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为什么FMX.Canvas.Mac在调用CFRelease之后不调用CFNumberCreate?

FMX.Canvas.Mac是FireMonkey框架下用于Mac平台的画布类。在调用CFRelease之后不调用CFNumberCreate的原因可能是因为CFRelease是用于释放Core Foundation对象的函数,而CFNumberCreate是用于创建Core Foundation数字对象的函数。这两个函数在功能上是不相关的,所以在某些情况下可能不需要同时调用。

CFRelease函数用于释放Core Foundation对象的内存,它会减少对象的引用计数,并在引用计数为0时销毁对象。这是一种内存管理的机制,确保不再使用的对象能够被及时释放,避免内存泄漏。

CFNumberCreate函数用于创建Core Foundation数字对象,它可以创建各种类型的数字对象,如整数、浮点数等。这些数字对象可以用于在Core Foundation框架中进行数值计算和处理。

在调用CFRelease之后不调用CFNumberCreate可能是因为在这个特定的情况下,并不需要创建新的数字对象。可能已经存在其他的数字对象,或者不需要进行数值计算和处理,所以没有调用CFNumberCreate。

需要注意的是,以上只是对于这个特定问题的一种可能解释,具体原因还需要根据具体的代码和上下文来分析。在实际开发中,需要根据具体需求和逻辑来决定是否需要调用CFNumberCreate函数。

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