带有pygame.FULLSCREEN标志的Pygame显示会影响其他窗口是因为该标志会将Pygame窗口设置为全屏模式,覆盖其他窗口。在全屏模式下,Pygame窗口会占据整个屏幕,其他窗口无法显示在Pygame窗口之上。
这种行为在某些情况下可能会导致问题,特别是当需要同时使用Pygame和其他窗口进行交互时。例如,如果你希望在Pygame窗口中显示游戏画面,同时在另一个窗口中显示游戏状态或者控制面板,那么全屏模式会导致其他窗口被遮挡,无法正常显示。
为了解决这个问题,你可以考虑使用pygame.NOFRAME标志代替pygame.FULLSCREEN标志。pygame.NOFRAME标志将Pygame窗口设置为无边框模式,即没有标题栏和边框,但仍然可以自由调整窗口大小。这样,你可以将Pygame窗口调整到合适的大小,同时保留其他窗口的可见性。
另外,如果你需要在Pygame窗口中显示其他窗口的内容,你可以考虑使用Pygame的双缓冲技术。通过使用双缓冲,你可以在一个缓冲区中绘制游戏画面,然后将其复制到Pygame窗口中显示,这样就可以避免覆盖其他窗口。
总结起来,带有pygame.FULLSCREEN标志的Pygame显示会影响其他窗口是因为全屏模式会覆盖其他窗口。为了解决这个问题,可以考虑使用pygame.NOFRAME标志或者使用双缓冲技术。
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