首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么我会在我循环的数组之外得到返回元素呢?

在编程中,当我们在循环中访问数组元素时,有时会出现在循环之外访问到数组元素的情况。这通常是由于以下几个原因导致的:

  1. 数组越界:数组的索引是从0开始的,如果我们在循环中使用了超出数组长度的索引,就会导致访问到循环之外的元素。这可能是由于索引计算错误或者循环条件不正确导致的。解决方法是确保循环条件正确,并且在访问数组元素之前进行索引范围的检查。
  2. 循环条件错误:循环条件控制了循环的执行次数,如果循环条件不正确,循环可能会提前结束或者根本不执行。在这种情况下,我们可能会在循环之外访问到数组元素。解决方法是仔细检查循环条件,确保它能够正确地控制循环的执行次数。
  3. 循环嵌套:如果我们在一个循环内部嵌套了另一个循环,并且在内部循环中访问了外部循环的变量或数组元素,就有可能在循环之外访问到数组元素。这是因为内部循环可能会在外部循环结束后继续执行,导致访问到循环之外的元素。解决方法是确保在内部循环中正确地使用外部循环的变量或数组元素,并且在合适的时候退出内部循环。

总结起来,当我们在循环中访问数组元素时,需要注意数组越界、循环条件和循环嵌套等问题,以避免在循环之外访问到数组元素。在编程过程中,可以使用调试工具来帮助定位问题,并且进行适当的边界检查和错误处理,以提高代码的健壮性和可靠性。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 云服务器(ECS):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 云数据库 MySQL 版(CDB):https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 人工智能平台(AI Lab):https://cloud.tencent.com/product/ailab
  • 物联网开发平台(IoT Explorer):https://cloud.tencent.com/product/iothub
  • 移动推送服务(信鸽):https://cloud.tencent.com/product/tpns
  • 云存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 区块链服务(BCS):https://cloud.tencent.com/product/bcs
  • 腾讯云元宇宙(Tencent Cloud Metaverse):https://cloud.tencent.com/solution/metaverse
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

HashMap面试必问6个点,你知道几个?

只是在JDK1.8中,链表长度大于8时候,链表会转成红黑树! 2.为什么数组+链表? 数组是用来确定桶位置,利用元素keyhash值对数组长度取模得到....在HashMap中,定位桶位置是利用元素key哈希值对数组长度取模得到。此时,我们已得到位置。显然数组查找效率比LinkedList大。...而ArrayList扩容机制是1.5倍扩容,那ArrayList为什么是1.5倍扩容这就不在本文说明了。 欢迎关注公中浩【程序员追风】,文章都会在里面更新,整理资料也都会放在里面。...为什么在解决hash冲突时候,不直接用红黑树?而选择先用链表,再转红黑树? 不用红黑树,用二叉查找树可以么? 那为什么阀值是8? 当链表转为红黑树后,什么时候退化为链表?...最后一条是重点,因为最后一条变动,hashmap在1.8中,不会在出现死循环问题。 2.为什么在解决hash冲突时候,不直接用红黑树?而选择先用链表,再转红黑树?

1.5K11

面试官再问你 HashMap 底层原理,就把这篇文章甩给他看

//为什么设置 0.75 这个值,简单来说就是时间和空间权衡。...2次幂值,如传过来容量是14,则返回16 //注意这里,按理说返回值应该赋值给 capacity,即保证数组容量总是2n次幂,为什么这里赋值给了 threshold ?...爱思考同学可能就会有疑问了,进行高低16位混合运算,是可以,这样可以保证尽量减少高区位特征丢失。那么,为什么选择用异或运算用与、或、非运算不行吗? 这是有一定道理。...//为什么这样说,之前在 tableSizeFor 卖了个关子,需要注意是,它返回值是赋给了 threshold 而不是 capacity。...JDK1.8做了改进,用是尾插法,不会产生死循环。 那么,链表是怎么形成环状? 关于这一点解释,发现网上文章抄来抄去,而且都来自左耳朵耗子,更惊奇是,连配图都是一模一样

46822

【熟视C语言】扫雷——C语言练习项目,一起锻炼代码能力

(此处二维数组创建使用两个宏,ROWS和COLS,值都是11,至于为什么创建11×11方阵后面会讲解)除此之外,这里有一点比较重要是使用srand函数设置rand函数起点(用于随机生成地雷坐标...(至于为什么创建11×11二维数组会在下面解释,同样,此部分比较简单,就放入思维导图了) void display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int...,这点我会在接下来Tatol函数讲解中说明,第四点是设计或编写代码时注意count是否能控制循环或者控制游戏是否结束。...,然后需要注意一点是元素类型是char类型,直接相加并不能得到我们想要数据,因此需要减上8×’0‘,也就是直接返回传入坐标周围八个元素相加值减去8×’0‘,除此之外,我们还需要在使用返回值时对返回值加上一个...(此处如不能理解请参考ASCII表)   现在,为什么mine要创建成11×11方阵原因已经显而易见了,因为函数设计是直接返回周围8个数据运算,但是如果是在跟游戏需要方阵一样大9×9方阵中,

20032

Python那些熟悉又陌生函数,每次看别人用得很溜,自己却不行?

每个数组都有其特定用途,但是这里吸引力(而不是使用range)是它们输出NumPy数组,这对于数据科学来说通常更容易使用。 Arange返回给定间隔内均匀间隔值。...除了起始点和停止点之外,还可以根据需要定义步长或数据类型。注意,停止点是一个“截止”值,因此它不会包含在数组输出中。...现在让我们以删除一个列为例: df.drop('Row A', axis=0) df.drop('Column A', axis=1) 不知道写了多少次这行代码,直到我真正知道为什么要声明轴是什么...但这是为什么?...zip函数 zip() 函数用于将可迭代对象作为参数,将对象中对应元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成列表。

1.3K10

再撸一次HashMap

为什么数组+链表? hash冲突你还知道哪些解决办法? 用LinkedList代替数组结构可以么? 既然是可以,为什么HashMap不用LinkedList,而选用数组?...只是在JDK1.8中,链表长度大于8时候,链表会转成红黑树! 为什么数组+链表? 数组是用来确定桶位置,利用元素keyhash值对数组长度取模得到....在HashMap中,定位桶位置是利用元素key哈希值对数组长度取模得到。此时,我们已得到位置。显然数组查找效率比LinkedList大。...为什么在解决hash冲突时候,不直接用红黑树?而选择先用链表,再转红黑树? 不用红黑树,用二叉查找树可以么? 那为什么阀值是8? 当链表转为红黑树后,什么时候退化为链表?...最后一条是重点,因为最后一条变动,hashmap在1.8中,不会在出现死循环问题。 为什么在解决hash冲突时候,不直接用红黑树?而选择先用链表,再转红黑树?

54210

《算法日记-玩出新花样》- 两数求和三种解法

**但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现**。返回答案顺序任意。...,并返回它们这两个元素数组下标,**需要注意题目要求中提到:数组中同一个元素在答案中不能重复出现,这个是什么含义?...**   其实看上面的示例三就知道,输入目标值为6,但是数组元素都为3,这时候返回结果必须为【0,1】或者【1,0】,而不能是【0,0】或者【1,1】**即不能返回下标都是一样结果**。...2、第二次外层循环拿2和内层中【11,7】做元素得到符合条件结果,如果没有,则以此类推继续进行第三轮、第四轮...操作。   ...诚然,这个方法如果当输入规模即n无限扩大时候,和没有优化之前效率相差不大,**但是在面试时候,如果你能够给面试官讲解出来,面试官会在60分基础给你加10分**,为什么

37230

Java 虚拟机:JVM是如何实现反射

值得注意是,以 getMethod 为代表查找方法操作,会返回查找得到结果一份拷贝。...这是为什么? 如果你在上一步解决了自动装箱之后查看运行时 GC 状况,你会发现这段程序并不会触发 GC。...具体我会在本专栏第二部分详细解释。 如果在循环外新建数组,即时编译器无法确定这个数组会不会中途被更改,因此无法优化掉访问数组操作,可谓是得不偿失。 到目前为止,我们最好记录是 1.8 倍。...例如,对于数组 Class 对象,调用 Class.getComponentType() 方法可以获得数组元素类型。 一旦得到了 Class 对象,我们便可以正式地使用反射功能了。...除了这三个之外,Class 类还提供了许多其他方法,详见 [4]。需要注意是,方法名中带 Declared 不会返回父类成员,但是会返回私有成员;而不带 Declared 则相反。

1.5K40

咱就是说,一不小心节约了 591 台机器!

前面我们得到了 capacity 为 9,这里就是初始两个数组,分别是 key[] 和 values[],且这两个数组容量是一样,都是 9: 两个数组在构造方法中完成初始化后,是这样: 构造方法我们就主要关注容量变化和...前面专门强调了一句,还给你画了一个图: key[] 和 values[] 这两个数组容量是一样为什么不先判断该 index 在 key[] 中是否存在?...如果上面的表达式不成立,说明当前 index 是 values[] 数组最后一个位置,那么就返回 0,也就是返回数组第一个下标。 要触发这个场景,就是要搞一个 hash 冲突场景。...比如 100 之内,下标为 8 数是这些: 第一次循环之后是这样: 而第二次循环时候,key 是 17,它会发现下标为 8 地方已经被占了: 所以,走到了这个判断中: 返回 index=...诶,巧了,就偏偏只想放 9 个元素不去触发扩容。且这 9 个元素都是存在 hash 冲突

21820

抽丝剥茧C语言(初阶 中)

); printf("\a"); return 0; 输出结果如下 就和上面表格介绍一样,\n是换行,不然这两个字符都会在第一行仅仅贴在一起, \a 是怎么一回事?...,为什么?...,如果你不需要返回,那么请在你函数名前写上void 那么,自定义函数道义有什么意义?...10个元素,我们又初始化了十个元素,所以我们叫做完全初始化 而后面的 [ ] 是什么,这个是数组结构,[ ]里面的常量是决定数组能容纳多少元素,如果[ ]里面没有写,像arr2 arr3那样,那么它会看后面自己有多少个元素就决定自己能容纳多少个元素...选择语句和循环语句最重要就是判断条件. 函数在传参时候一定不要忘记声明一下你传过去是什么类型,也不要忘记返回类型. 数组一定不要越界,要在规定范围内活动,下标是从0开始,不是从1开始.

65700

更优雅编写JavaScript,使用这些函数秒变大神

这个方法有两个参数,第一是回调方法,第二是可选内容(会在回调方法中做为this)。数组每个数值/对象会被循环进入到回调方法里面,然后返回数值/对象到结果数组里面。...注意结果数组长度永远都会和被循环数组长度一致。 ---- .reduce() 与.map()相识,.reduce()也是循环一个回调方法,数组里面的每一个元素对回进入回调方法。...第二个参数是一个累加值初始值。当然如果场景需要这个初始值也可以传入一个变量或者你需要值。循环数组每一个元素后,reduce方法会返回最终累加后值(在我们这个例子中就是82)。...true,这个值或者对象就会在数组里面了。...---- 为什么抛弃 .forEach()其实一开始写前端时候也是一顿撸,来个数组都是撸个for循环,解决一切数组处理问题。但是近几年开始步入前后端开发,API接口对接。

51320

4个Javascript 中 for 循环

有趣是,每个 Array 对象都有一个 length 属性,这使得它行为更像其他语言中数组。 但是为什么遍历Array对象时候不输出length属性?...另外,forEach 会遍历数组所有元素,但是 ES5 定义了一些其他有用方法,下面是一部分: every:循环在第一次返回false后返回 some:循环在第一次返回 true 后返回 filter...:返回一个元素满足回调函数数组 map:在返回之前处理原始数组元素 reduce:依次处理数组元素,将上一次处理结果作为下一次处理输入,最终得到最终结果。...通过修复 for-in 循环来添加数组遍历支持会使这一切变得更加混乱,因此标准委员会在 ES6 中添加了一个新循环语法来解决当前问题 for-of 。 那么 for-of 能做什么?...以后有时间写一篇关于它文章。

45040

【offer 收割计划】你知道为什么 reducer 最好是一个纯函数吗?

,并且不会改变原数组 可以看到从索引为 1 地方截取到索引为 3 地方结束,返回是一个被截取数组,同时原数组没有被改变 splice 方法主要用来删除数组,并且可以添加数组元素,它接收第一个参数是起始索引...,slice 用来截取数组或字符串 splice 会改变原数组,slice 不会改变原数组 三、为什么有了 indexOf 方法,在 ES7 中还要新增 includes 方法?...,可以采用 includes ,查找数组中某个值位置可以采用 indexOf 四、伪元素有哪些作用?...但是这里值得注意是,这里不是真的添加一个节点,实际上这个元素被创建在文档之外。...,因此 hasChanged 返回 false ,state 没有被更新 那为什么 redux 要这样设计

99220

关于CC++ 一些自己遇到问题以及解惑

回到问题本身,询问了这位群友,在他电脑上下确确实实是造成了死循环,用是CodeBlocks,所以得出一个结论就是循环里发生数组越界在某些IDE编译运行,会导致死循环。...那么为什么会产生这样效果,揭秘如下. 若是内存递减分配,对于数组和i内存分配如下: ? 若是内存递增分配,对于数组和i内存分配如下: ?        ...,对于32位来说是4字节,对于64位来说是8字节,当数组内容不足以字节对齐,i就会分配在其旁边,或者说是后面,当数组正好有8个元素,i就不会跟在数组后面,也就不会造成死循环,所以造成死循环一是编译器分配内存方式...经测试,博主所使用dev和vs2015,以及一些编译器会在数组和i地址之间,用一小块内存,用来避免两者,从而一定程度上解决死循环问题,但当越界过大,还是会造成死循环.所以在使用对内存操作上,应格外小心...查找了大量有关博文,大多数有关博文都有怎么一张图,如果说以前,可能会同意,但是现在对图中栈区向下增长有一些疑惑,就拿我们刚开始数组循环内存分配来说,内存两种分配模式,递增,递减,所以我觉得这个图还有待考证

65941

【Java面试总结】Java集合

为什么觉得还是和底层数据结构有关!ArrayList底层是数组,而LinkedList底层是链表。数组天然支持随机访问,时间复杂度为 O(1),所以称为快速随机访问。...ArrayList 与 Vector 区别?为什么要用Arraylist取代Vector? Vector类所有方法都是同步。...HashMap 通过 key hashCode经过扰动函数处理后得到 hash 值,然后通过 (n - 1)& hash 判断当前元素存放位置(这里n指的是数组长度),如果当前位置存在元素的话...但问题是一个40亿长度数组,内存是放不下,所以这个散列值是不能直接拿来用。用之前还要先做对数组长度取模运算,得到余数才能用来要存放位置,也就是对应数组 下标。...这个数组下标的计算方法是“(n - 1)& hash”。(n代表数组⻓度),这也就解释了HashMap⻓度为什么是2幂次方。 那么,如何设计这个算法? 我们首先可能会想到采用%取余操作来实现。

70910

【前端就业课 第一阶段】HTML5 零基础到实战(十)JavaScript基础一篇入门

小媛:为什么每次点击后都是弹出 1 ? 1_bit:那是因为每次在这个函数之中都会执行代码 var times=0;,接下来再加 1 肯定都是 1 了。 小媛:竟然是这个原因,那怎么改?...1_bit:数组就是数据集合意思,在之前学习变量中,我们可以得知,变量是存储一个值容器,那么在数组就是可以存储多个值容器。 小媛:哇,明白了,那数组怎么存值?...1_bit:对,所以咱们就可以使用循环对这些数据进行遍历,这样就可以得到对应数据了。 小媛:怎么做? 1_bit:很简单,你看下面示例。...在循环发现你是用了 let 创建了 i 这个局部变量? 1_bit:对,活学活用。 小媛:那那个 arr.length 是啥意思?...1_bit:对,直接使用 pop 即可对数组末尾元素进行删除。 小媛:那删除首个元素用什么

98020

js算法初窥01(排序算法01-冒泡、选择、插入)

// 这里要刨根问底一下,为什么外层循环(i)循环数组元素长度,而内层(j)是比数组长度少1循环次数?   ...// 这里,为什么是j=i? // 我们每一次外层循环,都会确定一个最小值并把最小值放置在相应位置(从下标0开始每次外循环都会往后加1)。...简单来说,我们可以认为在排序数组中有一个已排序数组,我们依次用后面的元素与子数组元素进行比较,以确定后面的元素应该插入到子数组什么位置。最后,我们就会得到一个完全排序数组了。   ...var length = array.length,j,temp; // 为什么i要从1开始?因为index为0元素我们视为已经排序过了。...为什么不说j>0这个条件?因为这是保证数组正确对比一个防护层,当然,它是很重要。 // 这里有一个十分必要且需要注意point,就是我们变量j问题。

31110

写了挺久代码,却还被异常支配?

这样好处便是当前环境下就不必再为这个问题操心了,它将会在别的地方得到处理。...try 译思便是 尝试,那么是尝试做什么?我们知道如果在方法内部抛出了异常(或者在方法内调用其他方法抛出了异常),这个方法将会在抛出异常过程中结束。...咋看代码可以你觉得很奇怪,为什么有人会优先使用基于异常循环,大部分会这样写都会以为错误判断机制性能会比较高,因为 JVM 对每次数组访问都要检查是否越界。...这个方法将返回一个由栈轨迹中元素所构成数组,其中每个元素都表示栈中一帧。数组第一个元素表示是栈顶元素,并且是调用序列中最后一个方法调用;数组最后一个元素是调用序列中第一个方法调用。 ?...这相当于,父类方法好好,被你一继承居然出现了异常,而且还可能不知道,这不是背地里砸招牌吗! finally 使用 对于一些代码,我们希望无论 try 块中异常是否抛出,它们都能够得到执行。

55110

你真的会 C 语言吗

身为一名程序员,或多或少都会了解一点 C 语言,现在还清楚地记得,大一刚接触 C 语言时被它所支配恐惧。...下面是一个函数 sum_elements( ),它作用是对给定数组中所有元素求和并返回其值,按照代码中给定值去执行,你认为会得到什么结果?...(2^32 - 1)而不是我们想要 -1,循环时 i 初值被赋为 0 ,一直小于这个数,所以循环会不断地进行,代码将试图访问数组 a 非法元素,导致内存访问异常。...但是将这两个条件组合在一起,意料之外事情就发生了。C 语言确实很强大,但是如果我们计算机基础知识不扎实,很可能出现各种奇奇怪怪 bug。...现在这个 bug 原因已经找到了,如何修改这个 bug 使得该程序能够顺利执行?有想法小伙伴可以在文章下方留言区告诉想法哦。

99420

针对高级前端8个级JavaScript面试问题

,该数组包含输入数组重复元素。...duplicate 函数使用循环来遍历给定数组每个项目。但在循环内部,它使用 push() 方法在数组末尾添加新元素。这导致数组每次都会变长,从而产生一个问题:循环永远不会停止。...这样,循环只会针对数组原始元素进行,并不会受到由于添加重复项而导致数组增长影响。...[1, 2, 3]; const newArr = duplicate(arr); console.log(newArr); 输出将显示数组末尾重复元素,并且循环不会导致无限循环: [1, 2, 3...然而,由于JavaScript对对象键处理方式,结果完全不同。 JavaScript 使用默认toString()方法将对象键转换为字符串。为什么

16310

针对高级前端8个级JavaScript面试问题

,该数组包含输入数组重复元素。...duplicate 函数使用循环来遍历给定数组每个项目。但在循环内部,它使用 push() 方法在数组末尾添加新元素。这导致数组每次都会变长,从而产生一个问题:循环永远不会停止。...这样,循环只会针对数组原始元素进行,并不会受到由于添加重复项而导致数组增长影响。...[1, 2, 3]; const newArr = duplicate(arr); console.log(newArr); 输出将显示数组末尾重复元素,并且循环不会导致无限循环: [1, 2, 3...然而,由于JavaScript对对象键处理方式,结果完全不同。 JavaScript 使用默认toString()方法将对象键转换为字符串。为什么

19130
领券