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视频 I P ,B

由于压缩处理方式不同,视频画面就分为了不同类别,其中包括:I P 、B 。I 内部编码(也称为关键),P 前向预测(前向参考),B 双向内插(双向参考)。...简单地讲,I 一个完整画面,而 P 和 B 记录相对于 I 变化。如果没有 I P 和 B 就无法解码。...由于 I 不依赖其它,所以是随机存取入点,同时解码基准。 I 主要用于视频播放初始化,I 图像压缩倍数相对较低。I 图像是周期性出现在图像序列,出现频率可由编码器选择。...在视频画面播放过程,如果 I 丢失了,则后面的 P 也就随着解不出来,就会出现视频画面黑屏或卡顿现象。...值得注意,由于 B 图像采用了未来作为参考,因此 MPEG-2 编码码流图像传输顺序和显示顺序不同

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WebRTC源码阅读——视频参考info设置

本文分析了Google WebRTC h264编码视频参考info设置相关源码,给出了参考info处理流程分析,为避免文章内容过多,文中对于关键函数分析仅给出关键内容说明,没有贴完整源代码...视频参考info设置 1.概括 视频在编码时候有参考概念存在,对于I可独立解码,不需要参考,但对于P或Bwebrtc iOS端采用h264硬编码时,并没有设置B)在解码时必须保证其所参考可以被解码...2.关键函数说明 本文内容着重分析webrtc源码rtp_video_stream_receiver2.cc和rtp_frame_reference_finder.cc文件参考信息设置部分。...h264编码参考信息包含id.picture_id(该参考id,由包序号计算得到)、num_references(参考数量,该值为0或1)、references0(参考参考id)。...//若在frame之前未接收到任何,且该不是关键,则需要重新请求关键,否则后面无法进行解码

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tcpip模型第几层数据单元?

在网络通信世界,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型现代互联网通信基石,它定义了数据在网络如何被传输和接收。其中,一个核心概念数据单元层级,特别是“”在这个模型位置。...今天,我们就来说一下TCP/IP模型概念,以及它作为数据单元在哪一层扮演着关键角色。TCP/IP模型,通常被称为互联网协议套件,一组计算机网络协议集合。...在这一层,数据被封装成,然后通过物理媒介,如有线或无线方式,传输到另一端设备。那么,是什么呢?可以被看作网络数据传输基本单位。...这些功能确保了网络通信高效性和可靠性。对于网络专业人员和开发者来说,理解及其在TCP/IP模型角色至关重要。对于需要进行网络编程开发者,理解这一概念尤为重要。...但是,对在TCP/IP模型作用有基本理解,可以帮助开发者更好地理解数据包如何在网络传输,以及可能出现各种网络问题。

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视频图像处理同步怎么实现

1 什么同步? 一般 Android 系统相机最高帧率在 30 FPS 左右,当帧率低于 20 FPS 时,用户可以明显感觉到相机画面卡顿和延迟。...错同步,简单来说就是把当前缓冲到子线程处理,主线程直接返回子线程之前处理结果,属于典型以空间换时间策略。 错同步策略也有不足之处,它不能在子线程缓冲太多,否则造成画面延迟。...另外,每个子线程分配任务也要均衡(即每在子线程处理时间大致相同),不然会因为 CPU 线程调度时间消耗适得其反。 ?...当主线程输入第 n + 1 到第一个工作线程后,主线程会等待第二个工作线程第 n 处理结果然后返回,这种情况下你肯定会问第 0 怎么办?第 0 就直接返回就行了。...这些步骤下来,可以看成第 n+1 和第 n 在 2 个工作线程同时处理,若忽略 CPU 线程调度时间,2 线程错可以提升一倍性能(性能提升情况,下面会给出实测数据)。

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2020-09-25:rustPoint结构体类型,【let p1=Point{x:25,y:25};let p2=p1;】...

2020-09-25:rustPoint结构体类型,【let p1=Point{x:25,y:25};let p2=p1;】请问p1p2同一个对象吗?...p1p2直接存内容,不存地址。这点跟java里new对象是不一样p1.x和p1地址相同,说明p1内容,而不是地址。...p1.x和p2.x地址不同,说明p1p2内存空间不一样,不是同一个对象。 有些人会抬杠,说rust里没有对象。 rust我学得不深入,难免会出错。反汇编,我还没看,不排除rust做了优化。...("p1.x和p1地址相同,说明p1内容,而不是地址。"); println!("------------"); let p2 = p1; println!...("p1.x和p2.x地址不同,说明p1p2内存空间不一样,不是同一个对象。"); } 代码运行结果如下: [image.png] *** 评论

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x^3=a mod pp大于等于3大质数, a1p-1范围整数

x^3=a mod pp大于等于3大质数, a1p-1范围整数常数, x也是1p-1范围整数,求x。 p过大,x不能从1p-1遍历。...答案2023-12-02: 灵捷3.5 大体步骤如下: 1.判断是否存在模立方根。有0,1,3个根这三种情况。 1.1.求p-1和3最大公约数gcd(p-1,3)。最后结果要么1,要么3。...这虽然叫复数,但跟传统意义上复数不一样。 2.3.2.确定一个常数r(r>=1并且r<p),使得 x ^ 3=r ^ 3 - a mod p 无根。...2.3.3.确定一个复数根,对这个复数根作复数快速幂运算,指数(p^2+p+1)/3,最终结果就是需要根。 时间复杂度为 O((log p)^3)。 额外空间复杂度为 O(1)。...= (p*p+p+1)/3,注意pp不能 mod p,有点反直觉 pp.Add(pp, p) pp.Add(pp, big.NewInt(1)) pp.Div

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Mapkey为什么无序

为什么无序?...首先,我们先看下goruntime如何实现map迭代,以go 1.21.6为例,以下关键部分,完整源码位于src/runtime/map.go: func mapiterinit(t *maptype...因为每次迭代起始位置都是不固定,所以我们每次for range map结构可能都是不一样为什么要这样做?...在 Go 语言中,map 无序主要是为了维护 map 高效性能和简化实现。以下一些关于为什么选择无序键考虑: 1.高效性能:无序键 map 在插入、查找和删除等操作上具有高效性能。...因此,无序键符合语言设计一致性和简洁性。 虽然 map 无序,但在 Go 1.12 版本及之后,map 遍历顺序有序

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Java String 为什么不可变

什么不可变对象? 众所周知, 在Java, String类不可变。那么到底什么不可变对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它状态,那么这个对象就是不可变。...其实,Java引用和C++指针在概念上相似的,他们都是存放对象在内存地址值,只是在Java,引用丧失了部分灵活性,比如Java引用不能像C++指针那样进行加减运算。...为什么String对象是不可变? 要理解String不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...JDK6, valueString封装数组,offsetString在这个value数组起始位置,countString所占字符个数。...也是为什么像下面这样调用不会改变对象值: String ss = "123456"; System.out.println("ss = " + ss); ss.replace('1', '0');

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JavaString为什么不可变

什么不可变对象? 众所周知, 在Java, String类不可变。那么到底什么不可变对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它状态,那么这个对象就是不可变。...其实,Java引用和C++指针在概念上相似的,他们都是存放对象在内存地址值,只是在Java,引用丧失了部分灵活性,比如Java引用不能像C++指针那样进行加减运算。...为什么String对象是不可变? 要理解String不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...JDK6, valueString封装数组,offsetString在这个value数组起始位置,countString所占字符个数。...也是为什么像下面这样调用不会改变对象值: String ss = "123456"; System.out.println("ss = " + ss); ss.replace('1', '0');

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什么ORMN+1

这篇我们来解释什么N+1问题,在所有的ORM,这都会是一个问题,新手很容易踩到坑。进而导致系统变慢,然后拖垮整个系统。...在ORM世界,我们直观做法这样: posts = Post.objects.all() # 获取所有的文章数据,注意此时不会执行sql语句 by the5fire result = []...每次循环都要查一下user表,也就是说,如果我第一次查询10条记录,那么最终我需要执行查询语句就是10 + 1 = 11条语句。...如果我第一次查询出来N条记录,那么最终需要执行sql语句就是N+1次。 这就是N+1问题。 但是如果懂SQL的话,就知道,其实这就是一个简单JOIN语句。...其实现在ORM框架基本都提供了解决方案,比如Django,对这类问题就是通过select_related来解决。

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为什么 NULL 你代码无声杀手?

我们将在这篇详尽博客文章探讨 NULL 被称为代码无声杀手原因,提供代码示例来展示其后果,并讨论减轻其负面影响方法。 1. 简介 NULL 一个看似简单概念,表示没有值。...NULL 存在可能表示未初始化变量、缺失数据或可选字段。 NULL 问题 NULL 根本问题歧义性。它可能意味着: 值未知。 值不存在。 值不适用。...这种模糊性可能会导致混乱和错误,尤其在没有充分检查或处理 NULL 值时。 3. NULL 导致常见问题 空指针异常 与 NULL 相关最臭名昭著问题之一 NULL 指针异常 (NPE)。...但是,涉及 NULL 运算可能会产生意外结果,尤其在相等和聚合方面。...请记住,解决问题第一步识别问题,对于任何旨在构建弹性和健壮应用程序开发人员来说,承认 NULL 潜在陷阱都至关重要。

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为什么String在Java不可变

String 在 Java 不可变。 不可变类只是一个无法修改其实例类。 创建实例时,将初始化实例所有信息,并且无法修改信息。 不可变类有许多优点。...本文总结了为什么 String 设计为不可变。 这篇文章从内存,同步和数据结构角度说明了不变性概念。 1. 字符串池 字符串池(String intern pool)方法区域中特殊存储区域。...String string1 = "abcd"; String string2 = "abcd"; 如下图所示: ? 如果字符串可变,则使用一个引用更改字符串将导致其他引用错误。 2....(new String("b")); set.add(new String("c")); for(String a: set) a.value = "a"; 在此示例,如果 String 可变...字符串不是不可变,连接或文件将被更改,这可能会导致严重安全威胁。 该方法认为它连接到一台机器,但事实并非如此。 可变字符串也可能在 Reflection 引起安全问题,因为参数字符串。

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为什么1亿用户Keep家「快」公司

近期,国内移动运动应用Keep对外正式宣布注册用户数突破1亿大关,成功晋级移动互联网俱乐部梯队。 ? Keepers突破1亿用户大观 文/黄成甲(微:Alankou) 为什么说Keep家快公司?...艾瑞数据:未来十年健身休闲产业规模将由2015年8000亿增长到2025年3万亿规模。 1「靠谱」创业团队 ——一群90后极客 Keep猿题库从0到1重构。...一方面,在垂直领域中,Keep在一线城市中最重要健身房、体育馆、篮球、和足球等运动场地和场馆投放品牌广告,深化对目标用户影响,让品牌形象更深入人心。...而在优酷、腾讯等视频平台估计,Keep广告单片累计播放次数超过五千万次 。...Keep在2016年4月发布3.0版本推出了电商模块,一些轻量级运动商品——比如瑜伽垫、弹力带、运动T恤、哑铃健身器材等——被Keep以贴牌自营形式向用户售卖。

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为什么java HashMap 加载因子0.75?

引言在Java,HashMap一种常用数据结构,用于存储键值对。它设计目标提供高效插入、查找和删除操作。在HashMap实现,加载因子(Load Factor)一个重要概念。...本文将探讨为什么JavaHashMap加载因子被设置为0.75。背景在了解加载因子作用之前,我们先来看一下HashMap内部实现。...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作,以保持HashMap性能。为什么加载因子0.75?...加载因子选择一个权衡结果,它既要保证HashMap性能又要节约内存空间。为什么JavaHashMap加载因子被设置为0.75呢?...如果单词已存在于HashMap,则将其出现次数加1;否则,将其添加到HashMap,并将出现次数初始化为1。最后,我们遍历HashMap,打印每个单词及其出现次数。

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对等网络实时音视频通信技术框架及应用实践

早期P2P为什么名声比较差,一方面它传输内容侵犯了版权,另一方面它无情地抢占了带宽资源,把网络搞得很拥挤,给运营商治理网络造成了很大困扰,运营商索性就把它封杀了。...其实我们前面做直连、P2P、传输协议都已经很优秀了,但距离低延迟依然有一定差距,为什么呢?...编解码有一定作用,可是现在编码性能已经很高,基本都是硬件加速,编码出一只需要几毫秒小几十毫秒,对1秒2秒延迟占比很小,它并不构成延迟主要成因。...然后,作为直播应用层协议HTTP GET请求,没有及时反馈通道;但变成POST请求,POST请求带请求体,就可以让POST请求每解析完一,就在请求体写一行在什么时间点收到了一pts是多少...实现低延迟并不一定非要直接采用WebRTC,更好方式WebRTC理念思想,给学习过来,应用到我们所需场景,把它复杂度降低,才能促进产业繁荣。

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WebRTCRTP协议、RTCP协议、DSP协议

实时互动直播系统必须使用UDP作为数据传输协议,为什么一定是UDP。...TCP一种可靠传输协议,会保证在传输过程不丢包,UDP传输速度快,但是不可靠,尤其用户网络质量很差情况下,会出现大量丢包,基本无法保证音视频服务质量。...以视频为例(一个视频包括I/P/B),一个I数据量是非常大,至少需要几十K,而以太网最大传输单元1.5k,所以一个视频完整传输到对端需要发送几十个包才能完成,而当数据包传输到对端之后...对端接收到数据包理论上杂乱无序,为了能够解码出一幅幅完整有序图像,接收到至少包含三个信息: 序号:用于标示传输包序号,这样就可以知道一个传输包第几个分片数据了; 起始标记:记录一个第一个...,WebRTC双端使用RTCPeerConnection进行端对端链接,RTCPeerConnection对象在WebRTC通信过程可以做很多事情,包括媒体协商、NAT穿透、音视频数据接收和发送

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