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回答
为什么
我
的
转换
矩阵
不能
转换点
?
javascript
、
matrix
、
webgl
我
一直在尝试在WebGL中使用
我
自己
的
矩阵
(目前是2D)。
我
的
主要参考资料是webglfundamentals.com。
我
将360度旋转与(1,-1)比例、(-142,6)平移和投影
矩阵
相乘。
我
的
矩形显示得很好,但没有平移。下面是
我
的
代码: var vertexShaderSource= `uniform mat3 u_m
浏览 12
提问于2020-06-22
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1
回答
当我在cg中编写着色器时,
我
如何知道
我
需要世界空间还是对象空间?
unity3d
、
cg
因此,
我
正在编写一个着色器,
我
正在设置灯光方向和法线方向,以创建一个lambert着色器。float4(i.normal,0.0),_World2Object).xyz);
我
想知道,
为什么
我
需要物体空间
的
法线和世界空间
的
光?
我
怎么知道什么时候
我
需要把一些东西放在世界空间或对象空间中? 提前感谢!
浏览 4
提问于2015-08-14
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1
回答
用R变
换点
包检测均值和方差中
的
多个变化点
r
、
time-series
、
breakpoints
我
试着用“
转换点
”来识别股票价格
的
每日时间序列中
的
变化点。该包包含不同
的
检测变化点
的
方法,如“二值分割”、“分割邻域”和“剪枝精确线性时间(PELT)",这有利于鲁棒性检测。
我
使用
的
数据有4170个条目,从2000-01-03开始首先,
我
尝试用下面的代码使用,但还没有报告,以下是<em
浏览 0
提问于2018-11-19
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1
回答
如何将CGAffineTransform应用于CGPoint
ios
、
objective-c
、
vector
、
matrix
、
core-graphics
如果
我
有一个变换
矩阵
,作为一个CGAffineTransform,一个点,作为一个CGPoint,
我
如何才能得到
矩阵
向量积?对于那些想知道
我
为什么
要问的人,
我
正在寻找一种在用户坐标和设备坐标之间
转换点
的
方法。CGContextConvertPointToUserSpace和CGContextConvertPointToDeviceSpace
的
函数似乎只在drawRect中工作。
我
希望能够从设备坐标中
浏览 3
提问于2014-03-05
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回答
有人能解释一下
矩阵
(Mr.Anderson)吗?
java
、
android
、
matrix
、
bitmap
但是,
我
需要能够抓取“视区”(可见剪切区域矩形)中
的
任何内容,并将其保存为单独
的
位图。 在执行此操作之前,
我
需要确定图像
的
实际位置以及显示
的
内容。事实证明,这比我想象
的
更棘手。
我
的
问题是Matrix文档含糊得离谱,
我
不知道如何测量
转换
后图像
的
坐标和尺寸。在我看来,即使用户缩小/增大图像,图像
的
X、Y也保持不变。所以,即使它报告为0,0,它也显示为(比如说
浏览 0
提问于2011-11-18
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1
回答
如何通过n个变换序列来变换m个顶点
的
对象?
transformation
、
linear-algebra
在3D空间中,
我
知道--至少在概念上--如何使用
矩阵
变换来移动点。 然而,如果
我
有一个形状-比方说一个立方体-有许多点(顶点),
我
是需要通过
矩阵
变换来运行每个点,还是有一种更快
的
方法一次完成它们?
浏览 0
提问于2013-11-10
得票数 0
3
回答
System.Drawing.Matrix,
我
知道它是做什么
的
,但是它是怎么工作
的
呢?
c#
、
.net
、
gdi+
、
matrix
、
system.drawing
我
已经使用Matrix类上千次了。
我
对
矩阵
数学有个初步
的
了解,
我
已经好几年没有上过这门课了。但我并不完全理解这个类在幕后是如何操作GraphicsPath中
的
点
的
。或者以另一种方式看待它,如果Matrix类不存在,
我
必须创建自己
的
类,它看起来会是什么样子,它会做什么?(
我
不是在创造
我
自己,
我
只是想理解它) 此外,有人知道matrix类中使用
的
矩阵
浏览 0
提问于2009-08-05
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1
回答
OpenGL变换
c++
、
opengl
我
有一个关于原点
的
物体,比如x,y,z。glTranslatef(xt,yt,zt); // further translation即使它将我从复杂
的
矩阵
转换
操作中拯救出来,
浏览 0
提问于2012-02-17
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1
回答
当我们应用
矩阵
变换时,SVG上
的
圆半径会发生什么变化呢?
svg
、
transform
200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>现在,
我
有一个与
矩阵
变换相同
的
圆2000/svg"> <circle cx="10" cy=
浏览 3
提问于2020-10-26
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1
回答
非方阵在计算机图形学中是如何使用
的
?
3d
、
glsl
、
matrix-multiplication
通常,方阵用于变换不同
的
点。你有一个4D向量,它
转换
为1x4或4x1
矩阵
,再乘以4x4
矩阵
,无论哪一侧都可以创建4x1或1x4
矩阵
。这是你
的
转换点
。 但是非方
矩阵
是用来做什么
的
?如果你将一个3x4
矩阵
乘以4x1向量
矩阵
,你最终得到一个3x1
矩阵
;这比你开始时少了一个维数。更不用说3x4
矩阵
不具备4x4
矩阵
的
良好特性,例如与其他4
浏览 2
提问于2011-07-09
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1
回答
使用3x3
矩阵
和平移向量绕点旋转
c++
、
opengl
、
linear-algebra
、
opengl-3
我
有一个openGL格式
的
3x3
矩阵
和一个平移向量。当围绕一个点旋转时,我会感到困惑,因为
我
的
旋转函数没有考虑平移。按-(point - position)
转换点
按(point - position)
转换点
浏览 0
提问于2016-01-06
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1
回答
为什么
有较大法线
的
顶点看起来更暗?
opengl
当不使用GL_NORMALIZE时,如果我们用一个正因子(较大
的
对象和较长
的
法线)缩放对象(以及它
的
法线),则对象看起来更暗。
我
期望较大
的
法线在照明方程中有一个更大
的
cos(照明角度)项,从而使物体更轻。(
我
通过JOGL使用OpenGL v1.1 )
浏览 3
提问于2012-05-20
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1
回答
Ipad上
的
SVG性能不佳
performance
、
ipad
、
svg
、
d3.js
我
正在使用D3.js渲染3000个SVG圆圈。D3.js工作得很好,但是你需要用鼠标移动它们。在
我
的
Safari桌面上工作得很好,但是,当我在Ipad上渲染它们时.从15 FPS降到2/1 FPS。如果
我
只画500圈..。钢铁贫乏。有没有更好
的
表现
的
方法?
我
用这个移动它们: if(isNumber(diff)){getD3Mous
浏览 5
提问于2012-08-03
得票数 4
2
回答
三维投影不起作用
java
、
matrix
、
3d
、
transformation
所以,第一个测试效果很好,
我
可以四处移动,旋转立方体之类
的
东西,
我
有一个投影
矩阵
来代表这个世界
的
相机。但是这个投影
不能
正常工作。
我
可以左右移动点,但只有x和y,所以右上底部。但是当我改变所有点
的
z坐标时,什么都不会发生。问题是
我
的
透视投影根本不是透视。
我
可以做很多事情,但是那些“很远”而不是“小”
的
点.
为什么
?有什么问题吗?所以,每当我想将所有这些点进行变换时,
浏览 6
提问于2013-10-30
得票数 2
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2
回答
为什么
我
的
转换
矩阵
需要
转
置?
c++
、
opengl
、
matrix
、
glsl
、
linear-algebra
我
正在使用OpenGL开发一个小
的
图形引擎,
我
的
转换
矩阵
有一些问题。
我
使用
的
是GLSL3.3,OpenGL和C++。情况是这样
的
:
我
定义了一个小立方体,
我
想要在屏幕上渲染它。立方体使用它自己
的
坐标系,所以我创建了一个模型
矩阵
来
转换
立方体。为了让
我
自己更容易,
我
开始只有一个
转换
矩阵</e
浏览 1
提问于2012-11-09
得票数 27
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1
回答
基于投影
矩阵
将点云投影到相机平面上
python
、
camera-calibration
、
point-clouds
、
lidar
我
有一个点云,
我
使用open3d将其从.dat
转换
为.ply。.ply文件
的
内容是对应于x,y,z点
的
(nx3)
矩阵
,以及对应于RGB信息
的
另一个(nx3)
矩阵
。
我
还有一组安装在LiDAR旁边
的
立体摄像机(一个左,一个右),
我
只有摄像机
的
内部参数。
我
正在尝试复制在几篇论文中找到
的
公式,可以看到公式2和3。它最初在Kitti dataset论文中
浏览 20
提问于2019-10-15
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1
回答
围绕对象到世界坐标的
转换
graphics
因此,
我
在计算机图形学入门课上,正在努力将对象坐标
转换
为世界坐标,等等。它只是一个
转换
矩阵
,从object->world
转换点
吗?如果任何人在这方面有任何资源,那将是非常有帮助
的
。
浏览 6
提问于2020-03-03
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2
回答
如何绕轴旋转点云?
c++
、
matrix
、
point-clouds
、
point-cloud-library
我
有一个深度图像
的
点云,它是用相机在水平上方30度(在z轴上旋转30度)拍摄
的
。
我
想要将所有的点平移回它们
的
位置,就像相机在0度,
我
相信我可以用下面的旋转
矩阵
做到这一点:|sin(30) cos30 0| 但是,在查看
转换点
云
的
pcl方法时,
我
发现了以下内容: pcl::transformPointCloud (const PointC
浏览 2
提问于2012-12-14
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1
回答
在DICOM中旋转图像方向(患者)
dicom
我
从MRI采集中提取了一个3D表面,描述该表面的点
的
坐标(
我
相信)相对于该系列第一张图像
的
参考系(
我
的
意思是原点对应于图像位置(患者),轴方向对应于图像方向(患者))。
我
有另一组图像,具有不同
的
Image Position(Patient)和不同
的
Image Orientation(Patient);
我
希望旋转和平移从第一组图像中提取
的
曲面,以便使其与第二组图像完全匹配
我
很难找到正
浏览 14
提问于2017-08-15
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2
回答
Android图像视图
矩阵
操作
android
、
matrix
我
用imageview来显示图像。有scaling (zooming)、dragging和all
的
选项。所有这些都是通过做
矩阵
操作(主要是postTranslate和postScale )来完成
的
。所以我们如何得到它被拖了多少。简略
的
我
有两个
矩阵
(android.graphics.Matrix),一个是初始阶段,另一
浏览 0
提问于2011-01-24
得票数 0
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