,主要是通过HTML5的WebRTC技术获取视频流 转换成图片 然后采用压缩后定时发送的技术给到SignalR服务端....我们先来看看获取视频流的JS,文字我就不多解释了,大家直接看注释即可 //获取视频流代码块 var canvas = document.getElementById("canvas"), //取得canvas...); }; //设置错误回发信息 if (navigator.getUserMedia) { // 标准获取视频语法 navigator.getUserMedia(videoObj, function...(PS:获取到的图像大小约为4800个长度的字符串,压缩率0.1压缩后为2300个长度,自行根据带宽修改压缩率) 下面我们看看SignalR的实现代码(关键方法已经标黄): [HubName("getMessage...写在最后 由于这是一个简单的Demo,所以并没有考虑到应用于生产环境的问题,文章中实现的是视频群聊,所以对带宽要求很高(毕竟数据全部需要从服务器交换出去,基本测试为4人需要2M带宽,在压缩率0.1的情况下
正文 首先我们来看看前端的实现,主要是通过HTML5的WebRTC技术获取视频流 转换成图片 然后采用压缩后定时发送的技术给到SignalR服务端....我们先来看看获取视频流的JS,文字我就不多解释了,大家直接看注释即可 //获取视频流代码块 var canvas = document.getElementById...if (navigator.getUserMedia) { // 标准获取视频语法 navigator.getUserMedia(...(PS:获取到的图像大小约为4800个长度的字符串,压缩率0.1压缩后为2300个长度,自行根据带宽修改压缩率) 下面我们看看SignalR的实现代码(关键方法已经标黄): [HubName("getMessage...写在最后 由于这是一个简单的Demo,所以并没有考虑到应用于生产环境的问题,文章中实现的是视频群聊,所以对带宽要求很高(毕竟数据全部需要从服务器交换出去,基本测试为4人需要2M带宽,在压缩率0.1的情况下
直入正题,JS打开摄像头并截图上传至后端的一个完整步骤 1. 打开摄像头主要用到getUserMedia方法,然后将获取到的媒体流置入video标签 2....打开摄像头 getUserMedia 有新版本和旧版本两种,建议使用新版本 旧版本位于navigator 对象下,根据浏览器不同有所不同 // 获取媒体方法(旧方法) navigator.getMedia...写入video标签,就能够存储实时的媒体流数据(也可以方便的实时查看画面) 旧版本中webkitURL 对象以不被支持,需要使用URL对象 <video width="200" height="150...截取<em>图像</em> 将内容写入即可 // 截取<em>图像</em> snap.addEventListener('click', function() { <em>context.drawImage</em>(video,...(PHP)则将获取<em>的</em>内容转换成<em>图像</em>文件保存 需要注意<em>的</em>是,要将base64<em>的</em>头部信息字段去掉再保存,否则似乎<em>图像</em>是损坏无法打开滴 <?
视频流 使用navigator.getUserMedia方法在浏览器中获取视频流+音频流(通过摄像头麦克风),将来可以用于获取任意数据流,比如光盘和传感器。...识别工具 百度人脸识别库 1、分析图片中人脸的遮挡度、模糊度、光照强度、姿态角度、完整度、大小等特征,基于输出的符合质量标准的图片,返回准确的相似度评分 2、比对图片中两张人脸的相似度,并返回相似度分值...你可以通过Python引用或者命令行的形式使用它,来管理和识别人脸。...前端通过h5页面的getUserMedia方法调用摄像头获取视频流。 通过canvas抓取一帧视频转化为图片(base64),使用http或websocket发送到后台。...support").innerHTML = "浏览器不支持HTML5 CANVAS"; } }; var timer = null; //这段代 主要是获取摄像头的视频流并显示在
如何使用相机 API 要访问用户的相机(或麦克风),我们使用 JavaScript MediaStream API。该 API 允许通过流访问这些设备捕获的视频和音频。...捕获视频流 要捕获由摄像机生成的视频流,我们使用 mediaDevices 对象的 getUserMedia 方法。这个方法接收一个对象,其中包含我们要请求的媒体类型(视频或音频)和一些要求。...= videoStream; 请注意 video 标签中的自动播放属性 autoplay,没有它,你需要调用 video.play() 才能真正开始显示图像。...需要注意的是,如果你想在已经播放视频的情况下更换摄像机,你需要先停止当前的视频流,然后再将其替换成另一台摄像机的视频流。...videoStream.getTracks().forEach((track) => { track.stop(); }); 截屏 你可以做的另一件很酷的事情是捕获视频的图像(屏幕快照)。
实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。...—— MDN-WebRTC_API 核心API 核心的API为:navigator.mediaDevices.getUserMedia 特注:这里还有一个旧有的 API Navigator.getUserMedia...(stream) { //兼容webkit核心浏览器 let CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL; //将视频流设置为...总结 对比于 WebRTC 方案和 capture 方案 WebRTC capture PC 支持 PC 不支持 移动端兼容性混乱 移动端兼容性较优 可自定义视频分辨率/窗口大小等(直播流) 无法自定义...(本地全屏录制) 代码实现复杂 代码实现简单 综上:在移动端网页调起摄像头,WebRTC 方案兼容性较差,但可自定义程度很高,可操作视频流、设定分辨率、调整窗口大小等,实现近似 app 调用摄像头的效果
前置条件 需要https/火狐浏览器 网页需要有摄像头 创建一个html文件,里面包含2个标签: video 视频播放标签,canvas 图片渲染标签: <video id="video" autoplay...获取当前浏览器支持的getUserMedia 对象 开启浏览器摄像头/语音权限 getUserMediaToPhoto({ video: { width: 480, height: 320 },audio...流处理: 调用后,浏览器将请求拍照权限,设备允许后将调用回调函数: var video = document.getElementById('video'); var success...,id为video,将srcObject赋值为stream即可在网页预览摄像头数据: 截图或流媒体传输: 流媒体传输可以自己百度,本人懒得整,这边说一下将video截图实现拍照功能: var canvas... document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // 将video画面描绘在canvas画布上 context.drawImage
具有两个参数:video (视频) audio (音频)。必须指定其中的一个或两个。如果浏览器找不到符合给定约束的指定类型的媒体轨道,则会返回 NotFoundError 错误。...以下是请求音频和视频,没有任何特定要求: { audio: true, video: true } 如果媒体类型指定 为 true ,则生成的流必须具有该类型的轨道。...如果没有,则会导致调用 getUserMedia() 错误。 出于隐私原因无法访问有关用户摄像头和麦克风的信息,不过应用程序可以使用其他约束来请求所需的摄像头和麦克风功能。...} } 如果没有具有此分辨率或更高分辨率的摄像机,则返回的请求将被拒绝,抛出 OverconstrainedError 错误,并且不会提示用户。...启用和禁用用户媒体支持的机制由单个用户代理决定。 TypeError 指定的约束列表为空,或者所有约束都设置为false。
其优点在于,以人脸为识别对象,识别过程更加友好、便捷,只需被识别者进入摄像范围内即可,不会引起被识别者的反感和警惕。...)可以获取到摄像头拍摄的实时视频流数据 问题一:如何获取到摄像头拍摄的实时视频流数据?...整体方案 主要分为以下几个关键步骤: 调用摄像头(需获得用户授权允许),获取摄像头的视频流数据 使用 face-api.js 识别视频流中的人脸特征点,定位出人脸的位置 符合人脸特征时,暂停视频流,根据视频流当前帧...下面我详细讲下,如何使用 face-api.js 在实时视频流中进行人脸的检测 1、引入 face-api script 标签方式,获取 最新脚本 (https://github.com/justadudewhohacks...,只有人脸很小的时候,会有较大偏差,scoreThreshold 阈值为 0.6 时最佳 注意事项 由于 Web 端的人脸识别强依赖于本地摄像头的唤起,因此,对于本地摄像头的调用需要进行详细的错误捕获和处理
视频采集支持多种媒体类型,比如 I420、YUY2、RGB、UYUY 等,并可以进行帧大小和帧率控制。...视频图像处理针对每一帧的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。...⑥、网络传输与流控 和视频一样,WebRTC 采用的是成熟的 RTP/RTCP 技术。...②、展示摄像头图像 将用户的摄像头拍摄的图像展示在网页上,需要先在网页上放置一个 video 元素。图像就展示在这个元素中。...src 属性绑定数据流,摄像头拍摄的图像就可以显示了。
JS 调取摄像头 截止目前(2016-06-23)为止,js 调取摄像头实现视频聊天,部分浏览器还是不怎么支持的。 示例1 : 代码附上: <!...); // 有些浏览器只是不实现它-返回一个不被拒绝的承诺与一个错误保持一致的接口 if (!.../> js 获取视频...if (navigator.getUserMedia) { // Standard 如果用户允许打开摄像头 //stream为读取的视频流...document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() { context.drawImage
比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。...,用于传输任意数据 这里大致上介绍一下这三个API MediaStream(getUserMedia) MediaStream API为WebRTC提供了从设备的摄像头、话筒获取视频、音频流数据的功能...getUserMedia()和RTCPeerConnection的addStream方法中,这个约束对象是WebRTC用来指定接受什么样的流的,其中可以定义如下属性: * video: 是否接受视频流...* audio:是否接受音频流 * MinWidth: 视频流的最小宽度 * MaxWidth:视频流的最大宽度 * MinHeight:视频流的最小高度 * MaxHiehgt:视频流的最大高度 *...MinAspectRatio:视频流的最小宽高比 * MaxAspectRatio:视频流的最大宽高比 * MinFramerate:视频流的最小帧速率 * MaxFramerate:视频流的最大帧速率
摄像头 用于捕捉(采集)图像和视频。 帧率 Frame rate 摄像头一秒钟采集图像的次数称为帧率。帧率越高,视频就越平滑流畅。...“轨”在多媒体中表达的就是每条轨数据都是独立的,不会与其他轨相交,如 MP4 中的音频轨、视频轨,它们在 MP4 文件中是被分别存储的。 流(Stream) 可以理解为容器。...TypeError:类型错误,constraints 对象未设置空,或者都被设置为 false。 OverConstrainedError:指定的要求无法被设备满足。...MediaStreamConstraints 参数 媒体约束 - MediaStreamConstraints,可以在 getusermedia 时指定 MediaStream 中要包含哪些类型的媒体轨...通过 getUserMedia 采集到的媒体流,可以在本地直接播放使用。
为避免用户混淆,如果他们尝试在除Safari之外的其他浏览器/环境中打开您的应用,您可能希望包含一些有用的用户错误消息。...这些小分辨率对于提供缩略图大小的视频非常有用 - 例如,想想Google Hangouts调用中的用户幻灯片。...不幸的是,作为开发人员,作为Webkit安全协议的一部分,在每个新页面加载时为所有设备生成随机“deviceId”。...用户选择的设备的标签 对于最终将“deviceId”传递给“getUserMedia()”的任何代码工作流: 尝试使用保存的“deviceId” 如果失败,请再次枚举设备,并尝试 从保存的设备标签中查找...id=719023 仅发送/接收流 如前所述,iOS不支持旧版WebRTC API。但是,并非所有浏览器实现都完全支持当前规范。在撰写本文时,一个很好的事例是创建一个仅发送音频/视频对等连接。
最近一直在看 WebRTC 的用法,也学了一下音视频流的东西,今天就跟大家分享一个好玩的小实战吧——给自己拍照。...打开摄像头 打开摄像头这一步,其实是调用了 WebRTC 的一个重要接口 navigator.mediaDevices.getUserMedia,通过这个接口不仅可以完成用户对摄像头的使用授权,还可以从返回值里直接拿到视频流...width 和 height 拿过来 canvas.width = width; canvas.height = height; context.drawImage(video...、麦克风的音视频流。...通过 元素的 srcObject 属性可以直接接上视频流,这在直播、P2P、视频聊天的场景都可以这样使用。
下面介绍下需要用到的几个API: getUserMedia 我们可以通过调用navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)去初始化一个本地的音视频流,然后把直播流通过...在某些deviceId之间切换时,摄像头画面或者是麦克风采集处并没有发生变化。进一步调试发现,这些切换后没有发生变化的deviceId都具有相同的groupId。...,但是光有这些可还远远不够,一套完整的直播体系包括音视频采集、处理、编码和封装、推流到服务器、服务器流分发、播放器流播放等等。...视频源如来自 canvas,需要在 canvas 内容不变时,每隔 1 秒重新绘制 canvas 内容,以保持视频流的正常发布。...,默认为640 height: 720, // 视频帧高度,默认为360 zOrder: 0, // 视频帧所处层数;取值范围为 [0,100];默认值为 0,表示该区域图像位于最下层
MDN原文(链接): 由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息 但也并不是完全无法获取到,由于可以通过video标签在网页上播放摄像头中所录取到的内容,而video标签会默认将大小设置为与摄像头相同的大小...getUserMedia本身集成了几个比较常见的错误提示,比如常见的无摄像头、无使用权限等,通过catch能处理大部分类似的错误。...但在PC上有拔出摄像头数据线的情况发生,这种时候就需要对摄像头的状态进行监控。 最开始想到的是,getUserMedia在摄像头拔出时可能会通过catch报错。...然而经过多次的实验,getUserMedia在摄像头拔出时,不会响应找不到摄像头的错误,想通过catch直接监控这种方法并不可行。...MediaStream是接收多媒体(包括音频、视频)内容流的一个对象,在谷歌浏览器(其他浏览器未测试)的控制台上打印之后,其属性值如下: id是MediaStream对象的唯一标识符,active是当前内容流是否处于活动状态
公司项目需要调用摄像头,看了一下html5文档,主要是使用html5的getUserMedia()API,写一个例子来记录具体的使用方法。 var video = document.getElementById...* @param stream 视频流 */ function success(stream){ var CompatibleURL = window.URL...具体的api介绍、使用和参数可以查看MediaDevices.getUserMedia()。
写作背景: 在学习 WebRTC 音视频开发前,我们先来学习了解一下音频、视频等媒体数据的获取与播放。了解一下入门级的 API 的使用。...MediaDevices.getUserMedia(): 通过传入不同的约束提条件来获取到不同的媒体数据流,前提的用户授权使用的情况下。...MediaDevices.getDisplayMedia(): 在得到用户授权后可以选择屏幕、窗口、Chrome 标签页进行媒体流的获取。... 复制代码 获取麦克风音频数据流: 与上面获取摄像头媒体数据类似,只是使用不同的约束与不同的播放标签,请看完整代码:...,这个案例工作前需要正常得到摄像头返回的媒体数据流: 因为我们要得到 video 标签的一个宽高来设置我们的画布尺寸,所以在泛型约束的时候我们增加一个HTMLVideoElement 类型约束
我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; 03 WebRTC是什么? 那么,WebRTC是什么? ...通过WebRTC,可以通过网页呼起用户的摄像头,并且实时获取用户摄像头的图像数据的。 04 WebRTC API WebRTC共分三个API。...▷getUserMedia getUserMedia主要用于获取视频和音频信息 ▷RTCPeerConnection 用于浏览器之间的数据交换。...06 实现步骤 目前我的demo的实现步骤如下: ▷通过WebRTC的API来实现获取通过浏览器网页拉起摄像头操作 ▷获取摄像头的数据流 当成功呼起摄像头时,会触发success的回调,在回调中我们可以获取摄像头的数据流...▷将摄像头的数据流通过video标签作为载体呈现在页面上 ▷可以在video上叠加任何我们需要的内容和操作 ▷配合CSS3和JS为叠加的内容增加交互效果,营造出WebAR的感觉 07 最终效果
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