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为什么redis哨兵集群只有2个节点无法正常工作

,客户端通过哨兵可以连接上新的主节点 主节点和从节点之间通过同步写命令来保持数据一致(启动的时候会立刻先同步主节点的快照,保存主节点的信息) 判断节点是否宕机并且需要重启需要几个哨兵协同判断,当一定数量的哨兵...(可配置) 认为主节点宕机才会去升级从节点 接下来谈谈redis的集群模式 redis集群从多主多从共同支撑,至少需要三个主节点才能启动集群 每个集群包含 16384个槽 ,每一个主(从节点负责同步主节点的数据...)负责存储其中的某一个槽,redis 通过对key的hash 确定存储在哪一个槽上面, 当需要加入新的节点或者删除节点的时候 ,redis 会去维护不同主节点上面的槽,从而重新分配槽的所属 为什么redis...哨兵集群只有2个节点无法正常工作?...2(2的majority=2,3的majority=2,5的majority=3,4的majority=2),2个哨兵都运行着,就可以允许执行故障转移 但是如果整个M1和S1运行的机器宕机了,那么哨兵只有

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,同一时刻,最多也只有一个代码段执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...,setInterval,用户交互操作,UI渲染等 后者主要是进行一些比较小型的工作,常见的有Promise,process.nextTick(nodejs) 那么,两者有什么具体的区别呢?...我node环境和chrome控制台输出的结果如下: 1 9 7 8 2 3 10 11 12 13 在上面的例子中 第一次事件循环: console.log(1)被执行,输出1 settimeout1...在这里,大家可以会想,第一次循环中,为什么不是macrotask先执行?因为按照流程的话,不应该是先检查macrotask队列是否为空,再检查microtask队列吗?...注意: 由于执行microtask任务的时候,只有当microtask队列为空的时候,它才会进入下一个事件循环,因此,如果它源源不断地产生新的microtask任务,就会导致主线程一直执行microtask

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浏览器也拥有了原生的 “时间切片” 能力!

INP 考虑的是所有页面的交互,而首次输入延迟 (FID) 只会考虑第一次交互。而且它只测量了第一次交互的输入延迟,而不是运行事件处理程序所需的时间或下一帧渲染的延迟。...这意味着,当任务主线程上运行时,该任务将运行必要的时间才能完成。任务完成后,控制权交会还给主线程,这样主线程就可以处理队列中的下一个任务。...不过,代码浏览器中启动任务并不意味着必须等到任务完成后才能将控制权交还给主线程。你可以通过在任务中明确交出控制权来提高对页面上用户输入的响应速度,这样就能在下一个合适的时间来完成任务。...这张图可以很直观的显示:在上面的执行中,只有在任务运行完成后才会交还控制权,这意味着任务可能需要更长时间才能完成,然后才会将控制权交还给主线程。...当我们想要明确屈服时,就是告诉浏览器 “嘿,我知道我要做的工作可能需要一段时间,并且我不希望你响应用户输入之前必须完成所有这些工作或其他可能也很重要的任务”。 听起来这个是不是很熟悉?

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浏览器也拥有了原生的 “时间切片” 能力!

INP 考虑的是所有页面的交互,而首次输入延迟 (FID) 只会考虑第一次交互。而且它只测量了第一次交互的输入延迟,而不是运行事件处理程序所需的时间或下一帧渲染的延迟。...这意味着,当任务主线程上运行时,该任务将运行必要的时间才能完成。任务完成后,控制权交会还给主线程,这样主线程就可以处理队列中的下一个任务。...不过,代码浏览器中启动任务并不意味着必须等到任务完成后才能将控制权交还给主线程。你可以通过在任务中明确交出控制权来提高对页面上用户输入的响应速度,这样就能在下一个合适的时间来完成任务。...这张图可以很直观的显示:在上面的执行中,只有在任务运行完成后才会交还控制权,这意味着任务可能需要更长时间才能完成,然后才会将控制权交还给主线程。...当我们想要明确屈服时,就是告诉浏览器 “嘿,我知道我要做的工作可能需要一段时间,并且我不希望你响应用户输入之前必须完成所有这些工作或其他可能也很重要的任务”。 听起来这个是不是很熟悉?

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深度解密setTimeout和setInterval——为setInterval正名!

但是异步的情况下,比如ajax轮循(websocket不在讨论范围内),我们只有一种选择就是setTimeout,原因只有一个——天晓得这次ajax要浪多久才肯回来,这种情况下只有setTimeout...才能胜任。...居然setTimeout不比setInterval优秀,除了使用场景比setInterval广,从性能上来看,两者不分伯仲。那么为什么呢?...事件环(eventloop) 为了弄清楚为什么两者都无法精准地执行回调函数,我们要从事件环的特性开始入手。 JS是单线程的 进入正题之前,我们先讨论下JS的特性。他和其他的编程语言区别在哪里?...那内存占的可就很多了,如果不及时释放,后续工作会很艰难。 但是内存的概念太过于抽象,该怎么才能feel到这个占了多少内存或者说内存被释放了呢?

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JavaScript 事件循环

,跳到3 其中,执行代码过程中新增的microtask任务会在当前事件循环周期内执行,而新增的macrotask任务只能等到下一个事件循环才能执行了。...chrome控制台输出的结果如下: 1 9 7 8 2 3 10 11 12 13 在上面的例子中 第一次事件循环: console.log(1)被执行,输出1 settimeout1执行,加入macrotask...在这里,大家可以会想,第一次循环中,为什么不是macrotask先执行?因为按照流程的话,不应该是先检查macrotask队列是否为空,再检查microtask队列吗?...**注意:**由于执行microtask任务的时候,只有当microtask队列为空的时候,它才会进入下一个事件循环,因此,如果它源源不断地产生新的microtask任务,就会导致主线程一直执行microtask...计数”过程中可以正常使用。

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【安全】如何防止他人恶意调试你的web程序

1前言 看到社区很多都在讨论如何调试,如何高级的调试,以及一些调试的奇技淫巧,今天我想和大家聊聊,怎么禁止调试,禁止他人调试我们的程序 为什么会有这篇文章呢,源自一次我寻找盗版电影的遭遇,一次好奇心的驱使下...但是以下是我希望你能从本篇文章中学到的: 如何简单的防止你的程序被他人恶意调试 逆向思维学会如何更好的调试 2具体实现 防止调试的方法,这里我们主要是通过不断debugger的方法来疯狂输出断点,让控制台打开后程序就无法正常执行...我们都知道debugger只有控制台被打开的时候才会执行,所以后面的所有方法都是围绕着这一特性来进行,废话不多说,我将通过以下几个案例向你们展示道高一尺魔高一丈的道理,先上代码: 方法一: (()...通常我们会在 source 的左边加上 breakpoint 来让程序每次走到加点的地方停下来,以便让我们查看一些变量的值或是步骤的流程逻辑(如下图所示) 我们都知道,第一次打开控制台是看不到 network...第一次遇到这种情况我也是很懵,不知道咋处理,后面发现问题简直不要太简单,我们可以带着疑问来看: 对于第一个示例,我们如何解决?

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如何防止他人恶意调试你的web程序

1前言 看到社区很多都在讨论如何调试,如何高级的调试,以及一些调试的奇技淫巧,今天我想和大家聊聊,怎么禁止调试,禁止他人调试我们的程序 为什么会有这篇文章呢,源自一次我寻找盗版电影的遭遇,一次好奇心的驱使下...但是以下是我希望你能从本篇文章中学到的: 如何简单的防止你的程序被他人恶意调试 逆向思维学会如何更好的调试 2具体实现 防止调试的方法,这里我们主要是通过不断debugger的方法来疯狂输出断点,让控制台打开后程序就无法正常执行...我们都知道debugger只有控制台被打开的时候才会执行,所以后面的所有方法都是围绕着这一特性来进行,废话不多说,我将通过以下几个案例向你们展示道高一尺魔高一丈的道理,先上代码: 方法一: (()...通常我们会在 source 的左边加上 breakpoint 来让程序每次走到加点的地方停下来,以便让我们查看一些变量的值或是步骤的流程逻辑(如下图所示) 我们都知道,第一次打开控制台是看不到 network...第一次遇到这种情况我也是很懵,不知道咋处理,后面发现问题简直不要太简单,我们可以带着疑问来看: 对于第一个示例,我们如何解决?

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手写防抖函数 debounce 和节流函数 throttle

这两个东西,其实都是用来处理某个工作短时间内过于频繁触发的场景,只是根据不同的处理方式有不同的说法。 防抖:某个函数短时间内只执行最后一次。...那么,为什么可以节流,自然就是这频繁被触发的工作,其实没必要次次响应。...我们上面举了个 Android 的屏幕刷新机制的例子,也就是一个周期内,可以有无数次会触发屏幕刷新的操作,但其实只要第一次的操作去注册一下帧信号就可以了。...所以,需要让新函数的 this 和原函数是一致的,才会是期望的正常行为。...另外,涉及 setTimeout,setInterval 这两个 API,如果没有进行清理工作,很容易造成内存泄漏,因此跟 setTimeout 和 setInterval 相关的用法,我都将它跟 angular

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JavaScript异步编程

、ajax,为什么会用到异步呢,就拿业务来说,若前端全部采取同步的方式,那加载图片、生成dom、网络数据请求都会大大增加页面渲染时长。...2.JS 运行机制 JS 是单线程运行的,这意味着两段代码不能同时运行,而是必须逐步地运行,所以同步代码执行过程中,异步代码是不执行的。只有等同步代码执行结束后,异步代码才会被添加到事件队列中。...然后往下执行发现是promise.then回调函数,此为异步微任务,放入任务队列中,等待同步任务执行完才能执行 再往下执行是timeout定时器,此为异步宏任务,也放入任务队列中,等待同步任务执行完、异步微任务才能执行...大家是否有疑问,为啥不是先输出2再输出1 setTimeout与setInterval执行的间隔时间为4~5ms 下面看setInterval代码 ?...function fail(){}),此方法还是会返回一个新的promise对象,所以可以进行链式调用 有关Promise包括下文要提到的Generator请看阮老师博客 3.4.Generator 本人在第一次接触

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VemoJS源码拆解

setInterval 不同的地方有 2 点: 回调函数的参数:当前的时间戳 第一次是立即执行的 restartWorker 函数,专门用来重启工作进程的函数。...( problem:为什么先断链,再关闭呢 ?如果有大运算,调用 disconnect 会阻塞并不会关闭 IPC 管道。...再定义一个 timer,检测每个工作进程存活状态,以及心跳是否正常 对于工作进程 加载 index.js 中的端口逻辑,若有出错,则告知主进程,并且关闭主进程( problem:主进程会自动关闭其他工作进程吗... 120 行)。...当然,这并不是同时重启,每个子进程的重启有个间隔,这个间隔可以改进,因为这个间隔期间就是服务器响应能力比较弱的时候 index.js 工作进程启动端口相关的服务,主要分为 3 个部分:普通 http

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从根上理解 React Hooks 的闭包陷阱

我们跑一下: 打印的并不是我们预期的 0、1、2、3,而是 0、0、0、0,这是为什么呢? 这就是所谓的闭包陷阱。...hook 链表有创建和更新两个阶段,也就是 mount 和 update,第一次走 mount 创建链表,后面都走 update。...我们知道了为什么只执行一次,那只执行一次有什么问题呢?定时器确实只需要设置一次呀?...定时器确实只需要设置一次没错,但是定时器里用到了会变化的 state,这就有问题了: deps 设置了空数组,那多次 render,只有第一次会执行传入的函数: 但是 state 是变化的呀,执行的那个函数却一直引用着最开始的...所以 undefined、null 每次都会执行,[] 只会执行一次,[state] state 变了才会再次执行。

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通过 React Hooks 声明式地使用 setInterval

本文就来探索一下,如何让 setInterval 和 Hooks 和谐地玩耍,为什么是这种方式,以及这种方式给你带来了什么新能力。 ----- 声明:本文采用循序渐进的示例来解释问题。...可是为什么 Hooks 里使用 setInterval 和 clearInterval 这么让人恼火? 回到刚开始的计时器例子,我们尝试手动去实现它。...(我们设计 lint 规则来帮助定位此类错误,不过现在还没有准备好。) 第一次的问题在于,effect 的重新执行导致计时器太早被清理掉了。...问题在于,useEffect 使用的 count 是第一次渲染的时候获取的。 获取的时候,它就是 0。...由于一直没有重新执行 effect,所以 setInterval 闭包中使用的 count 始终是从第一次渲染时来的,所以就有了 count + 1 始终是 1 的现象。呵呵哒!

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JavaScript事件驱动机制&定时器机制

浏览器中,事件作为一个极为重要的机制,给予JavaScript响应用户操作与DOM变化的能力;NodeJS中,异步事件驱动模型则是提高并发能力的基础。...二、JavaScript中定时器功能的特点 无论是Node还是浏览器中,都有setTimeout和setInterval这两个定时器函数,并且其工作特点基本相同。...这说明循环完成之前,定时回调函数确实没有被执行,而是推迟到了循环结束。实际上JavaScript代码执行中,所有的事件都无法得到处理,必须等到当前代码全部完成,才能去处理新的事件。...这就是为什么浏览器中运行耗时JavaScript代码时,浏览器会失去响应。 三、定时器的工作原理 1. javascript引擎只有一个线程,迫使异步事件只能加入队列去等待执行。 2....但是setInterval会每隔“指定延迟毫秒值”就去尝试执行一次回调函数,不管上一个回调函数是不是还在执行。

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前端js手写题经常忘,记录一下

图片像dom的拖拽,如果用消抖的话,就会出现卡顿的感觉,因为只停止的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,一定时间内多次执行,会流畅很多手写简版使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过...( throttle(() => { console.log(1) }, 500), 1)定时器方式:使用定时器的节流函数第一次触发时不会执行,而是 delay 秒之后才执行,当最后一次停止触发后...原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。函数节流 :使得一定时间内只触发一次函数。...,才能去从事件队列中取出事件执行。...针对 setInterval 的这个缺点,我们可以使用 setTimeout 递归调用来模拟 setInterval,这样我们就确保了只有一个事件结束了,我们才会触发下一个定时器事件,这样解决了 setInterval

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从setTimeout分析浏览器线程

本人接触前端不深,面试的时候问的几个问题也让我发现自身学习过程中思考太少,其中一个就是问到了setTimeout的工作机理,当时简单讲了讲我自己的想法,面试官也指出了其中的问题,现查阅资料重新整理记录。...不写第二个参数,浏览器自动配置时间,IE,FireFox中,第一次配可能给个很大的数字,100ms上下,往后会缩小到最小时间间隔,Safari,chrome,opera则多为10ms上下。 2....那么这两者之间的时间间隔实际上只有5ms。因此,setInterval()并不适合实现精确的按固定间隔的调度操作。...可以看出,setInterval()前两次的间隔时间只有4ms。因为setInterval()第一次被触发后,里面的方法并没有马上被执行,而是等待同步代码执行结束后才被执行,这个过程用了6ms。...所以当第一次方法执行过后4ms,第二次方法也被执行了。从setInterval()第二次被触发开始,后面几次的执行都没有被阻塞,所以间隔时间都在11ms左右。

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Web Workers实践

主要涉及的内容有: 为什么异步解决不了问题 Worker又是什么玩法 Cesium中的异步+多线程框架 为什么异步解决不了问题 简单说,JavaScript是单线程的,简单易用,但如果遇到时间较长的任务时...同时,20ms出,触发了第一次setInterval,当然一视同仁,所以fun3也进入队列。...30ms时,setInterval又调用了一次,但发现队列中上一次的函数还未运行,所以这一次的触发没有任何效果,丢弃掉。...举个不太妥当的例子:假如只有一个出租车司机,相当于JS的进程,模拟一个线程的情况,而乘客相当于异步请求,通过滴滴打车,可以约定某个时间来接你,然后到达目的地(函数实现)。...如果需要在worker脚本中加载其他js文件,则使用importScripts函数,这是一个同步过程,所以性能会有影响,不过既然是工作者线程中,所以也不太严重。

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