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为具有getUserMedia流的视频标签拍摄快照时,canvasElement.getContext和context.drawImage错误的图像大小

当使用getUserMedia流的视频标签拍摄快照时,canvasElement.getContext和context.drawImage可能会导致错误的图像大小。这是因为canvas的大小默认情况下与CSS样式的宽度和高度相同,而不是与实际图像的大小相同。

解决这个问题的方法是通过以下步骤:

  1. 获取视频流并将其显示在视频标签中:
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const video = document.querySelector('video');

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
  .then(stream => {
    video.srcObject = stream;
    video.play();
  })
  .catch(error => {
    console.error('Error accessing camera: ', error);
  });
  1. 当需要拍摄快照时,创建一个canvas元素,并将其大小设置为与视频流的实际大小相同:
代码语言:txt
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const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
  1. 将视频帧绘制到canvas上:
代码语言:txt
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const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

现在,你可以使用canvas元素的toDataURL方法将图像转换为Base64编码的数据URL,或者使用toBlob方法将图像转换为Blob对象。

这种方法可以确保你获得与视频流实际大小相匹配的图像快照。

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