我正在建立一个使用javascript和CSS的背景图像幻灯片。我需要它来放大图像,缩小和切换图像。我有三个函数,但它们不能正常工作。我尝试用设定的时间间隔来循环这些函数,但它只在第一次时才能正常工作。为什么会发生这种情况?有没有更好的选择?
var i = 1
function zoomin(){
$(".bg").css("transform","scale(1.2)").css("transition", "6s")
setInterval(()=>zoomout(), 6000)
}
func
有人能告诉我为什么行o = getchar();只在第一次才能正常工作,然后才能正常工作一次,如果它不能工作的话?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char o;
for (int i = 1; i > 0; i++)
{
printf("%d\n", i);
if (i % 10 == 0)
{
printf("Do you want to continue? (y/n): ");
有两个计时器,每5秒tim_change一次来改变幻灯片,即创建一个..将幻灯片滚动35次x 20毫秒的tim_scroll。
现在的问题是,第一次调用changeSlide()时,幻灯片不会滚动。就好像tim_scroll第一次不能工作一样。但在那之后还能工作。因此,最后,幻灯片在页面加载后10秒更改,之后每5秒更改一次。警报总是每隔5秒显示一次(所以我猜changeSlide()调用是正确的)。
怎么回事?我有另一个例子,这些计时器第一次不能正常工作。FireFox 27.01。
var tim_change;
var tim_scroll;
var counter;
function
角版11
我有一个模板,它使用类型记录文件的方法来返回当前的日期时间。
问题是,如果在模板的插值中我称之为这个方法,当我第一次呈现页面时,它会正常工作,但是在1分钟后,这个值应该会更改到下一分钟。但它没有..。
如果该方法的结果不同,如何使该角度刷新模板?
模板:
<span id="date-time">
{{getCurrentDateTime()}}
</span>
方法在类型记录文件中:
// This method returns the current date-time of a timezone
public getDateTime
我有一个函数在setInterval中设置了另一个函数
var intval;
function loadvideo(video_id)
{
clearInterval(intval);
var intval=setInterval(function() { callAjax(video_id); }, 3000);
}
这是函数callAjax
function callAjax(vid){
console.log(vid);
}
当我第一次刷新浏览器时,它会正常工作,但是每当我调用loadvideo函数时,我就会看到loadvideo函数在控制台中出现了两个不同的值
我正在尝试创建一个时钟,用户可以在其中选择一个位置,并在屏幕上呈现当前时间。对于第一次单击用户按钮,代码工作得很好。但是,如果他们随后选择了不同的位置,则小时状态值应更新为新值。它做到了这一点,但react也将旧值渲染到屏幕上。因此,时钟上的小时在两个不同的值之间闪烁。谁能解释为什么会发生这种情况,以及为什么我只能在用户再次单击后才能显示新的小时值?
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import ButtonClick from './Components/User
在一些帮助下,我使用jquery和CSS3创建了一个旋转滑块,它似乎工作得很好,除了一件事……第一张“幻灯片”在第一次播放时的延迟似乎是第一次的两倍。有人能解释一下为什么会发生这种情况吗?任何帮助都将不胜感激。
var i = 0;
var z = 0;
delay = 5000;
var el = $('#scroll-script');
var ql = $('#info-box');
var classesb = ['fp-info-one', 'fp-info-two', 'fp-info-three'