,一般用于一些比较大的包中的库组件集成。...上面是一个不完整的包配置,我仅仅摘取一部分跟包组件相关的配置。...例如,sfml 包,它在 homebrew 中其实也是组件化的,我们完全可以让包从系统库中,找到对应的每个组件,而不需要每次源码安装它们。...我分析了下,各家的编译器对生成带模块的 include 依赖信息格式(*.d),差异还是非常大的。 gcc 的格式最复杂,不过我还是将它支持上了。...因此如果有几个模块之间存在循环依赖引用,那么是无法编译通过的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 ---- 创建窗口 ---- 当你开始开发一款游戏时,你可能想做的第一件事便是打开一扇窗口。在SFML中,这再容易不过了。...SFML中的每个类都位于该命名空间之下,该命名空间将SFML中的所有类与其他库中的类区分开。 如果我们运行示例中的代码,就不会看到太多内容。程序在创建窗口后立即退出。...这些是指所要求的OpenGL版本 这些设置中的每一个都将在第5章(操作2D摄像机)中得到更详细的解释,您将学习如何使用OpenGL直接渲染物体。...更新帧——更新场景中的对象 渲染帧 —— 将场景中的对象渲染到窗口上 SFML中的 Input handling 可以通过捕获事件(由窗口分派的事件)或直接查询输入设备的当前状态来完成。...在继续之前,请务必注意C ++中的Event类包含一个union。 这意味着其中只有一个成员有效。 访问任何其他成员将导致未定义的行为。 我们可以通过查看 event types 来获取有效成员。
2.解压文件 将下载的压缩包解压至任意位置,得到类似如下的目录结构: SFML-2.5.1/ ├── include/ │ └── SFML/ ├── lib/ │ ├── libsfml-graphics.dylib...例如,如果你使用的是 64 位的编译器,就应该添加 SFML-2.5.1/lib/x64 下的所有库文件。 4.配置项目属性 在项目中右键单击,选择“属性”窗口。...在左侧选择“链接器” -> “常规”,在“附加库目录”中添加 SFML-2.5.1/lib 目录。...opengl32.lib freetype.lib winmm.lib gdi32.lib 如果使用的是静态库,应该添加 SFML_STATIC 编译器预处理器定义。...下面是一个使用 SFML 编写的简单测试程序示例: #include int main() { sf::RenderWindow window(sf::
从OpenGL的几何图元中设置数据,用于构建形状。 2. 使用不同的着色器(shader)对输入的图元数据执行计算操作,判断它们的位置、颜色,以及其他渲染属性。 3....由于SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是使用C++编写的,我本人比较喜欢使用C++而非C语言,所以下面的示例程序会使用SFML库。...---- 第三方库的配置 由于我们这里需要用到好些第三方库,这里顺便说一下在Visual Studio中如何使用第三方的C++库。...在工程上右键Properties,我习惯在C/C++→General→Additional Include Directories中添加库的include目录,将头文件包含进来。...最后,记得将库文件所在的bin目录添加到你的path环境变量中。Windows下在高级系统设置→环境变量中进行设置。 所以,怎么使用SFML和GLEW库应该不用多说了吧!
SFML库介绍 SFML (Simple and Fast Multimedia Library) 是一个开源的、跨平台的C++多媒体库,它提供了一系列简单易用的接口和工具,可以方便地创建各种图形、音频...SFML库安装 SFML官网:https://www.sfml-dev.org/index.php 可通过apt或source code的方式安装,这里用的apt安装。...在Linux开发环境中,通过这条命令安装:sudo apt-get install libsfml-dev 3....SFML库使用 下面创建一个示例程序,来验证SFML安装成功: 一个窗口绘制示例: #include int main() { sf::RenderWindow...Playing) {} return EXIT_SUCCESS; } 程序编译: g++ main.cpp -o main -lsfml-audio -lsfml-system # 运行如下,我现在没有音频文件
我知道引起这个BUG的原因,是因为项目中某些配置文件中配置的程序包引用路径出错了,要解决这个问题很简单,只需要将这些配置文件中错误的程序包引用路径找出来并修改之就可以了。...我使用vscode的文件内容搜索功能来做这件事情,我用vscode打开整个项目,执行关键字搜索, 并将找到的错误程序包引用路径替换成正确的路径,本以为问题就这么轻松的解决了,可程序依然报错。...这很令人沮丧,我想尽了所有我想得到的办法,花了很多时间,可就是没有把记录着错误路径的配置文件找出来,我确定它们就在我电脑的某个角落里,可就是找不到它们。...我不敢相信,这很奇怪,为什么vscode这么牛逼的工具搜索不出来的内容,我肉眼却能看的到呢,除非vscode有BUG。...为了确认我的推测,我再次使用了vscode的搜索功能,依旧没搜出任何结果,我再三确认那个我肉眼发现的问题文件在vscode的搜索范围之内,那么,vscode真的有问题,我第一次发现编译器级别的工具有BUG
Chrome DevTools 中的常见错误排查 Chrome 开发者工具的 Console 相当好用,最常使用的不外乎是通过 console.log 展示出变量或运算的结果,如果符合预期则皆大欢喜。...❞ 错误类型:SyntaxError SyntaxError 类型的错误通常是语法错误,遇到这中错误时建议通过你所用的 IDE 排查,比如 VSCode 能够直接跳出这类型的错误提示。...❝排查重点:使用主流的 IDE 例如 "VSCode" 进行排查 ❞ Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier var person = { name:...错误类型:ReferenceError ReferenceError 这类错误通常是指找不到引用,当出现这类错误时在 IDE 中不一定会提示现错误(除非安装了 Linter),所以在代码的运行阶段才会看到这类错误...: a is not defined 引用错误:由于变量 a 未定义,所以在使用这个变量时会出现未定义的提示,只要先定义好这个变量即可。
在本文中我将重点介绍第三种方式 (我更为喜欢的方法),即使用对象进行快速地查找。...,未定义或字符串的函数。...别急,好像我们有一个问题…… 如果我们调用带有参数的函数,会发生什么'vscode'或 fakeEditor 不是?嗯,让我们来看看: 它会寻找对象中的键。...我认为我们应该更关心为什么我们需要一个返回布尔值,未定义值或字符串的函数,这里存在严重的不一致性,无论如何,对于这样一个非常棘手的情况这也只是一个可能的解决方案。...结论 本文不打算改变你的编码风格或让你停止使用 switch 语句,它只是试图提高你对 switch 语句的认识,以便它可以正确使用,并开放你的思想探索新的替代方案,在这种情况下,我已经分享了我喜欢使用的方法
vscode编辑器对ts的支持很好,推荐使用微软自家的vscode编辑器。在编辑tsconfig文件的时候,需要提示的地方按ctrl+whitespace就可以看到各属性的解释,非常方便。...": true, //这个都知道,debug的时候打开吧 "allowJs": true, //是否允许工程中js和ts同时存在。.../types/polyfill.d.ts" ] } traceResolution的用法 简单的说,例如,当我们在工程引用import ClickHelper from 'utils/click'的时候...ts已经默认声明了很多通用的头文件,你可以再vscode中敲一个window,然后command+鼠标左键点进去看。你会发现里面别有洞天。这是我最喜欢ts的地方,还需要什么文档?...: Window; 同理,由于js目标版本造成的Object.assign未定义,Promise.all未定义等等,都可以用这种方法解决。
无论是浏览器还是Node.js,出现的报错信息中,都给出了一段错误的描述信息: ReferenceError: d is not defined 有的程序员说,我不看报错信息,是因为我看到英语就头晕...好吧,帮你翻译一下: 引用错误:d未定义 说的挺明显了,代码中的变量d没有经过定义就被使用了。...还好我们这次的代码比较少,我们一眼就找到使用了这个未定义的变量d的地方: let c = a / d; 嗯,这也许是你打代码的时候不小心的输入错误,这个地方应该是前面定义的变量b,而不是d。...如果你正在使用VSCode编写和运行代码的话,可以进一步享受到它带来的便利。在VSCode的菜单中选择“调试”>"开始调试"来运行你的代码,则你的错误代码会随之被高亮显示: ? 怎么样?...在VSCode中打开这个简易计算器的代码目录,并打开 server.js文件,然后从VSCode菜单中选择“调试”>"开始调试",这样,你的代码就运行在调试模式了。
我一直在看人们声称VSCode是最好的编辑器的文章,所以我在这里告诉你为什么他们错了。...为什么我要学习vim 很容易问为什么有人会做出切换,毕竟大多数人都认为像VSCode这样的编辑器足以满足他们的需求,我也是如此。...但是速度是我最在意的,当使用vscode越来越多的时候,我发现它跟不上我的思维速度,因此,我需要作出一些改变,否则我将继续忍受思维和敲代码不同的尴尬。...我周围的同事大都在使用现代的文本编辑器,他们尤其钟爱idea家族产品,但是在我所关注的开发者社区中,人们几乎全都是使用Vim。 我以为是个奇怪的异常现象,知道我接触了vim,我开始对它深深着迷。...有一天我看到Bisqwit的视频,我不记得他在做什么,但这对我来说很有趣。 在这个视频中,他正在使用Vim编辑器,而他完成更改的速度之快让我震惊。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天是我使用vscode的第二天,没想到昨天还能用感叹号(!)建立文件模板的vscode今天却不行了,而且中途也重装过一次。虽然重装后能用感叹号(!)...弄一个模板出来,但是在此新建文件的时候就没用了。 所以我一直在思索为什么会这样,最终功夫不负有心人还是给我找到了。在此,谢谢那位给我指名方向的大佬。...因为vscode升级了,所以关于模板的设定可能出现了一些变化吧。 在这里恳求大家了,如果各位读者觉得好用的话就动动小手点赞吧。拜托了。
VSCode中的numbers模块 在VSCode的工具函数中,numbers模块提供了一些方便处理数字的函数。...所谓旋转,可以想象是从数轴上把这个值翻转180,得到的结果。 这里为什么不直接返回index % modulo呢?主要还要考虑负数的情况。...移动平均值 移动平均值是一个统计学中的概念,给定一个数列和一个固定子集大小,移动平均数的第一个元素是由数列的初始固定子集的平均值得到的。...比如,以输入5个数字为例: image index指针一直在这个窗口数组中循环游走。 小结 在numbers模块中,vscode实现了一些简单的工具函数。...这些函数和类都可以在VSCode的工具函数中方便地使用,让我们能够更轻松地处理数字相关的任务。
安装 type 安装 type 之前,需要先安装 Node.js 以便使用它的 npm 进行代码包的管理。VSCode 重度使用 npm,以后还会多次看到它的身影。...这种情况,连 d.ts 的来源都不清楚怎么办呢?这时候,只需要把该文件拷贝到项目目录里面,然后在源码的开头引用一下:/// 只要 path 引用对了,就能得到代码提示。当然,这个提示是当前文件有效的。...(因为Visual Studio Code 会自动的为每个 js、ts 文件引用index.d.ts) 以上就是我用过的安装 d.ts 文件的方式,当然了,typings 还有好多种方式提供代码提示,本人没有尝试过...这个步骤就省略了吧,官网上有文档的。 在 VSCode 中打开项目 我这里已经有一个项目了 ? DingTalk20171007102401-2017107 gfwapdf,下面就一直操作这个项目喽。...这里,我选择点 VSCode 终端窗口右上角的+号再开启一个终端进行下面的操作。木有代码提示是不行滴,我们需要配置一下让 VSCode 提供代码提示。
VSCode对于 Visual Studio Code 用户,可以安装 vscode-shellcheck 扩展来集成 ShellCheck,它将提供内联的语法和代码检查。 ...#在grep的正则表达式中前后使用通配符find ....[ $UID = 0 ] # Variable undefined in dash/sh # dash/sh 中未定义的变量local var=value...# 使用了time未定义的用法各种各样的ShellCheck 还可以识别一系列其他问题:PS1='\e[0;32m\$\e[0m ' # PS1 colors not in \[....我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!
背景 最近想做一个 VS Code 的插件用来简便我使用 VS Code 来编辑 Markdown 博客的体验,在设计插件的过程中,因为需要在 webview 界面中使用到下拉框,想到为了节省插件大小,..."> 根据以上信息我们可以得知,其实际目录需要特殊的魔法去获取,因为引用的路径是安装目录的位置,不同电脑的肯定是不一样的。...,直接使用下面的方法就好了: const vscodeInstallPath = vscode.env.appRoot; 插件中获取 一波三折,并不顺利 首先在插件中,我们获取 html 内容后替换占位符信息如下...\]/g,`${appRoot}`); 通过替换 webview 页面的引用信息,实现动态的 workbench.desktop.main.css 资源引用后,不出意外的出了意外了: 出错 虽然看起来引用的路径是没有什么问题了...继续探索 在没有获得到答案后,还是要靠自己。认真看看官方文档,在扩展指南的加载本地内容[1]中得到了一些答案。 出于安全原因,Webview 运行在隔离的环境中,无法直接访问本地资源。
---- 为什么是 VSCode? VSCode 可能是目前排名第一的代码编辑器,我喜欢它。...VSCode 集成终端 ? 图片 将命令 / 终端放在 VSCode 编辑器中不仅会使您的生活更加轻松,而且还会节省空间。感谢 VSCode,让你的终端派上用场。...图片 这个扩展是我生活中不可或缺的。相信我,这会节省你很多时间。我很健忘,作为一个拥有大量组件、扩展、包(特别是 React 格式)的前端开发人员,我需要一些东西来帮助我处理文件路径。...处理大型项目是疯狂的,Path Intellisense 是你最好的朋友。当您尝试并在引用中键入路径时,Intellisense 将自动为您填写或显示建议。...图片 自从我开始使用 VSCode 以来,我一直在使用 Emmet。它可以帮助每个开发人员提高编写代码的速度。使用这个扩展,很快你就不能想象没有它的代码了。
在日常工作中,我们会接触形形色色的工程。如果工程使用的技术架构不同,可能会有对应不同的代码规范。...而 ESLint,它是一款插件化的 JavaScript 代码静态检查工具,其核心是通过对代码解析得到的 AST(Abstract Syntax Tree,抽象语法树)进行模式匹配,定位不符合约定规范的代码...当访问当前源文件内未定义的变量时,no-undef 规则将发出警告。如果你想在一个源文件里使用全局变量,推荐你在 ESLint 中定义这些全局变量,这样 ESLint 就不会发出警告了。...很多同学都接触过这个工具,我个人深入了解了一下这个工具,以下是我的个人见解。先看下 Prettier 官方的一段话吧。...推荐不常使用的文件类型,使用 prettier 去格式化。js,json,jsx,html,css,less,vue 等这些文件,使用工程统一的规范去格式化。 所以,我觉得完全可以卸载它。
如何使用 在网页上使用 非常简单,在网页 https://www.shellcheck.net 上,贴入你的脚本,运行检查即可 在命令行中使用 下载后,在命令行中调用 shellcheck yourscript...VSCode 通过 vscode-shellcheck....contexts #在grep的正则表达式中前后使用通配符 find ....不支持的函数名 [ $UID = 0 ] # Variable undefined in dash/sh # dash/sh 中未定义的变量 local var=...uses of 'time' # 使用了time未定义的用法 其他杂七杂八的问题 ShellCheck 可以识别到一些其他问题 PS1='\e[0;32m\$\e[0m ' #
eclipse中或者vc code中跳转到其它函数方法后如何快速返回原处 快捷键:ctrl + 鼠标左键:跳转到引用的方法。alt + left :从所跳转到引用的方法返回原方法。...alt + right:从原处返回到引用的方法。...2.5 最后一步( 将工作区另存为) 我踩过的坑:明明自己都配置好了 php.executablePath的路径也没错,可为什么还是无法实现函数跳转?...如你和我一样遇到相同的问题,那么你还差最后一步, “文件 -> 将工作区另存” 如果你的不是工作区而是打开的文件夹,则需要刷新一下,等所有文件加载完毕就keyui 未经允许不得转载:肥猫博客 » vsCode...使用 PHP Intelephense插件实现查找定义、类搜索等功能
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