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视频
沙龙
1
回答
交替
运动
递归
算法
javascript
、
algorithm
、
recursion
、
server
、
recursive-datastructures
我如何设计一种
算法
来输入任意长度的数字数组,并确定它们形成的函数是否代表
交替
运动
? 例如,对于一个数组-3,-2,-4,4,2,5,0,3,-10,4,输出将是yes,因为数字是向上-向下-向上的。我只想要
算法
。我不打算对它进行编码。
浏览 18
提问于2020-12-04
得票数 1
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3
回答
开源库可以去除视频帧中的
运动
模糊吗?
image-processing
、
opencv
我有一组从视频中提取的帧,并希望删除
运动
模糊效果(主要是在一个维度上)。有没有这样做的开源库?我在OpenCV里找不到任何东西。我找到了很多关于这个主题的学术论文,但我希望能有一个图书馆。
浏览 1
提问于2012-05-23
得票数 1
1
回答
递归
除法迷宫Java
java
、
algorithm
、
maze
我在完成基于的
算法
时遇到了问题。在构建了一堵墙之后,我选择了迷宫的上半部分或左边部分,它似乎只创建了自己,以至于它需要中断
递归
并输入另一个除法调用。
浏览 3
提问于2019-12-01
得票数 1
1
回答
Tic Tac Toe制胜
算法
java
、
algorithm
、
tic-tac-toe
我有一个学校项目,要求我创建一个6*7的tic tac toe游戏,但我不知道如何检查获胜条件。我的想法是将当前行和当前列传递给一个方法,并遍历包含令牌的3x3框,但我不知道如何操作
浏览 5
提问于2016-03-15
得票数 0
2
回答
汉诺塔问题
c++
大家好,我在河内塔遇到了一个问题:这项工作是把两堆颜色相同的东西分开。我可以使用
递归
为一个常规的河内塔编写代码(
算法
),但我不能弄清楚这一部分。有人能帮上忙吗?
浏览 2
提问于2011-04-27
得票数 0
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1
回答
递归
公式不断返回堆栈溢出
java
、
stack-overflow
我已经运行了下面的代码,我认为它是正确的。然而,它只是不断地返回堆栈溢出。当我在调试模式下运行它时,我注意到函数x%y以某种方式返回y,而不是应该为0的余数。有没有人能帮帮忙看看为什么会这样?{ { } { {
浏览 0
提问于2017-09-18
得票数 3
2
回答
我似乎弄不明白为什么我的合并排序这么慢
c++
、
sorting
、
merge
我已经看过了这里的所有帖子,似乎找不到一个有效的解决方案。排序是有效的,但它的速度比它应该的速度慢得令人难以置信。下面是代码(我在一个头文件中工作):#ifndef DataGen_h long i = start; while (j <= end && i
浏览 1
提问于2017-10-09
得票数 0
1
回答
河内塔的变化(双塔)
algorithm
、
recursion
、
towers-of-hanoi
我最初的方法是用
交替
的颜色建造一座塔,然后用另一根不同的木桩向后移动。更新: 我以为我很接近解决这个问题,但我没有。我有所有的移动(对于n=3)在纸上,它看起来非常类似于原来的
算法
,只是很多移动是两次。不幸的是,我无法将其应用到
递归
算法
中。这很令人沮丧。有人有主意吗?
浏览 2
提问于2014-01-27
得票数 0
1
回答
理解Minimax的Alpha-Beta剪枝版本
algorithm
、
recursion
、
alpha
、
beta
、
pruning
到目前为止,我知道AB剪枝包含一个
递归
算法
,它将α和beta作为参数,这是“限制”,您将不会在游戏树中寻找这些限制。同时,我们定义了一个最大化和最小化的玩家,前者是第一个开始玩游戏的玩家。因此,我的启发式函数应该返回-infinity,使AI理解“迫在眉睫的危险”,并使其发挥作用,以防止人类玩家获胜:因此
递归
停止。但问题是:当
递归
停止时,
算法
返回到游戏的前几层(“较浅的深度级别”),在那里,第一位玩家将
交替
地读取max(alpha, alphabeta(depth - 1))和第二位玩家
浏览 6
提问于2015-02-03
得票数 0
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1
回答
弱
交替
自动机的空性
algorithm
、
functional-programming
、
automata
我想问,是否有
算法
(也已经实现)来检查
交替
自动机的空白性,特别是弱
交替
自动机。
浏览 1
提问于2010-12-06
得票数 0
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1
回答
求最长
交替
序列长度的动态
算法
algorithm
例如,letA=<0,1,0,0,0,1,0>then<0>、<1>、<0,1>、<1,0>and<0,1,0,1,0>are不同的
交替
subsequenceswhile<1,1>is不是
交替
的子序列。Is<0,1,0,1,0>and的最长
交替
子序列,长度为5。(a)设计一个O(n^2)动态规划
算法
来求给定序列A的最长
交替
序列的长度 (b)设计一个O(n)动态规划
算法
,求出给定序列A的最长<e
浏览 2
提问于2020-11-13
得票数 0
21
回答
交替
CodingBat sumNumbers
运动
液
java
、
string
我试图解决codingBat for Java中的以下问题:以下是我的解决方案 public int sumNumbers(St
浏览 6
提问于2013-11-30
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1
回答
打印无向图的边(点)
c++
、
algorithm
、
graph
如何打印点:我的意思是图中一个循环的"(x,y)“?我被困在那里了。我不知道如何打印循环上的点。
浏览 3
提问于2015-04-28
得票数 0
1
回答
Picamera优化的
运动
检测方法
python
、
algorithm
、
numpy
、
raspberry-pi
、
motion-detection
提供了如何在不使用实际的
运动
检测
算法
的情况下实现
运动
检测的示例。 建议我们比较两幅PIL图像。如果他们甚至没有在菜谱部分使用他们的
运动
检测
算法
的内置motion_ouput特性,而是使用PIL图像,这一定意味着他们的类(与motion_ouput一起使用)没有得到真正的优化?做
运动
检测
算法
的最佳方法是什么?另外,如果您想要的话,还可以包括一个
运动
检测
浏览 4
提问于2015-10-17
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1
回答
如何
交替
反向循环SVG动画?
svg
、
svg-animate
我是新的SVG,特别是在SVG动画,所以我不知道如何做到这一点。我需要反转动画一旦完成,并重新启动它。我找到了这个,并尝试了接受的答案,但我不知道如何做。请帮帮我伙计们。这是我的密码:.s0 {} clip-path: url(#SVGID_6_);} opacity: 0.6;} clip-path: url(#SVGID_8_);} clip-path: url(
浏览 2
提问于2016-12-29
得票数 4
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3
回答
自下而上的合并排序在哪里有用?
algorithm
、
sorting
、
language-agnostic
、
merge
、
mergesort
我一直在读Sedgewick & Wayne的“
算法
,第四版”。本书介绍了使用合并排序的两种方法。使用标准的自上而下
递归
合并排序或自下而上的合并排序。
浏览 0
提问于2013-07-02
得票数 5
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1
回答
three.js中OBJ横截面的ThreeCSG实现
javascript
、
three.js
、
3d-model
、
threecsg
我正在尝试使用库的包装器来制作带有的包装器加载的JavaScript横截面。 然而,当我旋转物体时,横截面是相同的,不管我如何改变它的旋转:如何使csg交叉操作考虑到对象的旋转?它与正常的three.js网格(多维数据集)一样工作。threeOBJ.traverse( func
浏览 4
提问于2014-06-11
得票数 2
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1
回答
在球拍中,如何使用
递归
对列表中的
交替
值求和?
list
、
recursion
、
indexing
、
racket
我正在编写一个使用
递归
的函数,该函数应该将列表中的
交替
值相加。只需编写一些代码来添加列表中的所有值是相对简单的,但我正在努力只添加列表中的
交替
值。如果可能的话,我强烈希望使用
递归
而不是高阶函数来解决这个问题。我对这个问题的唯一猜测是操纵列表的长度,只添加列表的
交替
值,或者可能找到一种方法,只添加列表中的奇数元素,但我不知道这是否可能,如果可能,我甚至不知道从哪里开始。正如您所看到的,只对列表中的奇数元素求和,显示只添加了列表中的
交替
值。skip-sum (list 1 3 5 7 9 1
浏览 9
提问于2019-07-03
得票数 0
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1
回答
严格的
交替
如何保证有限的等待?
operating-system
、
ipc
、
busy-waiting
严格的
交替
如何保证有限的等待?如果有两个进程P⁰和P²。假设turn=0但是P⁰不想进入CS。P?想要这样做。它不会导致饥饿吗,那么如何保证有限的等待呢?
浏览 6
提问于2021-03-22
得票数 0
1
回答
是否有任何
运动
分析
算法
来检测这种差异?
deep-learning
、
computer-vision
、
face-detection
、
face-recognition
、
motion-detection
是否有任何
运动
分析
算法
来检测二维人脸
运动
和三维人脸
运动
之间的差异?
浏览 2
提问于2020-05-21
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