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(5285)
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沙龙
1
回答
为
特征
实现
特征
时
,不
能将
`
AsArray
`
变为
对象
rust
、
rust-polars
、
rust-ndarray
基本上,我正在尝试创建一个
特征
,该
特征
表示能够转换为2D ndarray,也称为ndarray::Array2 trait Into2DArray{} 我想通过扩展现有的
AsArray
特征
来做到这一点,但是出于某种深奥的原因,Rust禁止我
为
第三方结构(polars::DataFrame)
实现
第三方
特征
,所以我不得不为此创建自己的
特征
,所以我
浏览 21
提问于2021-07-22
得票数 1
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1
回答
‘`impl Foo for Foo’的目的是什么?
object
、
rust
、
traits
我正在寻找为什么一个大小的
特征
不是物体安全的答案,例如: trait Foo:Sized{} Foo不是
对象
安全的。我读过一些关于
对象
安全的文章,比如object-safety和sizedness-in-rust。我发现更深层次的原因是编译器自动impl Foo for Foo。我搞不懂为什么编译器会这样做,为什么这会导致Foo不是
对象
安全的? 非常感谢。
浏览 18
提问于2021-10-18
得票数 0
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1
回答
单击事件侦听器在点击一定次数后停止工作
google-maps-api-3
每次单击
特征
时
,都会设置
特征
的颜色(绿色-正确,红色-错误)。一切正常,但是在某些时候(大约40到50次点击之后),整个地图变得不可点击。如果缩小,功
能将
再次
变为
可单击,但在多次单击后(我猜
不
超过3次),它将再次切换。我不认为代码中有任何东西可能导致它(尽管如果有人能看一下我会很高兴)。每张地图或每分钟的点击事件数是否有限制?
浏览 2
提问于2012-02-13
得票数 0
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1
回答
使用Mayavi进行三维交互绘制的简单方法?
python
、
matplotlib
、
3d
、
mayavi
我的问题是,如果我只想要一个允许用户交互的3d图形,例如,拖动一个滑块并更改绘图的内容,我就不需要有来使用
特征
,对吗?回到原来的问题,如果我只想要一个可以改变的三维图形,为什么我
不
直接做呢?plt s.mlab_source.scalars = np.
asarray
(x * (val + 1), 'd') x, y = np.mgrid[0:3:1,
浏览 3
提问于2017-11-01
得票数 3
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1
回答
为什么‘`Into`’不发送/同步?
rust
如果我将定义更改为接受满足这两个
特征
的附加类型参数,它也会编译。 fn a<A, B: Copy + Into<A>>(a: A, b: B) {}
浏览 0
提问于2017-08-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
锈病
特征
警告:方法在“`where`”子句中引用“`Self`”类型
asynchronous
、
rust
、
traits
我们正在尝试创建一个指向属性
对象
的指针,并得到一个警告,即不
能将
该特性创建
为
一个
对象
。Self` type in its `where` clause完整代码: 更新:如果我们将同步添加到
特征
定义中
浏览 12
提问于2022-07-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用Rust枚举、结构、
特征
或其他任何东西来构造包含存在类型的值?
rust
什么Rust构造大致完成了与下面的OCaml相同的事情?let str_eg = F("foo", fun x -> x) | F(x,to_str) -> to_str x)
浏览 1
提问于2016-03-02
得票数 1
1
回答
我如何处理这个
特征
对象
问题?
rust
、
trait-objects
enum Foo { Baz(Box<dyn SomeTrait>), // Do something with Foo我有一个
特征
对象
被保存在上面的代码将不会编译,您将得到一个错误,说明属性
对象
没有
实现
派生的
特征
。我明白它为什么
不
编译了。但我想知道我怎么能解决这个问题。在我的实际项目中,所有派生的
特征
都是必需的,因此简单地删除它们不是一种选择。我曾想过使用超级特质,但
浏览 6
提问于2022-11-18
得票数 1
2
回答
在Scala中,公共静态方法容器的复数
对象
名?
scala
我已经编写了一个名为CacheA,B的Scala
特征
来提供缓存API。缓存有以下方法: asyncGet()、asyncPut()、asyncPutIfAbsent()、asyncRemove()。我
不
希望这样的方法作为Cache
特征
中的抽象defs,因为我
不
希望每个Cache
实现
都必须
为
它提供一个
实现
,因为它可以使用async*()方法编写一次。在查看Google Guava和部分Java库
时
,他们将公共静态函数放在接口名称的复数形式的类中,因此“缓
浏览 0
提问于2010-09-23
得票数 1
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3
回答
是什么让某些东西成为“
特征
对象
”?
rust
、
traits
、
trait-objects
最近的Rust变化使得“
特征
对象
”对我来说更加突出,但我对什么东西真正成为
特征
对象
只有一个模糊的理解。一个特别的变化是允许
特征
对象
将
特征
实现
转发到内部类型的。给定一个
特征
Foo,我非常确定Box<Foo> / Box<dyn Foo>是一个
特征
对象
。&Foo / &dyn Foo也是一个
特征
对象
吗?那么像
浏览 6
提问于2014-12-19
得票数 69
回答已采纳
1
回答
特征
映射稀疏
对象
的运算
c++
、
eigen
但是,当我试图将两个Eigen::Map
对象
添加到一起
时
,它会产生一个编译器错误。recondouble = recon * 2;existing_matrix += incoming_matrix; 错误:
不
匹配‘operator=’(操作数类型
为
‘Eigen::Map >’和‘const
特征
::CwiseBinaryOp,const
特征
::Map >,const
特征
::Map&g
浏览 0
提问于2018-08-21
得票数 1
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1
回答
有什么替代的方法来
实现
它的父
特征
?
rust
、
traits
我
为
开发人员编写了一个宏,用于定义命令方案。宏
为
用户定义的命令生成一个具有dispatch函数的特性dispatch,这要求开发人员
为
其行为
实现
一个结构和一个与本主题无关的编码器/解码器。
特征
对象
与Server
对象
注册以使其工作。因为属性A是动态生成的,所以我必须将另一个
特征
B定义
为
A的父
特征
。Server与B一起调用在A中定义的dispatch函数。1 => a(), 2 =
浏览 2
提问于2016-12-03
得票数 0
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2
回答
类型在枚举中使用复制的超特性
时
不会
实现
复制错误。
rust
、
trait-objects
我是生锈
特征
的新手,所以这可能是因为我对超级
特征
、dyn或其他任何东西的误解。我试图在枚举中使用一个特性
对象
来: 在枚举的这个元素中可以使用的具体类型上加上一个
特征
。
浏览 9
提问于2021-04-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
实现
闭包类型别名的特性
closures
、
rust
、
traits
、
type-alias
("{}", with_one(d));当我
为
ClosureType或Box<Fn(i32) -> i32>
实现
特性ClosureType
时
,如果我正确理解,输入别名是相同的: impl Trait从函数with_one(x: Box<Fn(i32) -> i32>) -> i32中被接受,换句话说,它们对于函数with_one具有相同的类型(Box<Fn(i32) -> i32>),对于Trait
实现
则有不同的类型
浏览 1
提问于2015-08-26
得票数 7
回答已采纳
8
回答
使用抽象类而不是
特征
有什么好处?
scala
、
traits
使用抽象类而不是
特征
的优势是什么(除了性能)?似乎在大多数情况下,抽象类可以被
特征
所取代。
浏览 6
提问于2010-01-02
得票数 389
回答已采纳
1
回答
结构成员,它们是使用关联类型的
特征
generics
、
hashmap
、
rust
我对这个问题有一个后续问题:pub trait HashMapContainer {
浏览 0
提问于2019-01-17
得票数 0
2
回答
属性
对象
不是
对象
安全错误。
rust
使用rustc 1.0.0-nightly (00978a987 2015-04-18) (built 2015-04-19) 当fun2(&self)出现在图片中
时
,
浏览 4
提问于2015-05-01
得票数 8
回答已采纳
4
回答
在
特征
定义中,是否可以使用“`impl”作为函数的返回类型?
rust
、
traits
是否有可
能将
特征
内部的函数定义
为
具有impl Trait返回类型?我希望创建一个可以由多个结构
实现
的特性,以便所有这些结构的new()函数返回一个
对象
,这些
对象
都可以以相同的方式使用,而不必编写特定于每个结构的代码。types | | ^^^^^^ 这是对impl Trait当前
实现
的一个限制
浏览 4
提问于2016-09-14
得票数 70
回答已采纳
1
回答
如何在线程之间共享处理程序?
multithreading
、
rust
我正在编写一个多线程need服务器,基本上我需要在服务器启动
时
跨多个线程复制用户提供的处理程序
对象
的Vec<Handler>。我尝试了几种方法:2
浏览 1
提问于2016-10-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
性状中具有关联类型的多态结构向量
rust
、
polymorphism
我试图了解多态性在使用
特征
和关联类型
时
是如何工作的。现在,我向该
特征
添加一个关联类型 Food (该类型不使用,但仅用于最小复制)。^^^^^^ help: specify the associated type: `Animal<Food = Type>` 但是在这种情况下,我不能只跟踪错误消息,因为
实现
特征
浏览 5
提问于2021-04-22
得票数 3
回答已采纳
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