删除向量最后一个元素的原因可能有以下几种:
为了解决这个问题,可以尝试以下方法:
概述 java.util包中的大部分容器都是非线程安全的,若要在多线程中使用容器,你可以使用Collections提供的包装函数:synchronizedXXX,将普通容器变成线程安全的容器。但该方法仅仅是简单地给容器使用同步,效率很低。因此并发大师Doug Lea提供了java.util.concurrent包,提供高效的并发容器。并且为了保持与普通的容器的接口一致性,仍然使用util包的接口,从而易于使用、易于理解。 PS:问题:synchronizedXXX究竟对容器做了什么从而能达到
在面试中,HashMap基本必问,只是问法各有不同而已。曾经我也和很多面试官聊过关于HashMap的话题,使用HashMap就能考察面试者的很多知识点。不幸的是,很大部分人都拜倒在HashMap的石榴裙底下。
关于集合的体系是每个人都应该烂熟于心的,尤其是对我们经常使用的List,Map的原理更该如此.这里我们看这张图即可:
高并发下争夺共享资源,比如秒杀对于库存这种共享资源需要用到分布式锁,如果不用分布式锁很可能造成超卖。
最近学习了极客时间的《数据结构与算法之美]》很有收获,记录总结一下。 欢迎学习老师的专栏:数据结构与算法之美 代码地址:https://github.com/peiniwan/Arithmetic
如果你和小鹿一样,刚开始对链表的操作代码实现很懵的话,不妨按照小鹿经过一个月的时间对链表相关操作以及题型的整理总结,由浅入深进行适当的练习,我相信,当你真正的练习完这些题目,不但会让你放下对链表心理上的困惑,而且对你学习其他数据结构有很大的信心和帮助!
在这一篇中我们主要介绍LinkedList集合类。它和ArrayList不同的是,LinkedList底层是通过双向链表的方式实现的。下面我们介绍一下双向链表的知识。在上一篇中我们知道ArrayList底层数组在处理业务有一个很大的性能问题,就是如果我们从数组的中间位置要删除一个元素要付出很大的代价,原因就是将元素删除之后,这个元素后面的元素都要向数组的前端移动,所以会造成性能的损失,同样,在数组的中间位置插入元素时,也会有上述等问题。于是Java的设计者们为了解决ArrayList的性能问题时,于是LinkedList诞生了。因为它底层是采用双向链表的方式实现的,所以不会出现上述等问题。下面我们详细了解一下链表这个数据结构。
LRU 算法就是一种缓存淘汰策略,原理不难,但是面试中写出没有 bug 的算法比较有技巧,需要对数据结构进行层层抽象和拆解,本文 labuladong 就给你写一手漂亮的代码。
前面的文章已经分析过List和Queue相关的接口与并发实现类,本篇我们来分析一下非常Java里面非常重要的一个数据结构HashMap。(注意Set类型在这里我们不在单独分析,因为Set本身并不能算一种数据结构,它可以借助任何其他数据结构如array或者map类来实现。)
Redis 的通讯协议是文本协议,是的,Redis 服务器与客户端通过 RESP(Redis Serialization Protocol)协议通信。
位运算操作是由处理器支持的底层操作,底层硬件只支持01这样的数字,因此位运算运行速度很快。尽管现代计算机处理器拥有了更长的指令流水线和更优的架构设计,使得加法和乘法运算几乎与位运算一样快,但是位运算消耗更少的资源。常用的位运算如下:
我们都知道,HashMap在并发环境下使用可能出现问题,但是具体表现,以及为什么出现并发问题, 可能并不是所有人都了解,这篇文章记录一下HashMap在多线程环境下可能出现的问题以及如何避免。
大家知道HashMap内部实现是通过拉链法解决哈希冲突的,也就是通过链表的结构保存散列到同一数组位置的两个值,
ConcurrentHashMap是Java5中新增加的一个线程安全的Map集合,可以用来替代HashTable。对于ConcurrentHashMap是如何提高其效率的,可能大多人只是知道它使用了多个锁代替HashTable中的单个锁,也就是锁分离技术(Lock Stripping)。实际上,ConcurrentHashMap对提高并发方面的优化,还有一些其它的技巧在里面(比如你是否知道在get操作的时候,它是否也使用了锁来保护?)。
当一个线程在获取锁的时候,如果这个锁已经被其他线程获取,那么这个线程不会破门而入,而是循环等待,但是嗷嗷待哺,需要不断地嗷嗷叫判断锁是否被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。
可以使用不同的并发模型来实现并发系统,并发模型说的是系统中的线程如何协作完成并发任务。不同的并发模型以不同的方式拆分任务,线程可以以不同的方式进行通信和协作。
网上看了很多的嵌入式学习路线,有的比较片面,有的为了博人眼球东拼西凑,几乎把整个行业用得着用不着的技术都写上去了,没有侧重点,简直是劝退指南,还有的纯粹是打广告卖板子招生。
终于轮到ConcurrentHashMap了,并发编程必备,也是面试必备。先说明两点:
List 本身是一个接口,实现了Collection接口,而Collection接口又继承了Iterable类,所以他的数据结构是有序可以重复的结合,并且可以迭代 包涵一些基础的方法,不一一列举 三个实现类(ArrayList、LinkList、Vector) ArrayList 1.概述:ArrayList是List接口的可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。 2.相关方法 构造方
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