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1
回答
为
每个
索引
创建
不同
颜色
的
颜色
网格
python
、
numpy
、
colors
、
python-imaging-library
、
linspace
理想情况下,使用Numpy和PIL,我想为我正在制作
的
图像分割程序制作一个
颜色
网格
。不是所有的
颜色
都必须是唯一
的
,但是,每种
颜色
都应该与它
的
邻居
不同
,并且可以识别它
的
位置。其想法是
创建
一个覆盖图,
每个
像素
的
x,y位置坐标都可以快速识别。图像大小
为
250x250。
浏览 29
提问于2020-09-16
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1
回答
如何用两种
颜色
给一个单词上色?
html
、
css
如何将单词涂成黑色和紫色,如图所示。 font-family: 'Comfortaa', cursive; font-weight: bold; line-height: 53px; color: #000000;
浏览 0
提问于2021-04-26
得票数 2
1
回答
哪一个更有效:克隆材料
的
新
网格
和克隆材料
的
克隆
网格
?
three.js
对于大量具有相同几何形状但
颜色
不同
的
对象(在我
的
例子中是图形节点),哪个更有效: 1)
创建
网格
,然后为
每个
节点克隆
网格
和
网格
的
材质(使用mesh.traverse 2)
为
每个
节点
创建
具有克隆材质
的
新
网格
浏览 13
提问于2019-04-12
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5
回答
储存
颜色
的
好方法是什么?
c++
、
colors
我开始做“生命游戏”,我想,如果我能有比1或0更多
的
状态呢?什么是一个好
的
/体面的方式存储彩色托盘快速/容易访问?我目前不太理想
的
解决方案是,
每个
红色、绿色、蓝色和alpha值都有4个指向内存
的
指针。在我
的
类中,我有一个函数将值v
的
颜色
设置
浏览 10
提问于2016-09-23
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1
回答
我想使用钩子来随机化
网格
中
的
css类--条目。
javascript
、
css
、
reactjs
、
react-hooks
我在React中
创建
了一个
网格
组件。我有一个名为“availableColors”
的
字符串数组,在其中存储我想要使用
的
css类名。在“RandomColorGrid”组件中,我在“useState”中设置
每个
网格
项
的
初始
颜色
,将
索引
从“availableColors”分配给
每个
项。
网格
中
的
每个
项都调用'changeColors()‘onClick。在该方
浏览 3
提问于2022-05-17
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2
回答
Susy
网格
中各部分
的
全尺寸背景
css
、
background
、
grid
、
susy-compass
我想在中
创建
类似这样
的
东西
不同
的
颜色
显示了网站
的
不同
部分以及它们
的
背景
颜色
。垂直线是
网格
列。如果我使用一个简单
的
网格
容器,我只能在
网格
内部
的
div中设置背景
颜色
,但我希望将背景
颜色
拉伸到网站
的
左右边缘。内容将保留在
网格
内。我找到了一个使用多个
网格
浏览 0
提问于2013-05-31
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2
回答
如何渲染由三角形组成
的
网格
,其中
每个
三角形具有相同
的
颜色
,而不指定
每个
三角形3次
的
颜色
。
opengl
、
glsl
、
vertex-buffer
如何渲染一个
网格
(由三角形组成),其中
每个
三角形都有相同
的
颜色
,而不指定顶点数组中
每个
三角形3次
的
颜色
。Vertex 6, position:(x6,y6) , color: (r2,g2,b2,a2)[r1, g1, b1, a1][r2, g2, b2, a2
浏览 4
提问于2013-07-09
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1
回答
如何使
每个
网格
具有
不同
的
颜色
flutter
、
dart
、
gridview
我试图使
每个
网格
具有
不同
的
颜色
,值来自控制器(来自api) 我不能到达
每个
网格
,因为使用地图并不能为
每个
网格
提供
索引
。 有没有其他方法可以查看这些
网格
,或者用
不同
的
颜色
对
每个
网格
进行着色?},
浏览 21
提问于2021-06-13
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2
回答
.mesh文件"ref“变量说明
mesh
、
cgal
我正在尝试理解.mesh文件,这些文件通常是用Medit
为
网格
可视化而生成
的
。我所理解
的
是,在文件中描述和对象(顶点、三角形、四面体等)
的
每一行之后。这是一个ref变量,在我
的
示例文件中,它们通常是0,1,2,3,我不知道它们
的
用途是什么。您可以获得一个.mesh示例。
浏览 0
提问于2013-05-12
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2
回答
使用OpenGL着色器呈现多个对象
opengl
、
graphics
、
glsl
在带有着色器
的
OpenGL中,我希望呈现两个已加载
为
两个
网格
的
对象。
每个
对象由一组顶点位置、一组顶点
颜色
和一组三角形顶点
索引
表示。 我可以想出三种方法来画这两个物体。哪一种是最佳做法?1)将两个物体
的
顶点位置串联成一个长
的
顶点数组,与顶点
颜色
和顶点指数相似。然后
创建
一个顶点位置缓冲区、一个顶点
颜色
缓冲区和一个
索引
缓冲区。2)将两个物体
的
顶点位置串
浏览 6
提问于2015-12-02
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2
回答
unity3d中
的
彩色子
网格
unity3d
、
unityscript
我有一个有10个子
网格
的
main_mesh,我想知道如何将这些子
网格
的
颜色
更改为
不同
的
颜色
(例如,submesh1将有一个红色,submesh2将有一个蓝色,...etc)。有什么建议吗?更新: SkinnedMeshRenderer smr = gameobject1.GetComponent<SkinnedM
浏览 0
提问于2015-05-29
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1
回答
正交图
的
自动纹理映射
3d
、
textures
、
texture-mapping
所以我在我
的
3d程序中建立了这个物体
的
模型,我拍摄了现实世界中这个物体
的
照片,从各个侧面,也包括俯视和底视图,使用色度键控技术使用绿色屏幕进行分割。在没有人工干预
的
情况下,您如何将这些正射图片应用于对象?也就是说,我不想自己使用photoshop构建纹理贴图,而是使用图片作为输入,让我
的
程序
为
我工作贴图。我想过立方体贴图,但我
的
对象必须是反射
浏览 4
提问于2012-03-23
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1
回答
当初始
颜色
未知时,如何在“统一”中动画化文本
网格
Pro字体
颜色
转换?
unity
、
text-mesh-pro
我有一些文字,
不同
的
字母可以是
不同
的
颜色
:我想使用动画功能来将
每个
字母逐帧转换,直到它们变成白色,如下所示:挑战是,
每个
字母是使用一个预置(“白字”),其中文字
网格
Pro字体
颜色
开始
为
白色因此,动画选项卡如下所示,RGBA值全部设置
为
1:在实例化预制件之后,字体
颜色
的
开始值如下所示:我希望字体
颜色
的
初始R
浏览 0
提问于2023-04-15
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2
回答
使用8个
索引
顶点时,面
颜色
不唯一
webgl
首先让我在没有任何代码
的
情况下描述这个问题。代码
为
每个
面列出了4个顶点,总共有24个顶点。它使用这24个顶点0-23
的
索引
来执行drawElements(...)它使用具有24种
不同
颜色
的
颜色
缓冲器阵列。 因此,最终
的
结果当然是一个旋转
的
立方体,
每个
面都分配了
不同
<em
浏览 0
提问于2012-03-17
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3
回答
一种每三角形/面均为实色
的
GLSL片段着色器
的
编写方法
opengl
、
3d
、
glsl
、
shader
我有顶点和三角形数据,它包含
每个
三角形(面)
的
颜色
,而不是
每个
顶点
的
颜色
。也就是说,单个顶点由多个人脸共享,
每个
人脸可能有
不同
的
颜色
。我应该如何在GLSL中处理这个问题,以便
为
每个
被渲染的人脸获得一个坚实
的
颜色
分配?计算和分配一个“顶点
颜色
”缓冲区,通过平均一个顶点
的
相邻多点
的
颜色</
浏览 3
提问于2011-06-30
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4
回答
可视化自定义
网格
java
、
swing
、
grid
我刚开始使用Java,我正在尝试
创建
一个可视化
的
网格
。关于如何做以下工作,我有一些简单
的
问题。下面是
网格
的
一些特性: 对于
网格
的
每个
方格,我应该有一个等价
的
索引
(i,j),我可以用它来识别方格并放置文本。编辑- (i,j)是行/列值-
网格
中正方形
的
索引
。方格
的
对角线应该是画出来
的
,每一个正方形<e
浏览 7
提问于2014-02-07
得票数 0
回答已采纳
3
回答
瓷砖色莫艾格网
grid
、
lua
、
moai
我正在尝试使用Moai
为
游戏
创建
一个
网格
。
网格
中
的
每个
瓷砖都应该有填充
颜色
的
能力。 谢谢
浏览 1
提问于2011-12-21
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何为其他加入
的
玩家更换
颜色
?
unity3d
我用材料把这个模型涂上了
颜色
。那么,如何改变材质
的
颜色
,如果它是第二个玩家模型,例如?
浏览 0
提问于2019-04-04
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2
回答
像素
网格
上
的
递归填充函数?
javascript
、
recursion
我正在寻找一种方法来
创建
一个函数来填充像素
的
网格
,w/ a给定
的
颜色
。 如果用户单击一个像素,我
的
想法是检查
每个
像素
的
邻居(上、下、左和右)是否与单击
的
像素
颜色
相同。对
每个
邻居来说,如果
颜色
相同,就把它改成黑色。如果相邻像素与原始像素单击
的
颜色
不同
,则为停止条件。我
的
每个
像素都存在于
浏览 0
提问于2018-03-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
mesh3d如何给三角形
的
面涂上
颜色
r
、
plotly
、
r-plotly
我正在尝试使用R studio在plotlyR中
创建
mesh3D图,但我在如何为
网格
创建
颜色
比例方面遇到了问题。使用代码我有一个很好
的
网格
图, brewer_pal(palette="RdBu")(9)(上面是我从一个网站上找到
浏览 3
提问于2016-08-26
得票数 2
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