编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周周报github直达 文章 Non-Terminal Variadic Parameters and Default Values c++20不允许这样的代码...Let’s ask SFINAE 简单说就是这么一段代码,throw v v本身是不是move的 std::unique_ptr a(std::unique_ptr p) {...Lambdas> overloaded(Lambdas...) -> overloaded; 视频 C++ Weekly - Ep 263 - Virtual Inheritance...MUC++] Jonathan O’Connor - Template Shenanigans: Testing, Debugging and Benchmarking Template Code 讨论模板相关的议题...redpanda是kafka的c++实现。而且比kafka更快。有时间可以琢磨一下 ---- 看到这里或许你有建议或者疑问或者指出错误,请留言评论! 多谢! 你的评论非常重要!
接下来本篇将会简单的列一些比较重要的特性供大家参考,陈述一下为什么大家需要学习C++20,它能够给大家带来什么样的好处。 C++20是继C++17之后的C++编程语言的ISO/IEC标准修订版的名称。...C++20 的一些最重要的特性包括: 概念(Concepts):使模板编程变得更加直观、可靠和易于使用。...constexpr lambdas:将 lambda 用作 constexpr 函数的能力,允许在更多上下文中使用 lambda 表达式,包括在常量表达式和模板参数中使用。...C++20 的好处 C++20 引入了许多新特性和改进,旨在提高 C++ 代码的生产力和表现力。C++20 的一些好处包括: 性能提升: C++20 包括许多旨在提高 C++ 代码性能的更改和改进。...等等 小结 总之,C++20 是 C++ 编程语言的一个重要新版本,引入了许多新特性和改进,旨在提高 C++ 代码的生产力和表现力。
在这三门之中,还是建议没基础的学员们学习Python,C++也很好,但是为什么首推Python?关于零基础学习的人来说,最重要的是找到作业。...简略地说,你能够自在地发布这个软件的复制、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自在软件中。Python希望看到一个更加优异的人创造并经常改善。...在核算机内部,Python解说器把源代码转换成称为字节码的中心形式,然后再把它翻译成核算机运用的机器言语并运行。...在面向进程的言语中,程序是由进程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在面向对象的言语中,程序是由数据和功用组合而成的对象构建起来的。...如果你需求你的一段要害代码运行得更快或者希望某些算法不揭露,你能够把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中运用它们。
这也是我为什么要学习python的原因了。...编译型和解释型: 编译型 解释型 混合型 C JavaScript Java C++ Python C# GO Ruby Swift(我没听过) PHP Object-C(我没听过) Perl(我没听过...静态语言和动态语言: 静态语言: 静态语言是在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型。 例如:C++、Java、Delphi、C#等。...可扩展性:如果需要一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,可以部分程序用C或C++编写,然后在Python程序中使用它们。...规范的代码:Python采用强制缩进的方式使得代码具有较好可读性。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。
使用Lambda表达式,开发者可以在任何地方使用函数,它也可以作为代码。在此之前,Java开发者不得不使用带有lambdas的匿名模板类,但这样会令工作变得乏味和难以维护。...Nashorn在速度执行方面借鉴了SpiderMonkey 和 V8。 它还利用了Java7的特征,例如可以执行得更快的invokeDynamic,并改善了Java早期版本的弊端。...更重要的是,开发者现在可以在Java的代码中直接写入JavaScript代码,而不必担心执行速度和任何兼容性的问题。 3....Concurrent accumulators并行累加器 对开发者来说,在工作中遇到的巨大挑战之一就是如何安全地运行代码线程。...这些全新的功能将令开发者写出高质量的代码,并令java在众多编程语言中保持竞争优势。 除了以上提到的5大功能,Java 8还有其它新功能也是值得大家学习和交流的。
PGI 2018年版本编译器的功能已经发布,Lady我觉得很强大哇! ?...在OpenACC区域中使用C++14 Lambdas with Capture c++ lambda表达式提供了一种方便的方法,可以在调用或传递参数的位置定义匿名函数对象。...自动类型说明符可以应用于lambda参数,以创建一个多态的lambda表达式。使用PGI编译器,您可以在您的c++程序中的OpenACC计算区域使用lambdas。...使用OpenACC的lambdas有多种原因。一个例子是将代码生成定制到不同的编程模型或平台。...c++ 14为越来越多的lambda用例打开了大门,特别是对于多态的lambdas,所有这些功能现在都可以在OpenACC程序中使用了。 ?
为什么你在使用lambda表达式时应该避免默认的变量捕捉形式?或者是std::atomic和volatile的区别和如何正确的使用它们?...我使用“…”来暗示这里会有其他的代码,这里窄的省略号和宽的省略号(“. . .”)间是有区别的,宽的省略号是在C++11中作为变长模板使用的,这听起来有点令人困惑,其实不是,例如 template // 这是C++代码里的 void processVals(const Ts&... params) // 省略号 processVals声明显示了我在声明模板参数的时候使用了...typename,这只是个人的偏爱,class在这里同样适用,仅仅在我展示一些来自C++标准中的代码引用的时候,我会使用class声明模板的参数,因为标准里就是这样做的。...在源代码的注释中,我有时把construct缩写为ctor,把destructor缩写为dtor。
在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval...在单元测试中可以使用 RTTI,但是在其他代码中请尽量避免。尤其是在新代码中,使用 RTTI 前务必三思。...宏意味着你和编译器看到的代码是不同的。这可能会导致异常行为,尤其因为宏具有全局作用域。值得庆幸的是,C++ 中,宏不像在 C 中那么必不可少。以往用宏展开性能关键的代码,现在可以用内联函数替代。...有时C++ 类型名有时又长又臭,特别是涉及模板或命名空间的时候,使用auto可以简化代码。...在复杂的地方使用模板的代码让人更不容易读懂,并且debug 和 维护起来都很麻烦。
在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval...变长数组和 alloca() 不是标准 C++ 的组成部分,更重要的是,它们根据数据大小动态分配堆栈内存,会引起难以发现的内存越界 bugs: “在我的机器上运行的好好的,发布后却莫名其妙的挂掉了”。...在单元测试中可以使用 RTTI,但是在其他代码中请尽量避免。尤其是在新代码中,使用 RTTI 前务必三思。...宏意味着你和编译器看到的代码是不同的。这可能会导致异常行为,尤其因为宏具有全局作用域。值得庆幸的是,C++ 中,宏不像在 C 中那么必不可少。以往用宏展开性能关键的代码,现在可以用内联函数替代。...有时C++ 类型名有时又长又臭,特别是涉及模板或命名空间的时候,使用auto可以简化代码。
在 C++ 中, 函数还可以声明引用参数: int foo(int &val). 优点: 定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码. 像拷贝构造函数这样的应用也是必需的....此外,缺省参数会造成臃肿的代码,毕竟它们在每一个调用点(call site)都有重复(acgtyrant 注:我猜可能是因为调用函数的代码表面上看来省去了不少参数,但编译器在编译时还是会在每一个调用代码里统统补上所有默认实参信息...优点: 异常允许应用高层决定如何处理在底层嵌套函数中「不可能发生」的失败(failures),不用管那些含糊且容易出错的错误代码(acgtyrant 注:error code, 我猜是C语言函数返回的非零...结论: RTTI 有合理的用途但是容易被滥用, 因此在使用时请务必注意. 在单元测试中可以使用 RTTI, 但是在其他代码中请尽量避免. 尤其是在新代码中, 使用 RTTI 前务必三思....在复杂的地方使用模板的代码让人更不容易读懂, 并且debug 和 维护起来都很麻烦 模板编程经常会导致编译出错的信息非常不友好: 在代码出错的时候, 即使这个接口非常的简单, 模板内部复杂的实现细节也会在出错信息显示
C++在其第二个版本中,引入了虚函数机制,这是C++效率最大的瓶颈了,但我个人认为虚函数就是多了一次加法运算,但让我们的代码能有更好的组织,极大增加了程序的阅读和降底了维护成本。...C++在解决了很多C语的坑的同时,也因为OO和泛型又引入了一些坑。消一些,加一些,我个人感觉上总体上只比C多10%左右吧。但是你有了开发速度更快,代码更易读,更易维护的500%的利益。...; 第二阶段: 这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程式库的出现,泛型程式设计在C++中占据了越来越多的比重性。...在《Why C++? 王者归来》中说了 ,性能主要就是要省电,省电就是省钱,在数据中心还不明显,在手机上就更明显了,这就是为什么Android 支持C++的原因。...所以,在NB的电池或是能源出现之前,如果你需要注重程序的运行性能和开发效率,并更关注程序的运性能,那么,应该首选 C++。这就是iOS开发也支持C++的原因。
前言 自从Qt5发布以来,我一直在推迟对我一直在做的一个项目升级到Qt5。即使是像这样的版本,从Qt 4.7到Qt 5(没错,跳过了4.8),出于某种原因也不像暗示的那么简单。...Psht,是正确的。别再上当了。 在我使用Qt工作多年之后,我实现了飞跃,获得巨大的进步.我觉得C++和Qt现在是一起工作的,而不是仅仅帮助您开发更好的C++。...我相信信号/槽机制已经在c++ 11 lambda函数中找到了它的灵魂伴侣。 这个信号/槽到底是什么?...问题2: 为什么我必须定义三个方法来做基本相同的事情?...由于我们的槽函数非常简单,而且真正重要的东西(我们正在设置的字符串)是在lambda中,所以甚至没有理由拥有它。
公平地说,这更像是用词不当——“抽象在经过优化后可能提供零运行时开销”这样的说法可能会更恰当一些,但我知道为什么不是这么回事…… 大多数 C++ 程序员倾向于接受这样一个事实——“零成本抽象”只在启用了优化的情况下才能提供零运行时开销...同样是这些人,他们倾向于相信这种抽象是如此的有价值,以至于认为让他们的程序在调试模式下执行得很差(即没有启用优化)和编译得更慢是值得的。 我曾经也是他们中的一员。...从事游戏开发的人往往直言不讳地说 C++ 的抽象与他们的工作格格不入,而且他们有充分的理由——游戏是实时模拟的,即使在调试版本中也需要可玩性和响应性——想象一下在 20FPS 左右的帧率下调试虚拟现实游戏导致眩晕的情形...然而,在调试模式下,情况就是如此。 在 C++ 中,你可以在任何地方找到这样的例子。...此外,许多构建系统可能不容易支持这种基于单个文件的优化标志。我可以想象,在较老的代码库或专有 / 遗留构建系统中实现这个想法可能会非常困难。
简单地说,替换就是尝试用提供的类型或值替换模板参数的机制。在某些情况下,如果替换导致无效代码,编译器不应该抛出大量错误,而应该继续尝试其他可用的重载。...虽然这个特性不是c++ 98标准所要求的,但是它已经在使用了,这取决于您的编译器。它确实成为c++ 11中一个安全的选择。...有些人甚至决定为像我这样的下一代c++程序员设计一个新的标准!这个标准不仅可以减轻TMP的麻烦(模板元编程的副作用),而且在第一个十年就可以使用,因此它的代码名为c++ 0x。...auto相当于c#中的var。auto在c++ 11中也有一个不太出名的函数声明用法。...} c++ 14给lambdas带来了一个小的变化,但是带来了巨大的影响! Lambdas接受自动参数:根据参数推导出参数类型。
但是究竟为什么在众多的编程语言中选择Python作为人工智能的首选语言呢我一直不得而知,今天就来以我的理解来梳理下吧。...此时距离深蓝在国际象棋中横扫人类选手刚好20年。...为什么不学习其他的低成本的编程语言呢?...如果你小心地避免使用依赖于系统的特性,那么你的所有Python程序无需修改就几乎可以在市场上所有的系统平台上运行 可扩展性————如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用...代码不能加密,因为PYTHON是解释性语言,它的源码都是以名文形式存放的,不过我不认为这算是一个缺点,如果你的项目要求源代码必须是加密的,那你一开始就不应该用Python来去实现。
机器之心报道 机器之心编辑部 「我们已经从 Julia 中获得了很多灵感,但我们还是想要 Python。」 「人生苦短,我用 Python。」这是 Python 开发领域广泛流传的一句话。...在过去的几年中,Python 也的确凭借其在易用性、生态等方面的优势一路高歌猛进,在很多编程语言排行榜中稳居前三。 但伴随着 Julia 等新势力的崛起,这种局面正在发生变化。...然而,最近我一直在思考我们在 PyTorch 中进行的各种项目,包括: functorch:直接用 Python 编写像 vmap/grad 这样的转换,以前只能作为调度程序的 C++ 扩展; FX:图形转换...PyTorch 以前主要是用 Python 编写的,后来我们将所有内容都移到了 C++,以使其运行得更快。...例如 Julia 经常称用户可以直接使用数学运算编写循环并将其编译为高效代码,而我们不需要尝试这样做,因为我们的内核非常复杂,在任何情况下都能实现最佳的低级别实现。 为什么不直接使用 Julia?
在构建时间方面 Rust 和 C++ 究竟谁能更胜一筹呢? 构建速度和运行时性能对我来说非常重要。构建测试的周期越短,我编程就越高效、越快乐。我会不遗余力地让我的软件速度更快,让我的客户也越快乐。...C++ 中多数函数和方法都需要声明两次:一次在 header 里,一次在实现文件里。但 Rust 不需要,因此代码行数会更少。 C++ 的完整构建时间比 Rust 长(Rust 更胜一筹)。...在每个.cpp 文件里,都需要重新编译一次 C++ 的 #include 功能和模板,虽然都是并行运行,但并行不等于完美。 Rust 的增量构建时间比 C++ 长(C++ 更胜一筹)。...在我不断截代码的过程中,C++ 的测试一直保持了通过状态。 在彻底将 quick-lint-js 项目中涉及词法分析的部分全截出来之后,项目中 C++ 的代码大约有 1.7 万行。...有可能是我在 Rust 仓库里提交错了代码…… 优化 C++ 构建 在最初的 C++ 项目 quick-lint-js 中,我已经用常见的手段优化了编译时间,比如用 PCH、禁用异常和 RTTI、调整编译标志
(a > b)); static_assert(a >= b); } 我认为,这个代码段中最复杂的部分不是太空船运算符,而是使用聚合初始化(aggregate initialisation)来实现...在(3)行中,y 的指定器缺失了。在这个案例中,y 会被初始化为 0,比如使用 braces-initialisation-list {1, 0, 3}....C++20 中,通过在结构体 lambda 中复制而实现隐式 [=] capture 会出现弃用警告。...如果你通过复制 [=, this] 来显式地获取它,就不会收到 C++20 的弃用警告。 模板 lambda 你可能和我一样,最先想到的是:我们为什么需要模板 lambda?...而在 C++20 中,类 source_location 能提供有关源代码的文件名、行号、列号和函数名信息。
这时,QML 应用开发适合使用 C++ 来进行扩展,以便在后台执行这些密集型任务,而界面设计和一些简单逻辑(例如:按钮变色、换肤)都可以在 JS 中完成。...使用 C++ 创建的数据可从 QML 直接访问,而 QML 对象也可从 C++ 代码进行访问。 4 Qt Widgets 和 Qt Quick 有什么区别?...语言编码 Qt Widgets 主要使用 C++ 代码(PyQt 和 PySide - Qt 的 Python 绑定,使用的是 Python)。...但从长远角度来看,Qt Widgets 性能更好、运行得更快。...Qt Quick 更适合移动开发(尽管可用于桌面开发),它有随时可用的弹出窗口、动画、滑动、抽屉和常用控件,在移动开发中无处不在。
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