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为什么这个iOS项目不使用XCode 11构建?

XCode 11是苹果官方提供的集成开发环境(IDE),用于开发iOS应用程序。然而,有时候一个iOS项目可能选择不使用XCode 11构建,原因如下:

  1. 版本兼容性:XCode 11可能不兼容项目中使用的某些第三方库或框架。这些库可能需要更新或调整以适应XCode 11的新特性和要求。如果项目依赖的库不支持XCode 11,那么使用XCode 11构建项目可能会导致编译错误或运行时问题。
  2. 依赖管理:项目可能使用了特定版本的XCode和相关工具来管理依赖项。如果升级到XCode 11,可能需要重新配置和更新依赖项,这可能会导致额外的工作量和风险。
  3. 稳定性和可靠性:XCode 11是一个新版本的开发工具,可能存在一些未知的问题和稳定性方面的挑战。如果项目对稳定性和可靠性要求较高,可能会选择继续使用已经经过验证和稳定的XCode版本。
  4. 团队协作:如果项目是一个多人团队开发的,团队成员可能已经习惯了使用旧版本的XCode,并且已经建立了相应的工作流程和协作方式。在这种情况下,为了保持团队的高效协作,可能会选择继续使用旧版本的XCode。

总结起来,iOS项目不使用XCode 11构建可能是因为版本兼容性、依赖管理、稳定性和可靠性以及团队协作等因素的考虑。在这种情况下,项目可能会选择继续使用已经经过验证和稳定的XCode版本来开发和构建iOS应用程序。

请注意,以上回答仅供参考,具体情况可能因项目需求和团队决策而异。

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AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。

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