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沙龙
1
回答
为
反应
模式
制作
动画
、
、
但是我不能让
动画
工作。不确定这里出了什么问题?
浏览 14
提问于2019-10-12
得票数 8
回答已采纳
1
回答
使用文档中的web样式的activityIndicator
、
、
、
、
我正在试着做一个这样的ActivityIndicator 在ActivityIndicator的官方文档中,它的工作方式就像我想要的那样,我试着用
动画
api,但我没有让它工作。
浏览 3
提问于2020-03-04
得票数 0
1
回答
对象
动画
不工作在电池省电
模式
post JellyBean(>安卓5.x)
、
、
、
、
但我最近注意到,当电池省电
模式
打开时,使用ObjectAnimator的
动画
无法工作,有时甚至会崩溃。由于应用程序UI的流畅性在很大程度上依赖于
动画
,因此我不能忽略它们中的任何一个。请提供一个解决方法,以便即使在省电
模式
下也可以使用这些
动画
。所有的
动画
师都会提出这个问题吗?提前谢谢。
浏览 10
提问于2016-04-11
得票数 5
1
回答
类型记录/
反应
:如何将参考文件添加到材料-ui Box组件中?
、
、
、
、
这对于允许像这样的
动画
库
为
节点
动画
很重要。按照,使用itemRef将无法工作,因为它需要使用在严格
模式
下被废弃的findDOMNode (
为
并发
反应
做准备),并且可能由于虚拟DOM呈现而中断。
浏览 4
提问于2020-01-18
得票数 8
回答已采纳
1
回答
带有
反应
性js的
动画
元素开关
、
、
为了获得一些
反应
js的经验,我想编写一个小的幻灯片放映,在一些幻灯片之间切换淡出
动画
。(我知道--也许还有终极的超乎寻常的幻灯片,但为了深入讨论这个话题,我是这样开始的:)这是我的主要文件:import { CSSTransitionGroup
浏览 0
提问于2018-03-28
得票数 1
3
回答
如何在游戏暂停时播放
动画
(timescale = 0)
、
我尝试在Unity中暂停游戏,当暂停面板出现时,将timeScale设置
为
0,当面板被禁用时,将其设置回1。我遇到的问题是,当我暂停时,面板上的按钮没有显示它们的
动画
,因为时间刻度是0。
浏览 2
提问于2015-07-30
得票数 2
1
回答
防止角色的
动画
使其网格相互渗透
、
、
我正在和一大群人一起做一个游戏,他们会对用户所做的事情做出
反应
。他们都有相同的
动画
附加,但
动画
播放不同的脚本与随机化。现在,所有的米萨莫东西都是免费的,我正在
制作
一些新的不同的模型,放在我的游戏中,这些模型在大小和形状上都不一样,就像人类一样。我以前的设置是两个模型,纹理变化,所以
动画
在所有模型上都是一样的。我担心我必须
为
每个模型分别
制作
动画
,但我首先想知道是否有其他方法。我试着在每个模型的腿和手上添加对撞机,但是
动画
完全忽略了这些。
浏览 0
提问于2015-11-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用或访问导入模型的
动画
?
我从资源商店下载了一个免费的包(带有一些炮塔模型),但不知道如何使用它预先构建的
动画
。这些模型有不同的部分。我想我可以通过自己创建
动画
来
制作
我想要的部分的
动画
,但看起来这些模型已经有了一些预先构建的
动画
。我可以通过导入设置的检查器播放它(选择
动画
选项卡),如下图所示:但是,当我选择gameObject (通过将模型拖动到场景中来创建)并同时打开
动画
和
动画
程序窗口时,我什么也看不到。你能给我指出正确的方向,告诉我如何在我的代码中使用该模型及其
浏览 3
提问于2015-03-31
得票数 0
2
回答
反应
本土
模式
与
反应
-导航
模式
,哪一个更有表现力?
、
、
、
、
现在,我正在使用React本机
模式
。我的
模式
里面有一些轻量级的
动画
。现在有一些问题一直在提。我应该使用react本机
模式
,这是内置的,还是我应该使用
反应
导航全屏
模式
?哪个是
模式
执行者?它可能因情况而异,但我应该在哪里使用
反应
-本机
模式
和
反应
-导航
模式
?哪个更有表现力?
浏览 9
提问于2022-03-20
得票数 0
1
回答
动画
的宽度和高度与
反应
本土化
、
、
我的问题是,是否有任何方法来使用姿态的
反应
本机
制作
动画
的宽度,高度或填充?我用 width 、不透明或transform
制作
了一些
动画
,但我无法用宽度来理解它。包版本:
反应
自然姿势: 0.8.1
浏览 0
提问于2018-09-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
启用
动画
会引起闪烁?
、
在统一3D (2D
模式
),我有几个游戏对象与
动画
链接,
动画
制作
时间线。
动画
最初是禁用的:Animator carAnim; carAnim = car.GetComponent<Animator>();}void Update() { if(Input.GetKeyDown(0
浏览 2
提问于2015-05-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
一个平台游戏应该如何工作?
、
、
、
、
但我一直遇到一个问题,从安德鲁·罗素的“碰撞检测和碰撞
反应
的区别”中我学到了什么。因此,当我试图改进我的游戏,但我继续遇到这个问题:。我确实接触到了一个叫做“法西尔物理引擎”的物理引擎,安德鲁·罗素用于“黑暗”和他正在
制作
的新游戏。 *我希望玩家的物体不要沉入墙壁,并能以另一种方式创建碰撞系统(最后的方法是平铺地图)。
浏览 1
提问于2014-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
制作
一个模态,自下而上的
动画
与
反应
-本地纸
模式
?
、
、
、
、
我使用<Animated />作为
动画
的本机,我的目标是: web、android和iOS。这就是我尝试过的: 我如何建立一个幻灯片,从下到顶面板
动画
使用
反应
-本机纸
模式
?我发现来自r
浏览 1
提问于2020-05-27
得票数 1
1
回答
反应
Javascript Arrow和Class
制作
一个包装器?
、
我在这里的网站上:const AnimatedWrapper = WrappedComponent => class AnimatedWrapper constructor(props) {}然后在我的Home.js文件中,我可以这样做 class default Home extends Componen
浏览 0
提问于2017-12-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使帆布上的行星有生命的
反应
组件
、
、
、
我编写了一些JavaScript来在画布上生成一些图形,在常规的HTML页面上生成一些图形。 componentDidMount() { const ctx = canvas.getContext('2d') const bgCtx = bgCanvas.getContext('2d')
浏览 0
提问于2019-06-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在JavaFX 2D游戏中设置对象
动画
、
、
、
、
但是我有一个关于它里面的图形对象
动画
的问题。例如,如果一个人有一个向量,并且只想移动他的手,我应该为这个运动重画很多精灵吗?并快速播放替换图像的
动画
?我的意思是,对于相同的图像,有没有一种方法可以自由地移动手?如果我使用的是Inkscape并且已经将图像导出
为
fx。
浏览 0
提问于2015-03-08
得票数 1
1
回答
使用jquery更改清晰的故事情节文本颜色?
、
、
下面是我使用jQuery在故事线中
制作
文本
动画
的代码: var item = $('[aria-label="myText"] svg') $(item).toggle( "puff" ); 这段代码工作正常但是,当我尝试使用jQuery更改文本的颜色时,没有任何
反应
... 如果我可以使用jQuery
为
文本添加
动画
效果,为什么不能使用它来更改颜色呢? 下面是我尝试过的代码:(我是否遗漏了什么?!)
浏览 17
提问于2019-05-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Unity
动画
在预览中播放,但在玩游戏时不播放
、
、
、
我
为
一个剑游戏对象
制作
了一个简单的
动画
,当玩家角色静止不动时,不断地缓慢上下移动。我的剑附加了一个Animator组件:
动画
控制器也非常简单,此
动画
附加到我的默认状态:
动画
可以在
动画
窗口的预览
模式
下正常播放。但是当我运行我的游戏时,
动画
根本没有播放,剑只是静止不动。 此问题的原因是什么?
浏览 28
提问于2015-12-06
得票数 7
回答已采纳
2
回答
在播放
动画
时禁用屏幕上的触摸事件
、
、
、
、
嘿,我有一个有很多子视图的视图,可以
制作
一些
动画
。我想在所有视图的顶部有一个透明的视图,当播放
动画
时它将是可见的。
浏览 0
提问于2012-05-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在输入元素ReactJS点击时使用CSS转换
、
、
、
、
我是新的ReactJS,从来没有使用任何
动画
的
反应
,但与CSS。我试着用CSS来转换焦点上输入的宽度,但它不起作用。
浏览 2
提问于2019-12-08
得票数 1
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