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视频
沙龙
1
回答
不能
同时
旋转
和
移动
、
、
我是Unity的新手,我的球员
移动
脚本有点问题。我可以自由地
旋转
和
移动
播放器,但是当我尝试
同时
做这两个动作时,我的播放器似乎被锁定了,
不能
旋转
。有时在地形上跳跃或
移动
到更高的地方似乎可以解决这个问题,但是我在禁用重力的情况下运行了一些检查,没有碰撞,而且玩家离地面很远,所以问题似乎出在脚本上。我还做了一些调试,Rotate()代码确实运行了,只是
旋转
量似乎没有变化。这是玩家的
移动
脚本: using System.Co
浏览 19
提问于2019-12-25
得票数 4
回答已采纳
4
回答
更改Sprite锚点而不
移动
它吗?
、
、
我正在尝试更改我的精灵锚点,以便我可以在0.0f,0.0f锚点上
旋转
。首先,我的对象是在默认锚点(0.5f,0.5f)处
旋转
。然而,稍后我需要它在0.0,0.0 AnchorPoint上
旋转
。问题是我
不能
改变锚点
和
相应的位置,所以它停留在相同的位置,而对象似乎快速
移动
和
重新定位到它的原始点。-Oscar
浏览 0
提问于2010-01-19
得票数 5
回答已采纳
3
回答
Android -沿Y轴
旋转
物体
、
我在我的应用程序中有一个TextView,我希望它沿着Y轴从左侧边缘
旋转
。toDegrees="0" android:pivotY="0%" 我能让它沿着左边的边缘
旋转
,但它不会沿着Y轴
移动
。然而,当我使用objectAnimator,时,它确实使用它的rotationY属性沿Y轴
移动
,但是,我
不能<
浏览 0
提问于2014-03-03
得票数 1
2
回答
为什么硬盘的访问时间是
旋转
延迟
和
寻道时间之和,而不是它们的最大值?
、
、
旋转
延迟是滚筒
旋转
直到磁头组件能够到达正确扇区所需的时间。寻道时间是磁头组件在正确位置
移动
所需的时间。那么哪一个是正确的呢?求和还是求最大值?
浏览 1
提问于2011-04-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
图像变换以
同时
应用
旋转
、拖动
和
缩放
我想在图像上
同时
应用
旋转
,拖动
和
缩放。图像拖动
和
缩放工作正常,但一旦我应用
旋转
图像质量就会丢失。请给我任何例子,可以
同时
对图像进行
旋转
、
移动
和
缩放,并且应用变换后图像质量不会丢失
浏览 5
提问于2012-06-08
得票数 0
1
回答
Android动画,
同时
移动
和
旋转
我正在制作一个图像视图的动画,它
同时
向右
移动
和
旋转
。我知道
旋转
的代码是 rotate.setDuration(1000);animation.setFillAfter(true); };这将使它向右
移动
很好,但是如果我尝试添加
旋转<
浏览 0
提问于2011-12-08
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何
同时
旋转
和
移动
UIView?
、
、
我试图使一个UIView
移动
和
旋转
在同一时间。
浏览 3
提问于2014-08-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js,TranslateX或Y会引起
旋转
,但我只想让它沿着轴直线运动
、
、
我正在使用Three.js
和
TrackballControls创建一个3D场景。{ 然而,当我尝试"camera.translateY“或"camera.translateX”时,我的相机会
旋转
移动
物体还是相机更好?在直线X轴或Y轴上,我该怎么做?
浏览 3
提问于2014-09-02
得票数 1
1
回答
移动
旋转
图像时的数学复杂性
、
我在屏幕上有两个图像
和
一个监听器,允许每个图像被单独
移动
。另外,其中一个可以
旋转
。例如,如果图像
旋转
了90度,用户将手指向上
移动
,图像将向右
移动
。我试过用trig做实验
浏览 2
提问于2016-10-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
同时
旋转
和
移动
图片画布
、
、
、
我想
旋转
和
移动
图像,但当我使用.rotate()时,我使用坐标系
旋转
canvas.context。当我尝试更改x坐标时,我无法水平
移动
对象-它们在新的(对角线)x轴上
移动
:( 如何水平
移动
它?
浏览 0
提问于2015-01-20
得票数 1
1
回答
如何进行CSS3变换并只在末端
旋转
、
我试图让DIV块向右
移动
300 of,然后绕Y轴180度
旋转
,移回原点X位置,然后绕Y轴180度
旋转
。|-->---->----->------| |----<-----<-----<---| 我现在拥有的东西
同时
旋转
和
移动
。
浏览 3
提问于2015-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用父位置而不是
旋转
是否有一种方法可以使GameObject使用父位置而不是世界轮转?
浏览 2
提问于2022-09-17
得票数 2
2
回答
Unity2D中的
旋转
、
、
有没有可能将游戏对象从屏幕的一边
移动
到另一边,
同时
让它在一个圆圈中
旋转
?例如,我使用以下代码来
移动
对象:我怎样才能让物体在2秒内绕轴
旋转
360度?我试着使用z位置,但它只能在一个圆圈内
移动
,而
不能
在屏幕上
移动
。
浏览 1
提问于2015-09-04
得票数 1
1
回答
解决
移动
对象的多手势冲突
、
、
、
、
这个矩形有一个附加的UITapGestureRecognizer、UIPanGestureRecognizer、UIPinchGestureRecognizer
和
UIRotationGestureRecognizer这些手势识别器用于
移动
视图、缩放视图
和
旋转
视图。然而,识别器之间存在冲突,因为
旋转
不能
工作,而摇摄等等。我尝试了以下方法用这个
旋转
的工作<
浏览 5
提问于2014-05-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在2d场景中
旋转
3D对象
我在做一个2.5D的平台游戏,但是我
不能
正确的
旋转
玩家。我只想让它在X轴上
旋转
,
同时
玩家向左
和
向右
移动
。, GetComponent<Rigidbody>().velocity.y); isWalking = true;我可以
旋转
它的最好的方法是通过transform.rotate(0,180,0)
和
(0,0,0),但是它不停地
旋转
,我怎么才能知
浏览 3
提问于2015-06-28
得票数 0
2
回答
使用未实际
移动
字符的原始mocap数据的单位
、
、
我到处玩动画
和
单位的原始运动捕获数据资产包。我的问题如下:那么,我怎样才能在不影响角色位置的情况下播放动画呢? 谢谢
浏览 0
提问于2019-04-22
得票数 0
回答已采纳
4
回答
动画
移动
和
旋转
UIView的效果不是很好
、
、
、
、
我想创建一个
同时
移动
和
旋转
UIView的动画。只有在
同时
设置了框架
和
转换的情况下,才会出现问题。 让视图
同时
移动
和
旋转
的正确方法是什么?
浏览 0
提问于2010-12-08
得票数 5
回答已采纳
2
回答
不能
同时
动两个物体
、
、
、
因此,我终于设法让我的对象正确地
移动
和
旋转
。在创建新属性时,set属性似乎会中断。 这里出什么问题了?
浏览 0
提问于2015-09-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用CGAffineTransform得到奇怪的结果
、
、
、
、
我正在尝试使用几个CGAffineTransforms
和
CGAffineTransformConcats将动画串在一起。我试图实现的总体目标是让我的图像在向上
移动
50px的
同时
旋转
45度,然后在向下
移动
的过程中再
旋转
45度。mainCharacterImage.transform = transformFull;现在请注意,我对所有与CG相关的东西都是相当陌生的,但我不明白为什么这
不能
工作然而,我不认为这是
浏览 0
提问于2012-04-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
使用UIGestureRecognizer
同时
缩放、
旋转
和
移动
、
、
我不明白为什么我的缩放、
旋转
和
移动
不能
同时
工作。 我看了很多例子,但似乎找不到问题所在。
浏览 0
提问于2013-07-18
得票数 0
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