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沙龙
1
回答
在一个简单的策略游戏中处理AI
、
嗨,我现在正在做一个小的实时策略游戏。我现在得到了一场不错的比赛,但我想增加一个AI,让其他探险家和他竞争。我真的不知道怎么处理。 到目前为止,我的想法是增加各种参数的权重(比如每颗行星提供的点数,探索它的成本,已经
浏览 0
提问于2016-09-02
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5
回答
最近的
人工智能
编程语言?
、
、
几十年来,
人工智能
选择的编程语言是要么是Prolog或LISP,以及很少有其他不太出名的人。大多数都是在70's之前设计的。许多其他领域的特定语言都会发生
变化
,但在AI领域,它并没有出现在web特定语言或脚本等方面。 最近的编程语言是否打算改变
人工智能
中的游戏,并从以前语言的不足中吸取教训?
浏览 0
提问于2012-10-05
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3
回答
AI是如何在流行游戏中最常见的实现的?
我想知道,
人工智能
在流行的现代游戏中是如何工作的,比如说,FPS?是基于硬编码的规则吗?它与其他类型的
人工智能
(比如为自动驾驶汽车提供动力的
人工智能
)有多少共同之处?我搜索过的东西提到了MinMax的不同衍生产品,但没有回答AI是如何处理不断
变化
的世界的,因为什么行为/状态AI会得到奖励,以及它是如何计算出不同行为的成功机会的。
浏览 0
提问于2012-07-22
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1
回答
电子游戏中的电脑对手真的是
人工智能
吗?
据我所知,AI是一种能够接收输入并产生输出的软件,它的输出根据输入提供的学习而
变化
。 因此,在国际足联( FIFA )、PES等游戏中,电脑对手真的是
人工智能
算法吗?
浏览 0
提问于2019-02-06
得票数 2
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1
回答
类似游戏的扫雷者
人工智能
、
、
、
、
现在我写了一个非常简单的
人工智能
,它的工作方式如下: 所以我的问题是:在这种情况下,一个好的
人工智能
会是什么样子?这是正确的,还是应该
人工智能
知道一切? 你能给我一些提示,说明如何做到这一点吗?或者你可以推荐一些关于这个话题的文献?
浏览 0
提问于2015-07-25
得票数 0
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1
回答
PSO算法中的动态目标函数
、
我在
人工智能
领域做一个类似游戏的项目,在这个项目中,我用粒子群算法为敌人寻找玩家的位置。以下是我的问题: 如何对粒子群算法进行优化,找出一个非静态的、不断
变化
的目标?
浏览 6
提问于2015-10-27
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3
回答
如何测试和保证
人工智能
系统的质量?
、
、
、
、
因此,鉴于
人工智能
系统是概率性的,你没有真正的输出,只有可以或多或少有用(但永远不会完全正确)的预测,而且模型的输入随着时间的推移而
变化
,因为整个世界都在
变化
,用户发送的数据在模型训练的那一刻是不寻常的鉴于机器学习的上述和所有其他方面,如何有效地测试和检测
人工智能
系统所需行为和实际行为之间的差异?
浏览 0
提问于2022-06-27
得票数 3
1
回答
基于近似颜色的像素检测?
、
、
、
、
我目前正在为扫雷机开发一个
人工智能
,我正在试图检测数字的颜色,以确定哪个数字是存在的,而且我很难找到确切的RGB代码,当我打印它时,它似乎会发生轻微的
变化
,我想知道是否有一种方法可以检测到与RGB值非常相似的颜色
浏览 4
提问于2022-05-10
得票数 0
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2
回答
如何了解最先进的数据科学推荐方法?
、
、
、
、
数据科学、
人工智能
、NLP和可视化技术的
变化
如此之快。我想知道是否有一种方式/博客共享最新的更新和推荐的方法,使用某些技术或避免使用其他。然而,现在有许多更好的方法,但它们也在迅速
变化
。我希望找到一些来源,可以说使用这些新技术,并避免使用那些旧的技术。搜索网页可能会有所帮助,但会带来很多噪音。
浏览 0
提问于2021-05-14
得票数 1
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1
回答
我应该遵循哪些背景减法?
、
、
我有一个大学的工作,我有一个简短的视频来切断背景(只保留在现场的动作)用三种不同的方法, 这个:应该是正中眼底。
浏览 5
提问于2021-07-13
得票数 0
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4
回答
RTS视频游戏中的寻路是如何工作的?
、
地图很大,其他玩家的位置也在不断
变化
。 像这样的游戏中的
人工智能
寻路是如何工作的?在这样的设置中,标准的图搜索方法(如DFS、BFS或A*)似乎是不可能的。
浏览 5
提问于2010-10-30
得票数 12
1
回答
是否有一种脚本语言来构建神经网络,并具有一些图形功能?
、
、
、
、
我刚刚看到了这个令人难以置信的视频,在视频中我们可以看到
人工智能
控制的猎物和食肉动物,突变,遗传序列,以及它们的种群如何随着进化而
变化
:。 但它是基于C++的。
浏览 9
提问于2022-05-25
得票数 -2
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3
回答
我该如何实施九人莫里斯游戏?
如何在不对所有解决方案空间进行详尽搜索的情况下实现?
浏览 1
提问于2009-06-10
得票数 1
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1
回答
在真实对象输入/输出上训练神经网络,使其行为类似于对象
、
、
、
、
我想在这些试验中训练网络,使网络的行为类似于真实的测试对象,然后我可以获得大量的测试数据,以观察游戏参数的
变化
如何影响网络跟踪移动点的能力。我理解
人工智能
可以很好地执行不同的任务,如蛇,或其他简单的游戏,但我的目标是让
人工智能
的表现类似于真正的测试对象。
浏览 40
提问于2019-06-04
得票数 -5
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3
回答
统一技能可以转让吗?
、
我的弱点肯定是
人工智能
和物理。艾对我有更多的吸引力,而且更有必要。AI在不同的游戏中发生了巨大的
变化
,在开发过程中受到了很大的调整,而物理上的
变化
则更加稳定。 在统一中学习
人工智能
概念允许我将这些知识转移到任何地方吗?还是我会用这些技巧划着团结小溪?
浏览 0
提问于2014-05-29
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1
回答
游戏总是使用
人工智能
来定义对手玩家的行为,还是仅仅是矢量数学?
他们是使用
人工智能
(如神经网络)来定义对手的行为,还是使用向量数学(线性代数)和碰撞检测算法来实现? 📷
浏览 0
提问于2021-09-27
得票数 -1
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1
回答
数据分析能成为
人工智能
的基础吗?
、
我还有两个月就要开始我的第二年,还没有能够决定我应该选择哪一个专业,可以引导我致力于
人工智能
的研究(我热爱我的生活)。联网和应用(还有另外两种,但都是面向商业的)。
浏览 0
提问于2014-12-03
得票数 2
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3
回答
在可变时间执行脚本
实际上,我正在尝试创建一种
人工智能
,它本质上是自己行动的,但只在一天中的
变化
点上行动。任何帮助都将不胜感激!
浏览 2
提问于2011-08-31
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1
回答
对
人工智能
的困惑
、
、
我真的对
人工智能
很感兴趣,但我很困惑;我读了这篇文章: 我认为
人工智能
是一个“类别”,而神经网络是一种更具体的
人工智能
。
浏览 10
提问于2017-05-09
得票数 1
1
回答
垂直弹丸运动,寻找与运动目标的交点
、
、
我正在为我的
人工智能
编写一个aimbot脚本,我有点困惑如何获得垂直弹丸的运动公式,以帮助我找到发射弹丸的时间和初始速度,以使其命中目标,对于目标,我有它的速度和垂直位移,我认为用二次公式求出其位移随时间
变化
的相交将是解决办法
浏览 9
提问于2022-06-04
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