我对Javascript有些陌生。去年我的倒计时工作正常。然而,当圣诞节到来时,它开始倒计时到新的一年的2月27日,我不知道为什么。我尝试移动一些变量(year和countDownDate),还尝试在重启year时重启countDownDate。但由于这一年还没有重新开始,老实说,我不太确定这两种方法是否有效。restart timer to next Christmas
if (distan
有没有办法连续循环通过倒计时计时器?我有一个基本的计时器,经过60秒,然后更新一个文本字段,它可以工作,但我想添加功能:当它倒计时,自动重新启动,直到用户取消它?也许可以通过线程运行它?这是我所拥有的,再一次,这段代码可以工作,但我只能停止和启动倒计时计时器,而不是进行连续循环: public void
为什么在第一次重新加载(倒计时结束后)时,当时间达到零并刷新页面时,我的倒计时代码不显示值?它们只会在第二次重新加载后显示?我试图让逻辑工作,倒计时可以重新启动/重新启动后,重新加载,但只有在一定的时间已经完成。我差不多有了,但我还是想弄清楚为什么要重新开始倒计时需要两个重新装载.
// Time Pass Checker - Che
我有两个脚本,一个是重新启动场景,另一个是倒计时,而不是调用第一个脚本中的重新启动场景方法。然而,它没有重新启动,我不明白为什么即使没有错误。重新启动场景的第一个脚本:using UnityEngine.SceneManagement;
public class LevelComplete : MonoBehaviourSceneManager.LoadScene(scene
嗨各位,我想知道如何重新启动倒计时计时器后,时间到了。计时器应该从48小时开始运行,然后重新启动。我是android开发的新手,在互联网上搜索了很多东西,但是没有什么真正的帮助。谢谢您的帮助:)到目前为止我在活动中的代码:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle