W3af是一个基于Python的Web应用扫描器,本期我们将来唠一唠w3af的安装和使用。 在windows上安装 官网的最新版本已经不提供windows的安装方法,目前有一个旧版的exe
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因公司业务需要需使用kaldi语音识别工具,现将kaldi环境配置等步骤列出来,用于记录:
从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
喔,看到这个标题千万不要以为我要写和王垠前辈一样的内容啊,嘿嘿。不过在这里还是献上王垠前辈的那篇文章的链接吧:完全用 Linux 工作[1]。
Yocto 项目 (YP) 是一个开源协作项目,可帮助开发人员创建基于 Linux 的定制系统,无论硬件架构如何。该项目提供了一套灵活的工具和空间,全世界的嵌入式开发人员可以共享技术、软件堆栈、配置和最佳实践,这些技术、软件堆栈、配置和最佳实践可用于为嵌入式和物联网设备或任何需要定制 Linux 操作系统的地方创建定制的 Linux 映像。
项目地址:https://github.com/ShiqiYu/libfacedetection
deepin 属于 debain 系,跟 Ubuntu 相似,由国人开发。现在作为我的主力开发环境,使用下来还不错,虽不如 windows, mac 的整体流畅度,但是已经满足日常及开发的需求了,相信几年之后就会赶上 windows 到时候对我们使用者来说也是多了一种选择。毕竟大多数程序都跑在 linux 下,而使用 windows 开发进行上线时,可能会出现一些奇怪的错误。同样的 windows 的开发环境及工具比起 mac,linux也是少了些许,导致有时效率跟不上。
版权声明:本文为博主Bravo Yeung(微信公众号dotNET匠人, 知乎Bravo Yeung)的原创文章,欲转载请先私信获博主允许,转载时请附上网址http://blog.csdn.net/lzuacm。 https://blog.csdn.net/yanglr2010/article/details/90147562 微软在几天前的build大会上展示了 Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
今天这篇文章,主要介绍如何美化 Windows terminal 中 WSL 的 Linux 终端,依然是以本人最熟悉的Ubuntu为例,其他版本的 Linux 请参考本文的流程换用对应的命令。假定你已按我的上一篇文章已安装好 Windows terminal预编译版本,同时安装好了 Ubuntu,并设置好了 WSL的权限,然后就可以按本文继续操作了。
经朋友介绍使用Rsync推送博客是个不错的方案,于是我就打算试试。 Rsync错误处理方案>>Windows 下使用 cwRsync 同步报错的解决方法 blog.ascn.site
新报错(rn版本:0.53.3)2018.3.6 今天在搞react-native环境时,遇到了一些坑,这里记录一下。 首先最重要的一点是一定要按官网一步一步来,不然可能会出现一些奇奇怪怪的问题! 官网配置doc run-ios问题 ios主要是版本问题,就如官网上说的一样,0.45及以上的版本,在run-ios时会出现报错,这里就按官网上给的国内链接来解决。 解决教程 这里说一下,如果直接run-ios,其实~/.rncache文件夹里也可能会下载到对应的文件,但是还是基本百分之百报错,找不到boost…
微软在几天前的build大会上展示了 Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
TX2作为一个嵌入式平台的深度学习端,具备不错的GPU性能,我们可以发现TX2的GPU的计算能力是6.2。这意味着TX2对半精度运算有着良好的支持,我们完全可以在桌面端训练好模型,然后移植到TX2上利用半精度运行进行推理,这样可以达到生产落地的效果。
FFMpeg在官方网站中提供了已经编译好的可执行文件,用FFmpeg的人很多,因为FFmpeg是开源的,并且可以自己DIY,而且很强大,所以,FFmpeg还有一个优势就是开源。而在使用Linux时,无论是用ubuntu或者redhat,如果使用系统提供的源安装ffmpeg时会发现,版本相对比较老旧,例如apt-get install ffmpeg后或者yum install ffmpeg后会发现,版本很老,有些新的功能不一定支持,例如一些新的封装格式,或者通信协议。所以会编译FFmpeg这个技能就至关重要了,甚至让自己DIY起来更加顺利。 2.1 FFmpeg Windows平台编译 FFmpeg在Windows平台中编译时使用的cygwin来进行编译,首先需要安装cygwin环境,然后才可以编译,如果不希望使用cygwin而使用Visual Studio的话,则需要消耗很多时间去支持到Visual Studio平台,与其话费时间去做这些事,还不如直接使用cygwin进行支持。 由于cygwin的平台使用方式为模拟Linux的环境,所以编译FFmpeg在cygwin平台下,也同样简单,同样方便。
FISSURE是一款功能强大的RF和逆向工程框架,该工具适用于不同技能水平的安全研究人员,并提供了信号检测、信号分类、协议发现、渗透测试、IQ操作、漏洞分析、自动化和AI/机器学习等功能。该框架旨在促进软件模块、无线电、协议、信号数据、脚本、流程图、参考资料和第三方工具的快速集成。
有时我们需要对音频进行消除人声(原声)处理,在质量要求不太高的情况下通常会选择使用后期软件来完成。这类软件市面上也非常多,像 GoldWave Audacity 等都内置了消除人声的功能。因为人声在左右声道的波形是完全相同的,并且频率通常处在特定区间内,这使得人声能够较为容易的从背景伴奏中分离去除。
二、安装cocoapods,报错:activesupport requires Ruby version >= 2.2.2,如下图:
FBCTF是Facebook开发的一套开源的CTF平台,使用PHP开发,github地址:https://github.com/facebook/fbctf/
今天给新来的前端同事安装了 DeepinLinux,然后在运行 React 项目的时候出现了 Error: watch ENOSPC 的报错。我很奇怪为什么会出现这个错误,随后找到了这篇文章,原文如下:
这里是根据官方文档https://docs.docker.com/install/linux/docker-ce/ubuntu/推荐的通过仓库下载的方法,注意用的源是Ubuntu16.04自带的source.list,如果更改了源很可能会安装失败。 1.首先更新apt包索引:
事情是这样的,最近组里新建了一个代码仓库来开发一个新的产品,再加上今天北京下大雨很多同事选择在家工作(包括我也是),于是我就选择用自己的个人电脑来工作。
我想大家都有这样的烦恼:终端命令输入错误常常成为工作效率的瓶颈。每次输入错误的命令,他都需要重新查找正确的命令,这不仅浪费时间,还容易让人感到挫败。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/163940.html原文链接:https://javaforall.cn
./configure –enable-static –enable-version3 –enable-gpl –enable-nonfree –enable-libfdk-aac –enable-libopencore-amrnb –enable-libopencore-amrwb –enable-libvo-amrwbenc –enable-libilbc –enable-libvpx –enable-libx264 –enable-libopenjpeg –enable-pic –enable-libass –enable-libvpx –enable-libx265
已经有一个多月没有看Android的知识了,之前在杭州时就买了邓凡平的《深入理解Android卷I 》一直没来得及研究。后来因为公司要求,要为新的项目做准备,做各种业务的KT和技术的training,虽然新技术本身的难度不大,但是业务知识很是复杂,搞的头大,到现在终于有了一些头绪。趁现在有时间来研究下Android的源码。之前没有接触过Linux系统,我的本本现在用的是Windows系统,已经用习惯了。所以先安装虚拟机VMWare8.0,在虚拟机上安装的Ubuntu10.04(32)。安装过程相对简单,一般不会出现什么问题,真的不行删掉重新安装,我就安装了两次Ubuntu,没什么大不了的。接下来说重点,Ubuntu上下载Android源码。
GitLab是一个代码仓库,用来管理代码。Jenkins是一个自动化服务器,可以运行各种自动化构建、测试或部署任务。所以这两者结合起来,就可以实现开发者提交代码到GitLab,Jenkins以一定频率自动运行测试、构建和部署的任务,帮组开发团队更高效的集成和发布代码。
实验室的项目的客户方是机场,所有程序必须在windows环境运行,但是为了学习深度学习中目标检测的RCNN系列算法,论文代码是caffe框架下,因此必须在Ubuntu16.04下安装caffe。为了兼顾两者,自己开始了双系统的安装之路。
那么问题来了,目前网上有些程序对接腾讯云的cos需要在程序里面录入密钥信息不安全怎么办,那么为了安全应该怎么做呢?我在查找资料的时候知道了腾讯云还有个COSFS的东西,通过这个软件就可以把你的cos盘挂载到你主机的目录上。注意:该方法不适合那种高并发的需要进行大量IO读写的操作。COSFS 基于 S3FS 构建, 读取和写入操作都经过磁盘中转,仅适合挂载后对文件进行简单的管理,不支持本地文件系统的一些功能用法。
这两天安装逆向工具 pwntools 和 pwndbg 可把爷给整懵了,由于 IDA Pro 在 Windows 上运行,所以用双系统的话不方便,一般都是虚拟机或者子系统安装这两个工具,但我尝试了各种方法,最后还是在自己双系统 ubuntu 上成功安装,这就来记录一下踩过的坑。
笔者在安装LLVM和clang时遇到一下奇葩的问题,搞的人极为头大。先说说笔者的环境吧。
写了点Qt界面程序,然而发现很难移植到其他没有安装Qt环境的电脑上运行。查资料了解到,在windows上有windowsdeployqt程序,linux上有linuxdeployqt可以帮助我们快速打包。
如果使用 protoc 命令,遇到 Protoc not found,表示未安装。或者,执行时出现错误:This parser only recognizes “proto2″,则表示不是3.0版。
症状:主要表现在Win7中用VM11安装的Ubuntu14.04中,安装完自带的VMware Tools之后,/mnt/hgfs 中没有前面已经设置好的共享文件夹。
自己手里有一台Windows电脑,但是工作开发都是Linux系统下进行,想着给自己的Windows电脑安装Linux系统,说干就干。
我下载和编译用的是ubuntu20.04系统,之前在win上一直存在问题,甚至在下载环节就出问题,无法通过。
本文有配套视频:https://www.bilibili.com/video/av58096866/?p=9 一、部署 1、WIN_独立部署 感谢群里(白云)小伙伴,博主 @小淋科技 提出的方案(
摘要:本文是根据自己亲手编译源码过程所总结的一个开发笔记(包括编译流程,可能遇到的错误,以及错误解决的办法等),首先介绍了基于Ubuntu9.10的编译环境的建立,再次介绍了整个源码的获取方式,最后讲解了源码的编译过程(包括源码的打包处理,u-boot的编译,Linux的kernel的编译,android文件系统的编译)。本文各个操作的开发环境是基于VMware7.10虚拟机的Ubuntu9.10环境。当然不同的版本的Linux可能操作过程有点差异,所遇到的错误可能不同,但是各个操作思想是一致的。
作者Lukas Biewald,是CrowdFlower创始人。 量子位编译整理。 问:搭建一个深度学习系统拢共要花多少钱? 答:在树莓派上运行TensorFlow成本是39美元;在GPU驱动的亚马逊EC2节点上运行TensorFlow的成本是1美元,每小时。这些都是可行的方案。 当然要想玩得过瘾,可以自己搭建一个快速的深度学习系统,成本不到1000美元。 这也不是小数目,但这么做的好处是,一旦你有了自己的机器设备,可以运行数百个深度学习应用程序,比方增强的机器人大脑,或者搞点艺术创作。这套系统至少比M
微软在几天前的build大会上展示了Windows Terminal的威力,由于官宣要在6月中旬才上Microsoft store,还有一个多月要等呢。好在代码已公布在 github, 于是决定自己 build 后体验一番。遇到不少坑,大概整理一下流程,分享给大家。如果大家如果发现问题,欢迎指正。
这篇文章我们来学习如何下载AOSP 源码,如果你还没有Linux 环境,请查看趁周末,用VirtualBox安装 Ubuntu吧!这篇文章,另外如果你不需要编译源码,或者不需要最新的源码,可以直接从百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ngsZs 将源码下载下来。
CentOS主要分为两个主要版本 ,CentOS Linux 和 CentOS Stream版。
今天分享下月亮大神整理的,android源码环境搭建,让开始学习android的同学,可以少走弯路,快速上手。 安卓源码编译环境搭建教程: 1.打造自己的Android源码学习环境之一:序 http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54829345 2.打造自己的Android源码学习环境之二:在虚拟机中安装Ubuntu(上) http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54838490 3.打造自
对于caffe的安装过程,可以说是让我终身难忘。两个星期就为了一个caffe,这其中的心路历程只有自己懂。从实验室的低配置显卡开始装Ubuntu,到编译caffe,解决各种报错,这个过程花费了一周的时间。把cuda版本和N卡驱动版本一降再降,仍然不管用。因此手剁了一台8000的高配置主机。之后为了平衡实验室项目,首先花了半天时间将win10下的相关和其他杂七杂八的软件配置。只有以为只需Ubuntu安装好,caffe编译成功即可,不想安装完Ubuntu之后,却电脑没有引导启动项,把网上的方法试了个遍,却仍无法解决。因此听到一种说法是,win10的启动路径覆盖了Ubuntu启动路径。因此,决定重新再来,将自己的固态和机械全部初始化,首先在固态上安装Ubuntu16.04,在机械上安装Win10,对于双系统的安装请参照我的另一篇博客:Win10与Ubuntu16.04双系统安装教程。在这种情况下参加那个caffe安装成功。请注意,对于双系统建议先安装Ubuntu,并将caffe编译成功之后在去机械上安装Win10。Caffe的安装教程请参照如下安装教程。
最近geekzl打算尝试一下VuePress,据说如果用来做文档体验会很不错,外观和Gitbook有点相似,好处是代码层面具有较大的自由度,也可以顺便加强vue的学习。
原因:2016年7月29日 星期五 由于机器声卡出现问题,耳机无法使用, 始终是外放,无法观看视频,听音乐,决定修改驱动参数,于是:系统无限重启决定重新配置环境并记录 说明:由于工作需要,接触需要使用Linux开发环境,与之前个人常用的Mac与Windows还是有较大区别,进行详细记录(其实是各种错误BUG重装了好几次后的笔记…) 环境:Ubuntu 16.04 on Alienware 17R3 Samsung 950 Pro 256g SSD
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/sublime-text-3
最近 Ubuntu 发布了 20.04 LTS 版本,我也在第一时间安装体验。由于各种 Linux 发行版本并不像 MacOS、Windows 一样开箱即用,因此需要做很多配置。每次配置都需要查阅各种资料,虽然网络上有很多配置文章,但基本上都会存在一些问题:
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