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为什么我不能在使用多映射c++中的erase()时向迭代器添加文字值?

在使用多映射(multimap)的C++中,erase()函数用于删除指定键对应的元素。然而,在使用erase()函数时,不能直接向迭代器添加文字值。

这是因为erase()函数的参数是一个迭代器,用于指定要删除的元素。迭代器是一个指向容器中元素的对象,它们提供了对容器中元素的访问和操作。迭代器通常是一个指针,指向容器中的某个元素。

当我们调用erase()函数时,传递给它的迭代器指向要删除的元素。erase()函数会删除该元素,并返回指向下一个元素的迭代器。因此,在调用erase()函数之后,原来的迭代器就无效了,不能再使用它来访问或操作容器中的元素。

如果我们尝试在erase()函数中向迭代器添加文字值,这实际上是在尝试修改迭代器本身,而不是容器中的元素。这是不允许的,因为迭代器是一个指向容器中元素的对象,它们的主要目的是提供对容器中元素的访问和操作,而不是修改迭代器本身。

因此,当使用多映射的erase()函数时,应该直接传递指向要删除元素的迭代器,而不是尝试向迭代器添加文字值。

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