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2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发实战

实际业务场景还有模型颜色切换、模型旋转、缩放、全景场景等逻辑需要我们去处理。 4.2.1 场景相机 首先,我们来了解一下相机。3D场景相机类似于现实生活的人眼功能。...位置和角度我们比较好理解,下面我们来介绍下投影方式:投影有两种方式,分别是正投影透视投影: 4.2.1.1 正投影 正投影: 正射投影,又叫平行投影。...从图中我们可以看出: 平行光是朝着某个方向照射光,光线每一个光子与其它光子都是平行运动。举个例子,阳光就可以认为是平行光,平行光只能照亮物体一部分表面。...实现3D场景模型旋转有两种实现方式: (1)3D场景相机不动,旋转3D实体即3D模型 (2)旋转相机,即3D模型不动,相机围绕模型进行旋转 现实生活,将物体移动到视场并不是正确方法,...因为实际生活通常是移动相机去拍摄建物体。

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将视频里物体移动轨迹绘制到2D平面图中

为什么要将视频里信息投影到2D平面呢? 2D平面数据能够更轻松实现数据挖掘任务,例如平面交通图中车流运动状态或者一天中常见堵塞地点。...因为图像顶部(或者远处)一个像素移动对应于现实世界距离比图像底部(或者近处)一个像素移动对应于现实世界距离更大。...为解决这个问题,我们首先要意识到我们正在解决是欧几里德空间中两个平面的转换问题。一个平面式相机平面,另一个平面是投影2D平面。因为我们需要了解两者之间存在着怎样数学映射关系。...上图中,第一个是平移变换,直x和y方向上平移;第二个变换时欧几里德变换,其不仅产生平移,还发生了旋转;第三个是仿射变换,是平移、旋转、缩放和剪切组和,他可以改变点之间距离,但是平行线转换后还是保持平行...现在便可以通过跟踪相机移动物体平面图中绘制出物体移动路线,用后续数据挖掘。

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实验6 OpenGL模型视图变换

(3)请分别调整观察变换矩阵、模型变换矩阵和投影变换矩阵参数,观察变换结果;   (4)掌握三维观察流程、观察坐标系的确定、世界坐标系观察坐标系之间转换、平行投影和透视投影特点,观察空间规范化观察空间概念...投影变换主要分为透视投影和平行投影两种。   (4)视口变换:将投影变换得到投影图映射到屏幕视区上,确定最终图像在屏幕上所占区域。 上述变换OpenGL实际上是通过矩阵乘法来实现。...,这个空间里物体将以正投影模式表现,移动过程,观察到物体大小不会发生变化,这解释了为什么正投影中移动物体,不能观察出物体形状变化;   (4)gluPerspective(视角,宽高比,近距离...深度测试算法,通过扫描投影xOy平面上每一点z坐标的大小,确定遮挡关系,只显示z坐标小像素,进而完成遮挡效果。...(0,5,50),Y轴向上 //三个数组代表分别是:相机在世界坐标位置 //相机对准物体在世界坐标位置 //相机朝上方向在世界坐标位置 if (bWire) glPolygonMode

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干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发实战

实际业务场景还有模型颜色切换、模型旋转、缩放、全景场景等逻辑需要我们去处理。 4.2.1 场景相机 首先,我们来了解一下相机。3D场景相机类似于现实生活的人眼功能。...位置和角度我们比较好理解,下面我们来介绍下投影方式:投影有两种方式,分别是正投影透视投影: 4.2.1.1 正投影 正投影: 正射投影,又叫平行投影。...所以官网手机模型3D展示,我们选择透视投影来计算相机投影矩阵。 4.2.2 场景光照 要想让我们渲染出 3D 物体看起来更自然、逼真,很重要一点就是模拟各种光照效果。...注:图片来自网络(https://blog.csdn.net) 从图中我们可以看出: 平行光是朝着某个方向照射光,光线每一个光子与其它光子都是平行运动。...注:图片来自网络(https://webglfundamentals.org) 现实生活,将物体移动到视场并不是正确方法,因为实际生活通常是移动相机去拍摄建物体。

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双目视觉之相机标定

相机标定 空间物体表面某点三维几何位置与其图像对应点之间相互关系,必须建立相机成像几何模型 这些几何模型参数就是相机参数 这个求解参数过程就称之为相机标定(或摄像机标定) 坐标系转换 世界坐标系...由于摄像机被摄物体可以放置环境任意位置,这样就需要在环境建立一个坐标系,来表示摄像机和被摄物体位置,这个坐标系就成为世界坐标系 相机坐标系 也是一个三维直角坐标系,原点位于镜头光心处,x...、y轴分别相面的两边平行,z轴为镜头光轴,像平面垂直。...世界坐标系相机坐标系关系就是相机外参 像素坐标系、图像坐标系 像素坐标系uov是一个二维直角坐标系,反映了相机CCD/CMOS芯片中像素排列情况 原点o位于图像左上角,u轴,v轴分别于像面的两边平行...对应变换矩阵称为单应性矩阵。在上述式子,单应性矩阵定义为 单应性计算机视觉应用 图像校正,图像拼接,相机位姿估计,视觉SLAM等领域有非常重要作用。

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【深度相机系列三】深度相机原理揭秘--双目立体视觉

导读 为什么非得用双目相机才能得到深度?...),根据近大远小常识确实可以推断出图像什么离我们远什么离我们近;二是人在单眼观察物体时候其实人眼是晃动,相当于一个移动单目相机,这类似于运动恢复结构(Structure from Motion..., SfM)原理,移动单目相机通过比较多帧差异确实可以得到深度信息。...P相机C1成像点是P1,相机C2成像点是P2,但是P位置事先是未知。...极线约束示意图 细心朋友会发现上述过程考虑情况(两相机共面且光轴平行,参数相同)非常理想,相机C1,C2如果不是同一直线上怎么办?

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富文本编辑器开发简介

:选区起点所在节点 anchorOffset:在到达选区起点位置之前跳过anchorNode字符数量 focusNode:选区终点所在节点 focusOffset:focusNode包含在选区之内字符数量...(node):确定指定节点是否包含在选区 deleteFromDocument():从文档删除选区文本,document.execCommand("delete",false,null)命令结果相同...extend(node,offset):通过将focusNode和focusOffset移动到指定值来扩展选区 getRangeAt(index):返回索引对应选区DOM范围 removeAllRanges...anchorOffset:“起点”anchorNode偏移量。 focusNode:返回包含“结束点”节点。 focusOffset:“结束点”focusNode偏移量。...表单提交 富文本编辑不是使用表单控件实现,而需要手工来提取并提交HTML。为此,通常可以添加一个隐藏表单字段,就是提交表单之前提取出HTML,并将其插入到隐藏字段

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相机标定(Camera calibration)原理、步骤

图像测量过程以及机器视觉应用,为确定空间物体表面某点三维几何位置与其图像对应点之间相互关系,必须建立相机成像几何模型,这些几何模型参数就是相机参数。...2.什么叫相机标定? 大多数条件下这些参数必须通过实验计算才能得到,这个求解参数过程就称之为相机标定(或摄像机标定) 3.为什么相机标定很重要?...目前出现自标定算法主要是利用相机运动约束。相机运动约束条件太强,因此使得其实际并不实用。利用场景约束主要是利用场景一些平行或者正交信息。...像素坐标系不利于坐标变换,因此需要建立图像坐标系,其坐标轴单位通常为毫米(mm),原点是相机光轴相面的交点(称为主点),即图像中心点,轴、轴分别轴、轴平行。...通过最终转换关系来看,一个三维坐标点,的确可以图像中找到一个对应像素点(为什么

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深度相机原理揭秘--双目立体视觉

),根据近大远小常识确实可以推断出图像什么离我们远什么离我们近;二是人在单眼观察物体时候其实人眼是晃动,相当于一个移动单目相机,这类似于运动恢复结构(Structure from Motion..., SfM)原理,移动单目相机通过比较多帧差异确实可以得到深度信息。...但是实际上,相机毕竟不是人眼,它只会傻傻按照人操作拍照,不会学习和思考。下图从物理原理上展示了为什么单目相机不能测量深度值而双目可以原因。...P相机C1成像点是P1,相机C2成像点是P2,但是P位置事先是未知。...细心朋友会发现上述过程考虑情况(两相机共面且光轴平行,参数相同)非常理想,相机C1,C2如果不是同一直线上怎么办?

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笔记总结-相机标定(Camera calibration)原理、步骤

图像测量过程以及机器视觉应用,为确定空间物体表面某点三维几何位置与其图像对应点之间相互关系,必须建立相机成像几何模型,这些几何模型参数就是相机参数。...2.什么叫相机标定? 大多数条件下这些参数必须通过实验计算才能得到,这个求解参数过程就称之为相机标定(或摄像机标定) 3.为什么相机标定很重要?...目前出现自标定算法主要是利用相机运动约束。相机运动约束条件太强,因此使得其实际并不实用。利用场景约束主要是利用场景一些平行或者正交信息。...像素坐标系不利于坐标变换,因此需要建立图像坐标系XOY,其坐标轴单位通常为毫米(mm),原点是相机光轴相面的交点(称为主点),即图像中心点,X轴、Y轴分别u轴、v轴平行。...通过最终转换关系来看,一个三维坐标点,的确可以图像中找到一个对应像素点(为什么

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相机参数标定(camera calibration)及标定结果如何使用「建议收藏」

将像素坐标系原点平移到图像中心,就定为图像坐标系原点,图像坐标系x轴像素坐标系u轴平行,方向相同,而图像坐标系y轴像素坐标系v轴平行,方向相同。...图中,假设图像中心像素坐标是(u0,v0),相机感光器件每个像素物力尺寸是dx * dy,那么,图像坐标系坐标(x,y)像素坐标系坐标(u,v)之间关系可以表示为: 写成矩阵形式就为...上图中,如果有一个物体成像到图像坐标系,则可以用下图来表示(B点是相机坐标系物体点坐标,P是图像坐标系成像坐标): 可以知道相机坐标系图像坐标系关系为: 好了,那么为什么OcOi这个距离是焦距呢...大部分文章介绍这一点时候,也有欠缺,为什么像素坐标系会在相机坐标系前面呢,按道理说,相机坐标系是以相机透镜中心为原点,那像素坐标系和图像坐标系为什么不在后面呢?这里做一个说明。...先说一说什么叫齐次坐标系:能够明显区分点向量,并且便于计算机做图形处理时进行仿射变换坐标系。 欧式空间,两条平行线是不会相交(可以想象成两条平行光线)。

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基于 Threejs web 3D 开发入门

导语 随着软硬件发展,PC和移动端浏览器上进行web 3D开发条件已经基本成熟了,出现了不少js 3D库,Threejs是js 3D库佼佼者。...相机:Threejs必须要有往场景添加一个相机相机用来确定观察位置、方向、角度,相机看到内容,就是我们最终屏幕上看到内容。程序运行过程,可以调整相机位置、方向、角度。...想象一下,房间里放了一个摄像机,你不在房间里面,但可以远程控制相机移动,摄像机传给远程电脑上展示出来画面,就是Threejs屏幕上呈现画面。...投影大小 考虑一种比较简单场景,相机示景体远近平面和坐标系xy平面平行,从而示景体远近平面上内容刚好可以垂直投影到画布上,并且示景体xy平面平行任何一个平面,投影到画布上刚好等于画布大小...,只平行角度和物体所在平面有关;4)、聚光灯,投射出是类似圆锥形光线。

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前端富文本基础及实现

前端富文本基础及实现 https://www.zoo.team/article/rich-text 前言 日常生活我们会经常接触到各种各样文档格式和形式,其中富文本文档格式扮演了重要角色。...空白 HTML 文档嵌入一个 iframe,并将 designMode 属性设置为 on,文档就会变成可编辑,实际编辑则是 iframe 内 body 元素。...光标示例(起始位置是同一个位置选区) 如图:anchorNode focusNode 为同一节点 ("ZOO" 文本节点),anchorOffset focusOffset 指向节点同一处,通过此信息可得到光标位置...// anchorNode 为文本节点时,需要将内部字符串索要插入内容拼接 anchorNode.nodeValue = (string.substring(0, anchorOffset...为其他类型节点时,需要根据 anchorOffset anchorNode 插入片元素 anchorNode.insertBefore(newNode, anchorNode.childNodes

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如何用OpenCV制作一个低成本立体相机

左图是立体相机捕获到左右图像;右图是用没有标定过左右图像生成视差图。 我们观察到,使用未校准立体相机生成视差图非常嘈杂且不准确。为什么会这样?...下图显示了一对具有点对应关系立体图像,以及使用这些图像生成视差图。我们观察到,前一张相比,现在视差图噪声更低。在这种情况下,相应关键点具有相等Y坐标。仅当相机平行时才可能出现这种情况。...为了代替手动调整相机,我们考虑用软件方法。使用一种称为“立体图像校正”方法。[1] 下图说明了立体校正过程。这个想法是平行于透过光学中心线公共平面上重新投影两个图像。...1)左右相机独立标定 执行立体标定之前,我们会分别对两个相机进行标定。但是,如果stereoCalibrate()方法可以对两个相机每一个进行校准,为什么还要分别标定相机呢?...由于要计算参数很多(较大参数空间),并且诸如角点检测和将点近似为整数之类步骤累积了误差。这增加了迭代方法偏离正确解风险。

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一文详解双目相机标定理论

代码实践时候,我们才说完整双目标定。...首先来思考一个问题:为什么要进行双目标定? 这是因为许多三维重建算法,我们都要知道两台相机之间相对位置关系,这样才能进行距离计算。 双目标定前后,双目模型对比如下图所示: ?...极线一端,光心物点连线像平面的交点; 可以看出: 校正前,相机光心不是相互平行 校正后,极点在无穷远处,两个相机光轴平行,像点在左右图像上高度一致 标定+校正后图片: ?...图1 立体校正后左右相机图像发生一定扭曲 [2] 这样好处是:比如后续立体匹配时,只需同一行上搜索左右像平面的匹配点即可,能使效率大大提高。...根据前文推导,获取了R、T矩阵后,我们就要进行极线校正(立体校正),使两部相机光轴平行,如下所示: 图4(a) 立体校正前 [2] 图4(b) 立体校正后 [2] 但是平行方法有很多,可以:

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3D线激光成像数学模型简析实现

对于寻常百姓家,后2者成本是十分昂贵,所以我们可以尝试玩一下自己搭建三维成像传感器一种——3D线激光,一个单目相机,一个激光足矣。...对于3D线扫,要产生点云,首先需要对系统进行标定,这里我们需要获取到信息有: 1.相机内外参 2.激光平面方程 3.移动方向平移矩阵 计算出这三步骤结果后,我们就可以通过每一张2D像素图片,...图像每个点都可以得到一个像素坐标P(x,y),这个点是实际空间中某个点,和相机中心点连线相机平面上投影得到。...标定板放在视野范围内,各种平移和倾斜旋转;2.拍摄倒数第二张标定板图片,这张标定板图片将用来作为后续基准坐标系用于计算,拍摄时尽量将标定板放置于平面,放正,相机平行,这样后续方便自我检查;3.拍摄完后...,将标定板拿走,同一个位置打上激光线,激光线最好也相机平行标定板边也平行;4.重复第2步,拍摄倒数第一张标定板图片,这张标定板所在平面最好是之前标准平面有一个台阶落差,同样尽量放平放正;

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一文详解双目相机标定理论

首先来思考一个问题:为什么要进行双目标定? 这是因为许多三维重建算法,我们都要知道两台相机之间相对位置关系,这样才能进行距离计算。 双目标定前后,双目模型对比如下图所示: ?...图1 标定模型 [1] 其中: 基线:两个光心连线称为基线; 极平面:物点(空间点M)两个光心连线构成平面称为极平面; 极线:极平面成像平面的交线 极点:极线一端,基线像平面的交点 像点:...极线一端,光心物点连线像平面的交点; 可以看出: 校正前,相机光心不是相互平行 校正后,极点在无穷远处,两个相机光轴平行,像点在左右图像上高度一致 标定+校正后图片: ?...但由于制造原因,使得成像过程(从相机坐标系到图像坐标系转换过程)存在着畸变,主要有两类,径向畸变和切向畸变,它们可以通过以下公式进行修正: ? 03 双目标定公式推导 ?...根据前文推导,获取了R、T矩阵后,我们就要进行极线校正(立体校正),使两部相机光轴平行,如下所示: 图4(a) 立体校正前 [2] 图4(b) 立体校正后 [2] 但是平行方法有很多,可以:

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Android Motion Stills实现AR即时运动捕捉

新推出AR模式下,用户只需触摸取景器即可在静态或移动水平表面(例如桌子,地板或手)上放置有趣虚拟3D对象,从而与动态真实世界环境进行无缝交互。...6自由度跟踪系统是基于能够驱动Motion iOSMotion Text和YouTube上Privacy Blur这两项功能相关技术,这项技术可以精确跟踪静态和移动物体。...假设跟踪表面地平面平行,并使用设备加速度计传感器提供手机相对于地平面的初始方向,我们便可以跟踪摄像机6个自由度(3个用于平移,3个用于旋转)。这使我们能够准确地变换和渲染场景虚拟物体。...一个简单针孔照相机模型将图像平面平移和缩放相机最终3D平移相关联。 可以使用图像平面平移和尺寸(相对缩放比例)变化来确定两个相机位置C1和C2之间3D平移。...为了解决这个问题,我们现有的跟踪器(Motion Text中使用跟踪器)添加了缩放比例估计,并在相机视场之外追加了区域跟踪。

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4_透镜畸变

理论上讲,是可能定义一种透镜而不引入任何畸变。然而现实世界没有完美的透镜。这主要是制造上原因,因为制作一个“球形”透镜比制作一个数学上理想透镜更容易。而且从机械方面也很难把透镜和成像仪保持平行。...对径向畸变,成像仪中心(光学中心)畸变位0,随着向边缘移动,畸变越来越严重。实际情况,这种畸变比较小,而且可以用r=0位置周围泰勒级数展开前几项来定量描述。...对于一般相机,通常使用前两项,k1和k2;对于畸变很大相机,比如鱼眼透镜,使用第三项k3。 切向畸变,这种畸变是由于透镜制造上缺陷使得透镜本身图像平面不平行而产生。可以用p1和p2表示。...因此共有5个我们需要参数。由于OpenCV程序五个参数都是必需,所以它们被放置到一个畸变向量,这是一个5×1矩阵,按顺序依次是k1,k2,p1,p2,k3。...下图给出了切向畸变在前面外部矩阵形网格点影响。这些点明显在位置和半径上有位移。 图像系统还有很多其他类型畸变,不过都没有径向和切向畸变显著,故可忽略。

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原创 | 《相机标定》深入理解原理实战(一)

第 一 章 引言 1.1 为什么相机标定 首先来看相机标定意义,我们都知道,我们拍摄图片是二维,但是真实世界是三维。一个场景是如何从三维变成二维呢?相机起到就是这个作用。...图 1.1: 相机标定模型 1.2 成像系统 接下来介绍成像系统基础,从三维坐标某一点 P(x, y, z) 出发,推导相机像素坐标系成像点。...他们之间转换关系可以通过矩阵表示为下面的公式: 图 1.2: 小孔成像原理图 然后,考虑相机坐标系到图像坐标系转换,假设点 图像坐标系成像点是 p′(x, y)。...这里基于是小孔成像原理,原理如图1.2左图所示,焦距是 f,成像面是 XOY 平面平行且距离原点 f 平面。图1.2右图为 ZcY 截面。...不考虑世界坐标系旋转,点从相机坐标系到像素坐标系转换公式可以总结为 上式 ,代表焦距除以单个像素大小,所以单位是像素,相机标定过程 dx, dy, f 均不能直接测量得到,组合值 fx

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