在scrollview中不能直接添加多个视图的主要原因是性能问题。当我们在一个scrollview中添加大量视图时,特别是当这些视图都是复杂的或包含大量内容的视图时,会导致内存占用增加、渲染速度变慢、用户体验下降等问题。
具体来说,当我们在scrollview中添加多个视图时,每个视图都需要占用一定的内存资源,而内存资源是有限的。当视图数量过多时,会导致内存资源不足,从而导致应用程序崩溃或运行缓慢。
另外,大量的视图也会增加渲染的负担。当用户滚动scrollview时,需要对每个视图进行渲染和显示,如果视图数量过多,就会导致滚动的卡顿、延迟等问题。
为了解决这个问题,我们通常会使用复用机制。即只创建有限数量的视图,然后根据滚动的位置和内容进行复用。这样可以减少内存占用和渲染负担,提高性能和用户体验。
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