好的,我有一段代码,这是一个用于garrysmod的杂草花盆系统,它允许你创建4个花盆和播种种子,并用计时器倒计时完成。然而,一旦另一个罐子在它上面,它就会取消其他的,我不确定我如何才能解决这个问题。 干杯动态 if hitEnt:GetClass() == "seed_weed" then
if self.Entity:GetNWBool("Plantable") == true then
self.Entity:SetNWBool("Plantable", false)
hitEnt:Remove()
这种方法被认为是将在JFrame上显示的图像逐渐改变为另一图像。然而,如果没有某种方法来减缓它的速度,它似乎只是从一个图像变成了新的图像。为了减慢速度,我放入了一个Thread.sleep(1000),这样更改就不会立即发生。然而,有了这一行,我的程序就完全冻结了。然后我试着设置一个计时器,如下所示,但程序在运行时没有显示任何变化。它仍然在完全相同的点上冻结。有谁能帮帮我吗?建议一个更好的方法来降低速度,或者如何解决这个问题。
需要说明的是: int k是更改中的渐进式步骤数。K=1将是一个瞬间的变化。任何更大的变化都是渐进式的。同时,int l控制每个图像的显示量的比率。
public vo
这是我的Angular2应用程序,在表中包含输入字段。我的数据显示在select标签上,但是在input标签上使用ngModel绑定的数据没有显示在input字段中。
<form name="userForm">
<table>
<tr *ngFor="let item of itemList; let in =index">
<td><select><option >{{item.FirstName}}</option></select></td>
晚上好,我想知道我是否可以通过列表中每个项目的ID来更改ngfor的索引值。由于您知道索引从0开始,我想知道是否可以将每个元素的id的值放入索引中。 我的代码如下: <fieldset *ngFor="let g of grupo; let i = index" [g.id]="i"> problem
我的主要问题是尝试循环一定次数(假设n),但是ngFor只接受数组,比如:"#item of [1, 2, ..., n]",那么使用项目计数(而不是创建一个只有数字1到n的无用数组)的正确方法是什么?
因此,我开始阅读更多的语法,然后我注意到有:
*ngFor="#item of items;
*ngFor="#item in items;
那么,"in“和"of”有什么区别,用例又有什么区别呢?这和我原来的案子有关系吗?
提前谢谢。
我正在使用
我使用的是,我正在尝试获取5秒内的推文数量。这是我的代码
case class PerSecond(tweet:Tweet)
case class TweetPerSecondCount(tweet:Tweet)
class TweetPerSecondActor extends Actor with Timers{
var counter=0
def receive: PartialFunction[Any, Unit] = {
case PerSecond(tweet) =>
log.info("Actor TweetPerSecondAc
当我使用绝对时间和等待公式对象()时,可等待定时器对象有一个小问题。
一旦定时器发出信号,我就需要重置对象,唯一能找到的方法就是在未来不现实的适当时间内再次使用setwaitabletimer。这将使操作系统唤醒定时器中的计时器保持活动状态,而无需任何理由。我需要保留这个句柄,因为在某些情况下我需要重新激活计时器,并且我在waitformultipleobjects数组中使用了timer对象,所以关闭FWaitTimer句柄是不好的。
我明白这是正确的还是有更好的方法来做这件事?
我的完整代码如下所示,请忽略其他等待对象,它只是FWaitTimer对象。
unit frmMain;
inte