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为什么struct的大小不等于其各个成员类型的大小总和?

这个问题涉及到C语言中的数据结构,具体来说是关于struct的内存布局和对齐问题。struct是一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,以便在一个单独的变量中存储多个值。

在C语言中,struct的大小不等于其各个成员类型的大小总和,这是因为编译器会对struct进行内存对齐,以提高程序的运行效率。内存对齐是指在分配内存时,要求数据的起始地址必须是其类型大小的整数倍,这样可以使得程序访问数据时更快。

例如,假设有以下struct定义:

代码语言:c
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struct {
    char c;
    int i;
} s;

在这个struct中,char类型的大小通常是1字节,而int类型的大小通常是4字节。因此,我们可能会认为这个struct的大小应该是1字节加上4字节,即5字节。但是,实际上,这个struct的大小可能是8字节,因为编译器会对struct进行内存对齐,以确保int类型的变量i的起始地址是4字节的整数倍。

为了避免内存对齐导致的内存浪费,可以使用#pragma pack指令来控制struct的内存对齐方式。例如,可以使用以下代码来禁用内存对齐:

代码语言:c
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#pragma pack(1)
struct {
    char c;
    int i;
} s;
#pragma pack()

这样,struct的大小就会等于其各个成员类型的大小总和。但是,需要注意的是,禁用内存对齐可能会导致程序运行速度变慢,因此在实际开发中需要权衡利弊。

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