当试图将NSColorWell值绑定到某个属性时,为什么会出现错误.
valueForUndefinedKey: this class is not key value coding-compliant for the key color.
如果颜色属性定义为:
@property (strong, nonatomic) MyColor *color;
MyColor的定义为:
typedef NSColor MyColor;
但是,当颜色属性被定义为NSColor时,一切正常吗?
我正在尝试创建一个名为place的新数据声明。
它看起来是这样的:
data place = United States | France | England | Germany | Mexico | Canada
然后,我希望使用一个名为cap的函数将位置转换为它的资本,如下所示:
cap :: place -> String
cap a = case a of
Spain -> "Madrid"
France -> "Paris"
我希望下面的代码能够正常工作,但是第7行出现错误,消息为Type '"one"' is not assignable to type '"two"'. type One = { type: 'one', value: number }
type Two = { type: 'two', value: number }
type OneOrTwo = One | Two
function handleOneOrTwo(oneOrTwo: OneOrTwo): OneOrTwo {
const
考虑以下代码:
class BaseType {
private _group: any = {};
private _a: number;
constructor() { }
group(g?: any): this | any {
if (!g) {
return this._group;
}
this._group = g;
return this;
}
another(a?: number): this | number {
if
以下内容没有编译:
function returnString(): string {
const s = Math.random() < 0.5 ? 'hey' : null;
const sIsString = s !== null;
if (sIsString) {
return s; // <-- problematic line
}
return 'hey';
}
错误:Type '"hey" | null' is not assignable to type 'strin
考虑到以下代码:
type abc = "a" | "b" | "c"
type af = "a" | "f"
type T0 = Extract<abc, af>;
// type T0 = "a"
type T2 = abc & af
// type T0 = "a"
Extract和&有什么区别吗?
在C++中,union可以包含静态成员,就像类一样,它们属于一个类,因此对所有对象都是公共的。
union U
{
long l;
int i;
static long sl;
static int si;
};
int U::si;
long U::sl;
期望所有联合静态成员存储在类似于非静态成员存储的相同地址上是合乎逻辑的。但事实并非如此。一个简单的例子表明静态成员存储在不同的地址下,并且可以包含独立于的值。
int main()
{
U u;
u.si = 10;
u.sl = 50;
std::cout << "
我有下面的片段
#include <iostream>
using namespace std;
class foobar
{
public:
unsigned int a = 97;
unsigned int b = 98;
unsigned int c = 99;
};
class barfoo
{
public:
char a:32,b:32,c;
};
int main(){
foobar * f = new foobar();
barfoo * b = (reinterpret_cast<
我有以下typescript代码:
type PossiblePromise<T> = T extends Promise<infer U>
? T | U
: T | Promise<T>;
type Z = PossiblePromise<boolean>;
const a = "a"
const f: () => Z = () => Promise.resolve(!!a);
将strictNullChecks设置为false。
结果类型Z是boolean | Promise<false>
我试图理解字符串中的out_of_range异常
#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
int main()
{
try{
string str = "Hello";
str.at(100);//throws exception and get caught
//str[100]; //this is a run time error, program crashes
}
catch (out_of_
假设我有一个类型,它要么是字符串,要么是字符串的元组。
type OneOrTwo = String | (String, String)
现在我想区分这两种类型。运行时表示是不同的(String和Tuple),所以我应该能够做到这一点。
def getFirst(x: OneOrTwo): String =
x match {
// Tuple case
case (a, _) => a
// String case
case y => y
}
奇怪的是,这不管用。元组模式是无可辩驳的(对于元组),因此如果该模式失败,那么在第二种情况下,根
联合可以用作一种类型,就像类和结构(有一些限制)一样,.It可以有成员函数。它可以用作OOP结构。
据我所知,联合只是导入到C++,以保持向后兼容C。
在这些年的编程中,我从来没有像使用类或结构那样使用联合作为OOP构造。
作为OOP结构(不仅仅是数据类型)的Union有什么实际用途吗?或者它只是语言中一些没有用的残余部分?
编辑:
该标准明确允许联合充当OOP构造。它允许在工会中行使会员职能。以下代码编译、工作并符合标准:
union A
{
int a;
int k;
void doSomething(){}
};
int main()
{
A ob
假设一种语言不允许数据类型的多个值构造函数。而不是写作
data Color = White | Black | Blue
我们会
data White = White
data Black = Black
data Blue = Black
type Color = White :|: Black :|: Blue
其中:|: (这里不是|以避免混淆和类型)是一个内置类型的联合运算符。模式匹配将以同样的方式工作。
show :: Color -> String
show White = "white"
show Black = "black"
show
当用户使用Kotlin通过AWS Amplify登录时,我希望向他们显示不同的错误。这是我设置为Amplify.Auth.signIn()的最后一个参数:
{ error ->
inputEmail.error = "Check if the e-mail is valid"
inputPassword.error = "Check if the password is valid"
})
"error“是"Throwable?”我想将其转换为各种AWS异常,并检查转换是否成功。然而,所有的AWS Amplify例外都是
为什么类型转换很昂贵?类型转换需要什么?
好的,我得到它的值类型,但让我们排除它们片刻。让我们来谈谈引用类型之间的转换。如果我写这个:
class Animal { }
class Dog : Animal { }
示例1
var dog = new Dog();
object obj = dog;
示例2
public Animal GetAnimal()
{
return new Dog();
}
object obj = GetAnimal();
上面的例子包含了多少类型转换,为什么它们很昂贵?
据我所知,它只是一个新的4字节指针,必须在线程的本地参数堆栈上分配,新创建的引
通过阅读和,我了解了TypeScript中的条件类型,我想我在TypeScript中发现了一个长期存在的错误。
例如,这段代码生成类型({ value: string } | { value: number })[],而我期望它生成类型({ value: string | number })[]
// Given an array, make a new array that boxes up string or
// number elements into a new object with a 'value' property
declare function boxup
我试图更深入地理解类型文本类型,我发现以下行为令人困惑:
interface Person {
name: string;
}
interface Lifespan {
birth: number;
death?: number;
}
let k: keyof (Person | Lifespan); //k is never
let test1: Person | Lifespan = { randomKey: 123 }; //I understand the error: Object literal may only specify known propert
我试着把这样的整数完全匹配起来:
fn main() {
for test in range(std::u8::MIN, std::u8::MAX) {
match test {
0x00..0xff => {},
}
}
}
但是编译器抱怨:
all.rs:3:9: 6:10 error: non-exhaustive patterns: `_` not covered [E0004]
all.rs:3 match test {
all.rs:4 0x00..0xff =&g
多亏了,我通常(以有限的方式)理解Haskell's Maybe的目的,并且它的定义是
data Maybe a = Nothing | Just a
然而,我还不清楚为什么Just是这个定义的一部分。据我所知,这就是定义Just本身的地方,但是相关的文档并没有给出太多关于它的信息。
我是否正确地认为,在Just的定义中使用Maybe的主要好处,而不仅仅是简单地
data Maybe a = Nothing | a
它允许与Just _进行模式匹配,并允许使用isJust和fromJust等有用的功能。
为什么Maybe是以前者而不是后者的方式定义的?
有没有办法定义一个DU,它的子句使用通用的度量单位?例如:
type MyDU =
| A of int<_>
| B of float<_>
这段代码不能编译,但我可以指定一个常规函数,它接受带有通用度量单位的数值:
let f (n : int<_>) = n * n;;
val f : int<'u> -> int<'u ^ 2>
考虑到每个联合子句最终都是一个将在of之后指定的类型转换为私有类型MyDU.A或MyDU.B的函数,为什么它在函数定义上有效,但在类型定义上无效,有什么特殊的原因吗?
有没有