(温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部)
这是渲染教程系列的第14篇文章。上一章我们介绍了延迟着色,这次我们把雾效果添加到场景中。
译者:刘鸿(lewis2012) 审校:王玥亭(玥亭) 这里是虚拟现实100天的第12天。昨天,我们研究了rigs模型和Unity的mecanim系统(我应该学但在 Survival Shooter 教程中忽略了...) 今天,我们将在创建animator控制器后继续下去。 我们将创建导航组件给我们的Knight Enemy来追逐和攻击玩家。正如你可能记得的那样,Unity为我们提供了一个AI pathfinder(人工智能寻路器) ,可以让我们的游戏对象朝着一个方向移动,同时避开障碍物。 将敌人向玩家移动
这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。但是这些材质一直都是完全不透明的。现在,我们将添加对透明度的支持。
今天在看vue源码解析时候发现一个api没有见过,一查是原生的,赶紧补漏。 DocumentFragments 是DOM节点。它们不是主DOM树的一部分。通常的用例是创建文档片段,将元素附加到文档片段,然后将文档片段附加到DOM树。在DOM树中,文档片段被其所有的子元素所代替。 因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流(reflow)(对元素位置和几何上的计算)。因此,使用文档片段document fragments 通常会起到优化性能的作用(better p
MutationObserver 是一个内建对象,它观察 DOM 元素,并在检测到更改时触发回调。
本教程介绍如何添加对平面着色的支持以及如何显示网格的线框。它使用了高级渲染技术,并假定您熟悉“渲染”系列中介绍的材质。
其实岂止冠状病毒,发现病毒的一百多年来,科学家们一直想搞清楚病毒是如何攻占细胞的。
在本章中,我们将构建一个典型的Web应用程序,在前端和后端使用RxJS。我们将转换文档对象模型(DOM)并使用Node.js服务器中的WebSockets进行客户端 - 服务器通信。
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
这是关于渲染的系列教程的第12部分。在上一部分中,我们实现啦渲染半透明表面,但是尚未覆盖它们的阴影。现在,我们来解决这个问题。
这是渲染系列的第二篇文章,第一篇讲述的是矩阵,这次我们会写我们的第一个Shader并且导入一张纹理。
协作翻译 原文:How to build your first Vue.js component 链接:https://medium.freecodecamp.org/build-your-first-vue-js-component-2dc204bca514 译者:凉凉_ 📷 记得当那天使用 CakePHP 开发的时候,我很喜欢它简易入门的特性。其文档不仅结构严密,详尽,而且对用户友好。多年以后,我在 Vue.js 上找到了同样的感觉。然而,与 Cake 相比,Vue 文档还有一个缺点:(缺乏)真实的项目
以上代码片段是在全局作用域下定义的,对于第一个例子,Javascript在预解析的时候已经将变量a的声明添加到了活动对象中(具体可参考Javascript的“预解析),于是在运行时 “a” in window 为true。
虽然ASP.NET Core应用的路由是通过RouterMiddleware这个中间件来完成的,但是具体的路由解析功能都落在指定的Router对象上,不过我们依然有必要以代码实现的角度来介绍一下这个中间件。在这之前,我们先来认识一个特殊的特性。[本文已经同步到《ASP.NET Core框架揭秘》之中] 让RouterMiddleware中间件委托Router完整整个路由工作之后,解析出来的路由参数会以一个RouteData对象的形式存储在RouteContext上下文中。但是RouteContext是为R
任何一个大型软件都不是一开始就构思完善的,而是通过开发人员的一次次改进、编辑、单元测试、修复构建错误、解决代码审查,再循环解决问题,直到满足上线需求后才能把代码合并到仓库中。
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第十期。它增加了对交叉过渡LOD组和着色器变体剥离的支持。
UML 从来源中使用相当多的概念。我们将之定义于统一建模语言术语汇表。下面仅列代表性的概念。
链接: https://pan.baidu.com/s/1I6HDq739DwycwA3JMZ4acQ 提取码: qr5t
针对终结点的路由是由EndpointRoutingMiddleware和EndpointMiddleware这两个中间件协同完成的。应用在启动之前会注册若干表示终结点的Endpoint对象(具体来说是包含路由模式的RouteEndpoint对象)。如下图所示,当应用接收到请求并创建HttpContext上下文之后,EndpointRoutingMiddleware中间件会根据请求的URL及其他相关信息从注册的终结点中选择匹配度最高的那个。之后被选择的终结点会以一个特性(Feature)的形式附加到当前HttpContext上下文中,EndpointMiddleware中间件最终提供这个终结点并用它来处理当前请求。[更多关于ASP.NET Core的文章请点这里]
Final Cut Pro Mac版是一款广受欢迎的视频剪辑软件。支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染。将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,可让您极速创作。
这是关于渲染的系列教程的第18部分。第17部分中总结了烘焙的全局照明之后,我们将继续支持实时GI。之后,我们还将支持光探针代理体积(LPPVs)和LOD组的淡入淡出。
Security Affairs 网站披露,IBM X-Force 研究人员发现威胁攻击者正在利用 Citrix NetScaler 网关存在的CVE-2023-3519 漏洞(CVSS评分:9.8),开展大规模的凭证收集活动。
Final Cut Pro X for Mac是苹果推出的一款功能强大的视频编辑软件,具有先进的调色功能、HDR 视频支持,以及 ProRes RAW,让剪辑、音轨、图形特效、整片输出,一气呵成。
Final Cut Pro Mac中文版是一款可以在苹果电脑Mac OS平台上使用的一个最好的视频剪辑软件,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染,可编辑从标清到4K的各种分辨率视频,经过彻底的重新设计,Final Cut Pro将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,可让您极速创作。
.NET Core with Visual Studio Code 目录 概述... 2 先决条件... 2 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展... 2 任务1:安装Visual Studio Code和.NET Core. 2 任务2:安装插件... 4 练习2:使用命令行界面构建. NET Core应用程序... 5 练习3:使用 Visual Studio Code和 Omnisharp 调试 c# 代码... 12 任务1:从VS code启动调试
Final Cut Pro Mac是一款可以在苹果电脑Mac OS平台上使用的一个最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro 为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染,可编辑从标清到4K的各种分辨率视频,ColorSync管理的色彩流水线则可保证全片色彩的一致性。
Pika 是一个使用 AI 生成和编辑视频的平台。它致力于通过 AI 技术使视频制作变得简单和无障碍。
本章原英文文档:http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-common-projects.html 构建常见的项目类型 本章描述如何设置基于Qt的应用程序、库和插件的三种常见项目类型的qmake项目项目文件。虽然所有的项目类型使用大量相同的变量,但是它们中的每一个都使用项目特定的变量来自定义输出文件。 这里不会描述特定于平台的变量。更多详细修改请查看 Qt for Windows - Deployment 和 Qt for Mac OS X. 绑定一个应
Final Cut Pro Mac中文版是一款可以在苹果电脑Mac OS平台上使用的一个最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro 为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染,可编辑从标清到4K的各种分辨率视频,ColorSync管理的色彩流水线则可保证全片色彩的一致性。经过彻底的重新设计,Final Cut Pro将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,可让您极速创作。
Django REST Framework是一个用于构建Web API的强大框架。其中一个重要的特性是提供了多种权限类型来控制用户对API端点的访问。
在您探索如何将 Google 地球引擎和遥感数据集成到您的研究中时,视觉解释图像的能力是一项重要的技能。虽然许多算法旨在自动提取和分类图像,但在模式和特征识别方面,计算机根本不如人脑先进。这意味着您经常需要手动识别图像中的要素,不仅是为您自己,而且为您的顾问、项目合作伙伴或其他利益相关者。在 Google 地球引擎中有效传达这些信息的能力最终取决于您可视化和解释栅格数据集的能力。尽管您在这些系列的学习单元中的学习环境是 Google Earth Engine 界面,
本文首发于海拥资源网:https://code.haiyong.site/542/
在本文中,我们将探讨Node.js中的流概念,了解可用的不同类型的流(可读流、可写流、双工流和转换流),并讨论有效处理流的最佳实践。
1. 铺垫 在本文中,我们将探讨Java NIO的Selector组件。 Selector是一个定义在java.nio.channels包中的抽象类。 选择器(selector)提供用于监视一个或多个
原文:https://opensource.com/article/18/4/git-tips 译文:https://www.oschina.net/translate/12-git-tips-git
IIS部署的ASP.NET Core服务,前端进行一些操作后,经常需要重新登陆系统。
源 / 开源中国 使用这12个Git的诀窍与技巧来令你的版本控制经验更加有用。 Git,一个分布式版本控制系统,它已经成为了开源世界的源码控制默认工具,在4月7号12岁了。但是使用Git中更另人沮丧的是,你需要了解多少才能让你更有效的使用它。同时这也是使用Git中比较美妙的一件事,因为没有什么比发现一个新的小技巧来简化或提高你的工作流的效率更加令人快乐了。 为了纪念Git的12岁生日,这篇文章提供12个诀窍与技巧来让你的Git经验更加有用和强大,从一些你可能会忽视的基础开始到一些真正的强大技巧!
概述 开源和跨平台开发是Microsoft 的当前和将来至关重要的策略。.NET Core已开源,同时开发了其他项来使用和支持新的跨平台策略。.NET Core 2.0 目前已经正式发布,是适用于针对 Web 和云构建跨平台应用程序的最新开源技术,可在 Linux、Mac OS X 和 Windows 上运行。 .NET Core使用各种命令行工具来生成基架、构建和运行应用程序,同时可以使用 Visual Studio Code 进行编辑。 Visual Studio Code 是微软为广大开发人员提供的
虽然通过 Web 界面使用 ChatGPT 是一回事,但创建自己的自主 AI 工具,并通过其 API 与 ChatGPT 交互,则完全是另一回事,特别是当你的目标是保持对用户交互的完全控制时。与此同时,作为一名坚定 C++ 的支持者,我们相信用 C++ 编写的 GPT 工具能减轻处理(无休止的)编辑批注这一艰巨任务所带来的痛苦。
在一般情况下,Android 的每一个屏幕基本上就是一个活动(Activity),屏幕之间的切换实际上就是在活动间互相调用的过程,Android 使用 Intent 完成这个动作。
对于大文件来说,通过远程桌面拷贝是件麻烦的事情,虽然简单,但速度受限太多,不推荐使用。 我工作中对于大文件的拷贝,通过创建一个新的虚拟硬盘(VHD),再把大文件拷贝至虚拟硬盘中,最后附加到虚拟机上。
在本书的前面章节中,我们主要集中关注于核心JavaScript(ECMAScript),而并没有太多关注在浏览器中使用JavaScript的模式。本章将探索一些浏览器特定的模式,因为浏览器是使用JavaScript最为常见的环境。同时也是很多人不喜欢使用JavaScript的原因,他们认为JavaScript只是一种浏览器脚本。考虑到在浏览器中存在很多前后矛盾的主机对象和DOM实现,这种想法也是可以理解的。很明显通过使用一些较好的可以减少客户端脚本负担的实践技巧,可以获益颇多。
定期数据库备份是防止意外数据丢失事件的关键步骤。设计有效的备份和恢复策略通常需要通过恢复速度,数据完整性和备份覆盖来权衡性能影响,实施成本和数据存储成本。最佳解决方案取决于您的恢复点和时间目标以及数据库规模和体系结构。在本教程中,我们将演示如何使用LVM快照对正在运行的MySQL数据库执行实时(或“hot”)物理备份。然后,我们将数据压缩并存储在腾讯云存储中。
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