--- 拔出你心中最困惑的刺!--- 在这个用过即弃的时代,不要让你的求知欲过期。 今日拔刺: 1、到底什么是VR、AR和MR? 2、如果联想倒下了,国内最可能取代联想IT地位的是哪家公司? 3、为什么WIN10是最新系统,而很多用户还要用WIN7,并且说WIN7更好用? 本文 | 2339字 阅读时间 | 四分钟 到底什么是VR、AR和MR? 在日常生活中,我们越来越多的听到关于VR、AR的相关资讯,大多数人都还没有分清楚它们之间的关系和区别。而对于新提出的MR的概念,许多朋友就更是一头雾水了。今天
昨天在使用Unity制作一些效果时,突然整体屏幕黑了,显示内容后,屏幕的分辨率变得很低,由原来的1920*1080,变成只有1024*768。
创建新的 Scene 场景时 , 会自带一个 主摄像机 Main Camera , 其主要作用是进行 摄像 , 游戏玩家看到的画面就是 由 摄像机 拍摄下来的 , 拍摄结果可以在 Game 窗口展示 ;
上个月,协作机器人的先驱Rethink Robotics刚刚宣布出售第2500个机器人产品,而昨天,就又宣布关门大吉了。
项目中引用了XLua,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑
就像是这样,屏幕左边是“按钮手柄”,右上方则是不断滚动的摩斯电码,及其对应的人物动作:
Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。
总是产生相同的蓝色立方体敌人不是很有意思。创建更有趣的游戏情境的第一步是支持不止一种敌人。
荒谬与无序,成为了当下区块链游戏的主旋律。从一些区块链游戏项目可以看出,它们都在力求用金钱刺激玩家的参与度,虽说给予了玩家更多的主动权,其实说到底还是借区块链项目增加热度。虽然活动前期玩家的参与热情颇高,但质疑声随之而来。
尽管容器(containers)和 Kubernetes 是很酷的技术,但为什么我们要在此平台上运行游戏服务器?
这个免费的开源Unity工具包旨在将各种VR API的单一工作流程结合在一起。它包含了你可能会在任何单个专有SDK中找到的相同库存预制和脚本机制,无论是被部署到Oculus还是Daydream 等当今
译者:刘鸿(lewis2012) 审校:王玥亭(玥亭) 这里是虚拟现实100天的第12天。昨天,我们研究了rigs模型和Unity的mecanim系统(我应该学但在 Survival Shooter 教程中忽略了...) 今天,我们将在创建animator控制器后继续下去。 我们将创建导航组件给我们的Knight Enemy来追逐和攻击玩家。正如你可能记得的那样,Unity为我们提供了一个AI pathfinder(人工智能寻路器) ,可以让我们的游戏对象朝着一个方向移动,同时避开障碍物。 将敌人向玩家移动
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
这个技术 demo 的目的是展示如何创建房间,利用定制的游戏逻辑并处理一个完整的多人游戏周期。这个演示程序被用于设计使用Colyseus 版本 0.14 和 Unity 版本 2019.4.20f1来完成。
就在今天,广大游戏玩家的盛宴,一年一度的ChinaJoy刚刚在上海落下了帷幕。在本届ChinaJoy的展台上,众多AR类游戏又吸引了众多游戏迷和观众的眼球。
一、介绍 目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 二、创建新项目 1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Getting started的窗口。点击窗口中央的New Project按钮或者右上方的NEW文本标签,窗口下半部分内容将发生改变,出现Project Name文本框等内容。 2,如果Unity曾经被启动过(比如我),窗口中央将不再显示New
VOXL是一款简单且易于理解的多重体素沙盒游戏,使用Unity的UNET网络系统开发。
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
在元宇宙的热度逐渐降温时,一些自诩为“筑基者”的企业和机构开始密集发声,试图为“元宇宙”正名。
一「宠」一「弃」之间投射出来的是,资本市场正在发生着的深刻变化。由此蔓延开去,我们更多地看到的是,互联网市场正在发生着的潜移默化的变化。
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看。
自从免安装游戏(Google Play Instant)于2018年3月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从Google Play中的"立即体验"按钮,到一条简单的网络链接,开发者们现在可以更轻松地吸引新玩家,并立即向他们展示自己的游戏。在这篇文章中,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来的一些优势。
2017-08-03 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits
时间可以冲洗掉很多东西,不过能留在心中的东西,都是触碰到你内心深处的东西,也许它们曾让你感慨颇多。在2017年的最后一周里,小编来带大家回顾一下今年以来,中国互联网行业的十件大事。 十 今年,是区块链代币惨遭夭折的一年,9月4日,央行等七部委联合发布关于防范代币发行(ICO)融资风险的公告,一上来就毫无余地的对ICO做了定性:“本质上是一种未经批准非法公开融资的行为,涉嫌非法发售代币票券、非法发行证券以及非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动。” 此文一出,直接便是对涉及ICO代币众筹及买卖的机构,判了“
尽管在消费者中并没有太高知名度,但Unity的产品和技术在游戏圈里早已是大名鼎鼎。进入中国4年后,4月11日,Unity将中国开发者大会放到了上海,今年,它的重点是VR。 Unity 是目前主流的
热更新 是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。
Fungus 的目标是提供一个免费的开源工具,用于在Unity 3D中创建交互式故事游戏。Fungus被设计为易于学习初学者Unity 3D,特别是对于没有编码经验的人。
HarmonyOS音频模块支持音频业务的开发,提供音频相关的功能,主要包括音频播放、音频采集、音量管理和短音播放等。
北京市海淀区法院今日上午对被告单位深圳市快播科技有限公司,被告人王欣、吴铭、张克东、牛文举涉嫌传播淫秽物品牟利罪一案进行公开宣判。CEO王欣获刑三年六个月,快播公司判处罚金一千万元。 “启蒙老师”快播
Radius:烘培的半径,也就是物体的烘培的半径。这个值影响物体能通过的路径的大小
在正式介绍多语言本地化方案之前,先介绍一点点的冷知识。如果与国际接轨那么有一个词是绝对绕不开的:ISO(国际标准组织)。
2015年互联网行业最大的黑马是什么?视频直播必算其一,这个市场上演了一场极速狂飙,大量直播平台如雨后春笋上线,AppStore能下载的直播应用已超过100款,行业发展可用势如破竹来形容。不过,跟所有
最近在玩 Unity,一个主流的游戏引擎,同类的产品还有 Unreal(虚幻引擎),而虚幻引擎里面有一个特别好用的功能:蓝图。
在很长一段时间里,手机的刷新率都是60Hz,随着硬件设备性能的提升,各种高刷新率的移动设备层出不穷,移动端也能有120Hz的显示设备。那么手机上的游戏真的是FPS越高越好吗?本期我们就来探索这其中的真相。文章作者:侯鑫,腾讯游戏引擎研发工程师。 背景 作为手机游戏开发者,我们的工作中有很多时间都在尝试优化自己的代码。比如让某一段逻辑执行的更快速,或降低一些迭代的频率,减轻CPU负担,抑或通过各种骚操作在不降低画面质量的情况下,减轻GPU负担。 最终的目的都是想让使用不同性能设备的玩家都可以流畅的体验游
在过去的一段时间,裁员、倒闭、破产、市值下跌、巨头撤离等等一系列不好的消息在智能驾驶行业频频爆出,一批老牌的智能驾驶企业更是倒在了黎明前。
本号已有原创文章280+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
如果一个游戏卡死了,它就没有乐趣。本文介绍了一些非常简单的性能改进,为了让玩家满意,每个Unity 开发者都应该知道这些改进。没有人期望你制作一个看起来像AAA+标题的游戏,但是它应该每秒有大量的帧。
“通常问题/由于在每一帧中GC(垃圾回收器)的高度回收所导致的,所以在解决这个问题之前,我们先来了解一下什么是GC(垃圾回收器)”
在滴滴因用户信息问题被监管部门明令下架后,网约车赛道又开始躁动起来了。最近有新闻爆出消失2年的美团打车APP重新上线,此外高德打车则借机推出暑期为司机免佣的活动,而T3出行则在全力抓紧市场给出的40天窗口期。
当涉及到Unity和C#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域的基础概念。我们将展示一个简单的示例,创建一个在Unity中控制的小球,并使用C#脚本来控制其运动。请确保你已经按照前文的步骤安装了Unity和学习了基础的C#编程知识。
Unity机器学习代理最新版ML-Agents v0.2现已发布!在本版本里,我们作了以下改进: 为Unity SDK和Python API增加了新特性 更多新示例环境 改进了默认的增强学习算法(PPO) 修复Bug及小功能改进 在这篇文章中,我们将重点介绍一些主要的新增功能。 下载ML-Agents v0.2 下载地址: https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents 发行说明: https://github.com/Unity-Technologies/m
Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信。
说到猝死,相信很多人都觉得离自己很遥远,那些事情只会发生在新闻里。土叔身为多年的码农,经常熬夜上线调试bug,自认为身强体壮,劳损丝毫不能伤吾身,却意外地经历了一次猝死惊魂的瞬间。
屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:
大师Martin Fowler对“持续集成”是这样定义的:持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽快地发现集成错误。 当微服务产生后,持续集成也不得不被考虑起针对这种可以独立部署的服务,在数字化企业云平台中有十四个微服务同时运行,如何建立起与之的映射,即微服务、CI构建与源码的映射变得极为重要,如果还像简单软件那样集中管理是否还行得通,那可能会是一场灾难
互联网公司估值高是其本身的性质决定,就拿简单一个传统行业来讲如果要制造一个实体的产品,需要技术研发人员,销售人员,售后人员,组装人员等等,换句话讲如果没有足够的利润支撑很难持续下去,所以传统的行业之所以举步维艰就在于其自身的性质决定了,而且利润最终换算下来还是无法和纯正的互联网公司对比。华为公司已经是非常强的科技企业了,而且经过30年的积累已经拥有自己的核心技术了,就这利润率还是和腾讯阿里巴巴这些企业相比,这是企业的性质决定的。
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