有
多边形
中高效地提取新
多边形
algorithm
、
math
、
geometry
、
polygon
、
graph-algorithm
多边形
图像 所有的
多边形
都很简单,它们上面没有洞。电路板
多边形
(P0到P7)绿色
多边形
(G0 G1 P2 G3)我想得到新
的
四个
多边形
,标记为1到4,
多边形
1
的
坐标是(J7 J10 R5 R4)。当我使用
多边形
裁剪算法时,我可以很容易地得到结果,板
的
差异(红并绿并黄)。但是当我有超过10,000个
多边形
浏览 2
提问于2013-07-14
得票数 0
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