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    IDC发布《全球云游戏产业研究报告》,腾讯云渲染多场景全面推进云游戏发展升级

    2022年1月12日,国务院印发《“十四五”数字经济发展规划》,其中指出要打造智慧共享的新型数字生活,提出加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。数字经济发展将带动数字产业新业态蓬勃发展,随着国家政策环境的铺垫和信息通信技术的逐步完善,元宇宙、虚拟现实、电子竞技等赛道将迎来重大发展机遇。 国际知名行业研究机构IDC与中国信通院持续跟踪全球云游戏产业和技术发展,联合编写了《全球云游戏产业深度观察及趋势研判(2022年)》研究报告,腾讯获得权威认可。 报告从全球云游戏产业发展情况入手,

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    腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

    据亚马逊云科技2021年研究分析,全球云游戏市场预计在2023年高达到51.4亿美元,云游戏正逐步成为新兴的游戏形态。云游戏把传统由本地渲染的游戏进行云化,由云端完成游戏画面的渲染,随后通过视频编码把画面传递到用户终端。随着「云原生」技术的发展,云游戏画面纹理呈现高密度、高精度的发展趋势,这也给云游戏视频编码的画质带来巨大挑战。 近日,腾讯多媒体实验室发布了首款面向视觉无损的3A游戏编码引擎,落地START云游戏,将高精、高密的影视级画质体验「视觉无损」带入云游戏行业。 01 复杂3A游戏编码成「云游戏」痛

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