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视频
沙龙
1
回答
为什么
当我
启动
PlayMode
的
时候
,
我
的
玩家
在
Unity
中
倒
下了
?
c#
、
unity3d
Video explanation
我
在
Unity
中
的
立方体正在倒下,randomly.It
在
一个名为"Ground“
的
立方体上,它下面附了一个移动脚本。上面的视频展示了发生了什么,
我
也会附上一张图片。
浏览 26
提问于2021-10-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从命令行关闭
unity
3d编辑器
c#
、
git
、
shell
、
unity3d
您好,
我
正在尝试使用命令>
Unity
.exe -runTests -projectPath PATH_TO_YOUR_PROJECT -testResults C:\temp\results.xml -testPlatform
playmode
从命令行运行
unity
test runner测试用例但这里
的
问题是,上面的问题是使用给定
的
项目路径再次
启动
unity
。
在
我
的
例子
中<
浏览 69
提问于2018-01-04
得票数 1
1
回答
正在执行不同方法
中
的
Catch语句,而不是Java引发异常
的
方法
中
的
catch语句。
java
、
exception
这是一个奇怪
的
问题,特别是因为
我
不擅长try-catch语句。
我
有一个名为getMove()
的
方法,它在将移动传递给makeMove()方法之前确保它是合法
的
。
我
还有一个名为
playMode
()
的
方法,它让
玩家
选择他们想玩
的
游戏类型。
我
有一个try-catch,它在
playMode
()方法
中
检查InputMismatchException,以确保
玩家</e
浏览 1
提问于2020-12-30
得票数 0
1
回答
PlayMode
测试与统一云构建
c#
、
.net
、
unity3d
、
precompiler
、
unity3d-cloud-build
如果
我
在
“编辑器”文件夹
中
包含了统一
PlayMode
测试,则它们不会出现在“统一”
中
。
为什么
会这样呢?这对
我
来说是个问题,因为如果
我
把这些测试放在
我
的
资产目录下,
我
就会在
中
得到这个错误: 错误CS0246:无法找到类型或命名空间名称“`UnityEditor”。您缺少程序集引用吗?
在
我
的
PlayMode
测试<
浏览 3
提问于2017-10-16
得票数 0
1
回答
WCF使用自己
的
web.config
asp.net
、
wcf
我
有一个调用WCF服务应用程序
的
MVC3应用程序。WCF Service App有自己
的
web.config文件(当您自动创建项目时附带)。在这个.config
中
,
我
添加了一个带有要检索
的
键
的
appSetting部分。
当我
运行MVC应用程序时,它调用WCF svc,而svc看不到这个appsettings值。如果
我
将appSettings部分移到MVC web.config上,服务应用程序就会看到这个值。如果调用应用程序是基于Win
浏览 0
提问于2011-11-11
得票数 0
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1
回答
Unity
apk不工作
unity3d
、
build
、
apk
我
做了一个非常简单
的
游戏,调整了
玩家
设置和外部工具。切换到android平台。
我
可以用手机上
的
Unity
remote玩
我
的
游戏。
当我
构建
的
时候
,它已经安装在手机上了,但是
当我
启动
应用程序开始播放时,一个黑屏出现,然后立即关闭。
浏览 3
提问于2016-06-09
得票数 1
3
回答
在
GUI
中
向北设置
c#
、
unity3d
我
在
一个场景里有个摄像机播放器。三维场景与2d罗盘图形用户界面。场景中有一个固定
的
北方,
我
想用针指示指南针,但我怎么做呢?到目前为止,
我
使用尝试了这段代码,但根据我
的
北方,
我
的
针头移动方向不合适。
浏览 8
提问于2017-01-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
无法通过单击UI按钮使面板动画工作
unity3d
我
正在尝试让“再试一次”按钮与面板动画一起工作,该动画应该在再次加载游戏场景之前从透明变为厚重
的
黑色。但是由于某种原因,动画没有运行,也没有加载场景线。
我
发现这很奇怪。
我
想我已经正确地设置了引用,一个用于面板动画,一个用于面板本身(将其设置为活动状态),另一个用于the按钮
的
"OnClick“部分,并在检查器
中
为其分配正确
的
函数。这是
我
分配给TryAgain按钮
的
脚本,用于运行"Trybutton()“函数,以便它
浏览 38
提问于2019-09-10
得票数 1
1
回答
NGRX选择器:x不是函数
angular
、
typescript
、
ngrx
、
selector
我
很想知道
为什么
这会引发一场暴躁,难道
我
遗漏了什么吗?(users) => { (user) => )}); selectUser user.selector.ts:13
我
浏览 7
提问于2022-01-27
得票数 0
1
回答
LibGDX -创建无限循环动画
java
、
android
、
libgdx
我
试图
在
libgdx
中
创建一个无限循环
的
动画。问题是,
当我
运行它时,动画将运行第一个周期,但是会因为NullPointerException而崩溃。
我
将动画
playMode
设置为循环,方法是
在
调用getKeyFrame()时将布尔循环设置为true:
当我
运行这个程序时,它将适用于关键帧1-40 (动画中
的
帧
浏览 2
提问于2016-06-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
火狐不会从
启动
菜单开始-挂在FUTEX_WAIT_PRIVATE上
12.10
、
firefox
(12.10 KDE和xfce4)如果
我
strace这个进程,它就卡在了一个FUTEX_WAIT_PRIVATE系统调用上。(
我
发现了一篇旧
的
博客文章,声称它与启用辅助技术有关,但在
我</e
浏览 0
提问于2013-02-15
得票数 2
1
回答
GetComponent<Animation>().Play("sequence".StopAll)
Unity
5x不工作
unity
、
c#
、
collision-detection
、
animation
我
正在使用
Unity
3D 5x使用C#。
我
已经将冲突检测附加到角色控制器脚本
中
,该脚本播放“哥特”动画剪辑(使用遗留动画)。other.gameObject.CompareTag ("dmgPlayerHit")) GetComponent<Animation>().Play("gothit",
PlayMode
.StopAllDidAttack", SendMessageOptions.DontRequireRec
浏览 0
提问于2015-08-01
得票数 0
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3
回答
Unity
2D "Input.GetKeyDown不再工作
c#
、
unity3d
、
game-engine
我
是
Unity
的
编程和游戏开发
的
初学者,所以请耐心等待。
我
试着在按下按钮
的
时候
给
玩家
增加一种力量。这背后
的
主要概念是,如果
玩家
面对左边或右边,那么
玩家
应该朝那个方向发射。
我
一直
在
尝试使用"InputGetKeyDown(KeyCode.A/D)“命令让代码根据我最后按下
的
按钮("A”或"D")来
浏览 69
提问于2020-08-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
播放模式中省略所有Debug.Asserts
unity3d
我
有许多前置条件和后置条件,其中一些条件相当昂贵。文档表示,只有
在
定义了
UNITY
_ASSERTIONS符号时才会调用断言。
我
如何定义/取消定义?
浏览 0
提问于2019-06-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
InputeState方法参数
c#
、
parameters
、
xna
、
boolean
查看用于XNA
的
GSM工具包
的
一些输入时,
我
注意到一些booleans有两个参数,而另一些只有一个。
为什么
?这两者之间有区别吗? 下面是两个示例,后面是指向整个代码
的
链接。
浏览 0
提问于2012-05-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
4和
Unity
5项目能在同一台计算机上共存吗?
unity
我
安装了
Unity
5 (免费版)。
当我
从
Unity
3D开始
的
时候
,
我
做
的
是5,以前从来没有4。一位朋友给我传递了一个90%完整游戏
的
遗留代码,他曾经使用过
Unity
4,因为他不再想要专注于电子游戏,让
我
用它来完成游戏。有没有办法使
Unity
5“表现
浏览 0
提问于2016-01-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
对于命令行构建,
Unity
.exe需要10分钟,而从编辑器开始只需要一分钟
powershell
、
unity3d
有时
我
在
Unity
Editor
中
构建
我
的
项目,它只需要不到一分钟
的
时间。 但我也喜欢做一个命令行构建,
我
注意到这需要十分钟。有没有办法可以修复它,让它更快地构建?下面是
我
的
命令行--
我
使用powershell,这样
在
构建实际完成之前,批处理文件就不会继续。也许它与"-Wait“有关,但如果
我
不把它放在命令行
中
,
在
构建
浏览 64
提问于2020-12-10
得票数 1
1
回答
UNITY
ECS不在运行时注册新实体
c#
、
unity3d
我
是新来
的
,希望你能解决
我
的
小问题。
我
有两个实体和一个控制它们
的
系统。
当我
启动
playmode
时-两个实体都被我
的
系统找到了,但是
当我
在运行时产生第三个实体时-系统没有更新它。
我
的
系统: public class MovementSy
浏览 3
提问于2018-11-11
得票数 0
1
回答
玩家
在
落地时死亡
unity3d
我
正在努力做一个团结
的
游戏,
我
对团结和编码是陌生
的
,
我
已经开始做一个游戏,
我
已经
在
它上取得了一些进展,但是
我
在
youtube和团结论坛上找不到我
的
一些答案,有时
当我
这么做
的
时候
,
我
仍然无法让事情开始工作所以这就是
我
想做
的
。
我
有一张地图,
玩家
就在塔顶上,
我
想
浏览 3
提问于2015-12-28
得票数 0
1
回答
应答电话导致android应用程序
中
的
第二次活动关闭
android
、
android-activity
当我
打开媒体播放器(
我
使用
的
是系外
玩家
)时,
我
打开了第二个活动( player - activity ),它专门用于播放媒体内容所涉及
的
功能。如果在播放媒体时电话响起,并且
我
接电话,播放器活动立即关闭(
我
可以看到调用了onStop()和onDestroy()函数)。
当我
挂断电话时,主活动就会显示出来,并且处于它创建播放器活动时
的
状态。事情似乎是
在
进行游戏活动时,
我
按
下了<
浏览 0
提问于2019-10-08
得票数 1
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