一、前言 我们对于单例模式我觉得是23种设计模式中大家最熟悉的一个,但是我们真的理解清楚了吗?...小编最近才想到都说懒汉模式不合适出现在高并发中,会出现并发问题,于是小编研究了一下才发现,今天就带大家用一个例子来证明是不是高并发会出现错误!!...,懒汉式在面对高并发的时候,出现了并发错误,也就是秒杀的买超了问题,我们这里是三个线程买到的都是一个手机,而不是三个手机。...原因是因为三个线程可能都拿到了时间片,然后再懒汉式中判断phone == null,他们三个线程都以为为空都创建了一个对象,这样就成了new了三个对象,其实只能存在一个对象。...这是小编自己的一些理解,如果有不恰当的地方,还请指出!! Q.E.D.
为什么需要优化 现在,我相信你已经对V8如何执行一段代码有了一个简单的认识。在正式进入我们的主题之前,还需要解释一个很关键的问题,为什么我们需要优化。...在今后的执行中会遇到的类型。...我们处理的大部分值都分配在JavaScript堆上,并且由垃圾回收器(GC)来管理。但是对某些值来说,总是将它们分配在内存里开销会很大。尤其是对于小整数,它们通常会用在数组索引和一些临时计算结果。...为了观察,我将使用一个特殊的内部函数OptimizeFunctionOnNextCall()在特定的时间点触发V8对函数的优化。我们经常使用这些内部函数以非常特定的方式对引擎进行测试。...call site “x + y”的反馈会被预热为小整数(表示_这个call site全部传递的都是小整数,对于优化引擎来说将来得到的输入也会是小整数_),并且结果也是属于小整数范围。
在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。 为什么这么说呢?...此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的...为什么这么说呢? ...这段代码本来的意愿是想这段代码输出结果为“1”,但是事实上它输出的是“null”。为什么呢?原因就在于重写equals方法的同时忘记重写hashCode方法。 ...下面这段话摘自Effective Java一书: 在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。
直观的理解就是在令牌桶的实现中会有一个定时任务不断的生成Token。...如果last值很小,那么elapsed就会很大,而如果此时指定的token生成速率,即limit值也很大的话,那么一个大值 乘以 一个大值,结果就很可能会溢出。 那该怎么办呢?...你可能会问,难道令牌还有小数点,令牌数量不应该是整数吗? 是的,令牌数是有可能是小数的。为什么呢?。 假设,我们指定的生成令牌的速率是每秒产生965个令牌,那么每生成一个令牌的间隔是多少呢?...大约是每1.0362毫秒产生一个令牌。那么如果是在100毫秒这段时间会产生多少个令牌呢?大约103.62个令牌。...分别求出秒的整数部分和小数部分,进行相乘后再相加,这样可以得到最精确的精度。 04 总结 TokenBucket是以固定的速率生成令牌,让获得令牌的请求才能通过被处理。
重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?...在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?...在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。 为什么这么说呢?...此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的...进行get操作时,因为得到的hashcdoe值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值)
第一个问题:我们使用快速幂的原因是什么? 这个问题很好回答,当然是因为快啊,不然的话我们用循环计算幂不行么。但是为什么快速幂就快呢?为什么它比循环快呢?...我们把x平方就得到了 ? ,我们再把它平方就得到了 ? ,我们每次平方完,指数都翻了一倍,就好像刚才故事里的棋盘一样。所以我们只需要很少的次数就可以让指数变得很大。...我把整个过程画成了一张图,我们来看下图: ? 我们先算出所有2的幂,然后在算出所有x的2的幂次方。再把n拆成二进制,把二进制当中对应位置是1的值乘起来,就得到了结果。...原因有两个,一个是计算机底层基于二进制,我们暂时没有找到一个很好的材料可以实现三进制,因为二进制很简单,逻辑门开和关,带来高低电平表示状态就好了,但是三个状态用什么材料来实现呢?...说来也不怕笑话,我在刚开始入门的时候,一直是用上的上面那种比较蠢的方法。而且放眼题解,至今没有找到一个人用这种蠢办法写快速幂的。但是代码蠢没有关系,能够运行,能够AC,能够理解才是关键。
image.png 这样就得到了我们想要的结果。 这时候也许你就要问了,这个结果口算都能算的出来,为什么还要大费周章去写代码呢?...我说了只是举一个最简单的栗子嘛,要是算长宽分别为1.234567和2.345678,你还能口算吗?你也许会说,按下计算器就好了。那如果是求十个矩形中面积最大的一个呢?...也许你对于这段代码还有一些不理解的地方。别急,容我一句一句来解读。 ...别高兴的太早,来看看这段代码,你知道结果是多少吗?...2.关系运算符和逻辑运算符 关系运算符包括:==、!=、>、<,分别是等于,不等于,大于和小于。这个我想不用过多介绍了吧,主要用于逻辑判断,在后面的控制流程中会更有详细的栗子。
大家注意这段代码的细节:无论 alloc_pid 返回的是何种类型的失败,其错误类型都写死的返回 -ENOMEM。。。 为了方便大家理解,我单独把这段逻辑再展示一遍。...内核的这个错误提示太成问题了。给使用者造成了很大的困惑。 1.2 导致 alloc_pid 失败的原因 那我们接着再来详细看看都有哪些情况下分配 pid 会失败呢?...一个 PID 是在容器命名空间中的进程号,一个是根命名空间(宿主机)中的进程号。 这也符合我们平时的经验。在容器中的每一个进程其实我们在宿主机中也都能看到。...我们再来看 alloc_pid 是不是正确地设置错误类型了呢? 当我打开 alloc_pid 的源码里,看到这一大段注释的时候,我的心凉了半截。。。...但是我觉得最根本的方法还是要揪出来为啥系统中会出现这么多的进程(线程),然后把它干掉。默认情况下的两三万个进程数对于绝大多数的服务器来说已经是一个过于庞大的数字了,连这个数都超过了,一定是不合理的。
为什么呢? 因为在计算机系统中,数值统一用补码来表示和存储。...二、大小端自序和字节判断 2.1什么是大小端 我们知道一个整数在内存中以补码形式存储之后,我们还要考虑大小端。...),为什么在内存中是倒着的呢,这就需要我们仔细地去思考一下了,这写其实就和大小端就关系了。...int ret = check_sys(); if(ret == 1) { printf("⼩端\n"); } else { printf("⼤端\n"); } return 0; } 这段代码便可以实现检测一个机器是大端还是小端了...而且不存在原码补码反码的差别,所以这就是原码,所以结果就是一个很大的数。
都需要对整数进行拆分,不过不同的是在背包问题当中拆分的结果进行的累加运算,而这里则是累乘。 如果你没有看过多重背包问题,也没有关系,我会从头开始将它讲清楚。...第一个问题:我们使用快速幂的原因是什么? 这个问题很好回答,当然是因为快啊,不然的话我们用循环计算幂不行么。但是为什么快速幂就快呢?为什么它比循环快呢?...我们把x平方就得到了,我们再把它平方就得到了,我们每次平方完,指数都翻了一倍,就好像刚才故事里的棋盘一样。所以我们只需要很少的次数就可以让指数变得很大。...我把整个过程画成了一张图,我们来看下图: ? 我们先算出所有2的幂,然后在算出所有x的2的幂次方。再把n拆成二进制,把二进制当中对应位置是1的值乘起来,就得到了结果。...说来也不怕笑话,我在刚开始入门的时候,一直是用上的上面那种比较蠢的方法。而且放眼题解,至今没有找到一个人用这种蠢办法写快速幂的。但是代码蠢没有关系,能够运行,能够AC,能够理解才是关键。
为什么作了一个10次的循环,用random输出的都是一个数呀?是不是应该输出10个不同的数呀??我刚学习C++不懂,谢谢大家能帮我做详细解答!...#include#includ… 我想取1-100之间的整数! 为什么作了一个10次的循环,用random输出的都是一个数呀?是不是应该输出10个不同的数呀??...试了好久都是0到3中间的数 Math.random()的返回值是个纯小数,即0到0.999999…之间的数,把它再乘以3以后就是0到2.999999…,所以要想得到0到3(包括0和3)的整数,必须这样:...=Int(10*Rnd)在这个函数中得到一个随机整数,但是当程序再次调用此函数的时候,产生的数与刚刚产生的一样?...请… ‘初始化随机数初值,得到一个0~9内的随机整数 Randomize m_intCurrentConnodity = Int(10 * Rnd) 在这个函数中得到一个随机整数,但是当程序再次调用此函数的时候
答案是True、False和True。第一组和第三组结果是True好像没问题,那为什么第二组的结果是False呢?...那为什么第三组的a和b是一样的呢?这是因为Python内部做了优化,对于在同一个代码块中的代码,如果出现两个值相同的整数,那么它们将被重用。...True func() 这段代码中a和b的id值是一样的,和c的id值不同。...这是因为a和b在同一个代码块,而c处在func函数里,属于局部变量,和a不在同一个代码块。所以在创建c的时候会重新创建,但是创建b的时候会重用a这个对象。...在Python的交互式命令行中,每单独一行都视为一个代码块,因此第三组中的a和b处在同一个代码块中,所以后者重用了前者,因此,两个变量的id是相同的。
正数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。 原码 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。 反码 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。...补码//内存中储存的值 反码+1就得到补码。 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...我们用0x11223344来举例: 11是数据的高位,44是数据的低位 为什么有大端和小端: 为什么会有大小端模式之分呢?...//代码3 #include int main() { char a = 128; printf("%u\n", a); return 0; } 这段代码结果和上面一样,只不过...这又是为什么呢?我们往下看: 3.2 浮点数存储规则 num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
各位观众点进标题看文章的时候,我已经准备打包行李去UC报道啦~ 冷笑话结束,嗯,说正事。 请大家思考一下在 python 控制台输入 0.1 + 0.2 == 0.3 ,返回的结果是什么?...首先我们要了解,在计算机的存储类型为二进制,十进制的 0.1 与 0.2 在计算机中会已二进制的形式表示,规则如下: 十进制小数转换成二进制小数采用”乘2取整,顺序排列”法。...具体做法是:用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数 部分,又得到一个积,再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,或者达到所要求的精度为止。...所以当两个存在误差的数相加,其结果也必定会出现误差,这就解释了在计算机中为什么 0.1 + 0.2 不等于 0.3。...避免在同一个表达式中使用相差太大或太小的数值。将很小的数值和很大数值相加,小的数值很可能被当作 0。
前言 哈喽,大家好,我是海怪。 相信不少同学在写单测的时候,最大的困扰不是如何写测试代码,而是:“应该测什么?”,“要测多深入”,“哪些不该测”。...为什么测试“实现细节”是不好的? 为什么测试实现细节是不好的呢?...重构中的 “假错误” 我知道大多数人都不喜欢写测试,特别是写 UI 测试。原因千千万,但其中我听得最多的一个原因就是:大部分人会花特别多的时间来伺候这些测试代码(指测试实现细节的测试代码)。...接下来的问题就是:我们代码中的哪部分是这两类用户会看到、用到和知道的呢?对 End User 来说,他们只会和 render 函数里的内容有交互。...测试 “实现细节” 有点像我们撒谎,一次撒谎就要撒更多的谎来圆第一个谎,当我们在测试一个细节的时候,我们只能管中窥豹,这无形中会产生一个不存在的用户:Test,这也是为什么很多人觉得代码一改,测试也得改的原因
一、HashCode简介 1.1、什么是Hash和Hash表 要想清楚hashCode就要先清楚知道什么是Hash 1)Hash hash是一个函数,该函数中的实现就是一种算法,就是通过一系列的算法来得到一个...首先一个对象肯定有物理地址,在别的博文中会hashcode说成是代表对象的地址,这里肯定会让读者形成误区,对象的物理地址跟这个hashcode地址不一样, hashcode代表对象的地址说的是对象在...hash表中的位置,物理地址说的对象存放在内存中的地址,那么对象如何得到hashcode呢?...通过对象的内部地址(也就是物理地址)转换成一个整数, 然后该整数通过hash函数的算法就得到了hashcode,所以,hashcode是什么呢?就是在hash表中对应的位置。...二、hashCode的作用 hash函数,和hashcode是怎么得来的,还有hashcode对应的是hash表中的位置,可能大家就有疑问,为什么hashcode不直接写物理地址呢,还要另外用一张hash
前两天,我在我的圈子里发了一个小问题,相关的C语言代码如下,这段程序会输出什么呢?...最近,我的一个同事被他的C语言程序 bug 困扰了好几天,始终无法找到问题究竟出在哪里,于是找我,我看到他的C语言代码混用了无符号变量和有符号变量,于是就提醒他注意这个方面,后来发现果然是这个原因。...C语言是一门极其重视基本功的编程语言,这些题目很能查漏补缺。 分析 现在来考虑上面这段C语言代码,我们编译并执行它,得到了下面的输出: # gcc t.c # ..../a.out -1 255 -1 255 C语言程序的输出出乎了一些朋友的预料,-1 容易理解,255 是怎么回事呢? 首先要明白的是,在计算机中,整数通常采取补码的形式存储。...现在再来分析变量 c 和变量 d 的值,它俩都是有符号型的 int 型。按理说,a 和 b 在内存中的布局是一样的,都是 8 个 bit 的 1,为什么传递给 c 和 d 就不一样了呢?
众所周知,在不同类型的数据进行运算时如果不进行特别的转换那么在数据运算时会先将表示范围较小的数据自动转换成表示范围更广的数,再参与运算,所以本题中会先将int型的a转换成unsigned int型,通过补码运算得知该值为...4、float变量与"零"值的比较 众所周知float型和double型都是有精度限制的,在计算机中用一个近似值来表示任意某个实数。...具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,因此使用 if(a == 0) 这样的语句往往会发生意想不到的错误,那么怎样才能比较精确的将浮点型变量与“零...注意 →EPSINON是一个宏,它的值可以改成你想要的精度,通过这种方式也可以进行其他任何值的精度比较 →由于浮点型变量的存储机制最好不要进行很大的浮点数与很小的浮点数之间进行运算, 比如11111111111.000...注意 这段代码第一眼看过去是没问题的,但是再看一眼就能够很轻松找到错误了,strcpy函数是拷贝字符串的函数,它是以'\0'为结尾的,因此当程序运行strcpy这一行时会发生内存非法访问导致程序崩溃。
当消费者完整数据拷贝,或者消费者的已有数据和主OLTP数据库相差很大时能够低延时的进行同步。 核心组件: Databus的核心组件是Databus Relay。...读写数据文件和使用RPC协议都不需要生成代码,而代码生成作为一种可选的优化只值得在静态类型语言中实现。...为什么这么做呢,因为我从来不做“大家都说这样做是对的”的事情。我只做自己心里完全接受的事情。 之前认识我的人都知道我嗓门很大。现在好一点了,虽然也有时会忘了降低嗓门。...上班有任务压我,我就努力干。因为干不完怎么办呀,这是我的责任。然后基本就是忙一个月两个月闲个半年。 去乐视的时候,我有个好开头。为什么呢,因为去乐视之前,我自己趟了趟浑水,当然不是工作上的。...但是我在乐视的时间自己都很郁闷。直到最后我在自己脸上身上刻了好几个疤,近1年才好,这段时间我都在郁闷自己身上的疤,原来因为什么事情郁闷完全都不记得了。所以这是我最不浮躁的一段时间。
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