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什么是GLFW中的用户指针?

GLFW中的用户指针是一种指向用户自定义数据的指针,它可以在GLFW的回调函数中使用。GLFW是一个开源的跨平台库,用于创建窗口、处理用户输入、管理OpenGL上下文等。

用户指针可以用来存储任意类型的数据,通常用于将应用程序的上下文信息传递给GLFW的回调函数。例如,在窗口大小改变的回调函数中,可以使用用户指针来传递窗口对象的引用或其他相关数据。

用户指针的使用可以增加GLFW的灵活性和可扩展性。通过将自定义数据与GLFW的回调函数关联起来,可以实现更复杂的交互和功能。例如,可以使用用户指针来实现自定义的输入处理逻辑、窗口管理、渲染管线等。

GLFW提供了一些函数来设置和获取用户指针。可以使用glfwSetWindowUserPointer函数来设置窗口的用户指针,使用glfwGetWindowUserPointer函数来获取窗口的用户指针。类似地,还有其他函数用于设置和获取其他GLFW对象的用户指针。

GLFW的用户指针在各种应用场景中都有广泛的应用。例如,在游戏开发中,可以使用用户指针来管理游戏对象、处理用户输入、实现自定义的渲染逻辑等。在图形应用程序中,可以使用用户指针来管理图形资源、处理用户交互等。在科学计算和数据可视化领域,用户指针可以用于传递数据和上下文信息,实现高度定制化的功能。

腾讯云没有直接相关的产品或服务与GLFW的用户指针相关。但腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,如云服务器、云数据库、云存储等,可以用于支持和扩展GLFW应用程序的基础设施需求。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于腾讯云的产品和服务。

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初识C语言——初识指针什么内存,什么指针指针变量怎么用,指针大小)

要认识指针,首先我们要知道什么内存。 1.内存 内存电脑上特别重要存储器,计算机中程序运行都是在内存中进行 。...变量创建内存(在内存中分配空间),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址。...指针变量定义方法: 类型 * 指针变量名;(*说明该变量一个指针变量) 我们来演示一下: int num = 10; int *p;//p为一个整形指针变量 p = # 这样就把一个整型变量地址放到了一个整型指针变量里边...为什么不同类型指针变量大小一样呢?又为什么4个字节呢? 原因指针用来存放地址,所以指针变量大小取决于地址大小,而在同一平台上地址大小固定不变。...我们来验证一下: 在32位平台上: 4个字节 64位平台上: 8个字节 所以,我们得出结论: 指针变量大小在同一平台固定: 指针大小在32位平台4个字节,64位平台8

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什么指针

num值10,因为变量num存储在栈空间局部变量,离开函数超出其作用域后就会被释放掉,因此输出值就是不确定值了。...这里p指向地址空间虽然不属于main函数栈空间,但是操作系统在程序运行时会预先开辟一段可用栈空间,供用户程序使用。...2.3 指针释放后之后未置空 指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL,让人误以为 p 个合法指针。...,因为此时指针所指向空间垃圾内存,存放着随机值。...这段程序可以编译通过,但在执行到realloc那行时,原内存没有足够空间进行扩展,那么realloc函数会从堆重新申请20字节大小内存,并把原来(通过调用malloc函数得到)10字节内存空间中内容复制到这块新内存

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8.1 什么指针

01 介绍指针 1、指针C语言中一个重要概念,也是C语言一个重要特色。正确而灵活地运用它,可以使程序简洁、紧凑、高校。 2、由于通过地址能找到所需变量单元,可以说,地址指向该变量单元。...因此,将地址形象化地称为“指针。”意思通过它能找到以它为地址内存单元。 3、举例 一个房间门口挂了一个房间号2000,这个2000就是房间地址,或者说。2000指向该房间。...4、在C语言程序,可以定义整型变量、浮点型(实型)变量、字符变量等,也可以定义这样一种特殊变量,用它存放地址。 5、指向就是通过地址来体现。...6、由于通过地址能找到所需变量单元,因此说,地址指向该变量单元。 7、一个变量地址称为该变量指针。 8、如果有一个变量专门用来存放另一变量地址,则它称为指针变量。...9、指针变量就是地址变量,用来存放地址,指针变量地址 有时候,正是那些意想不到之人,成就了无人能成之事。——图灵 文字/闫小林 图片/源于网络 -

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7.1 什么指针指针变量

一、指针什么 解释:由于通过地址能找到所需变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化地称为“指针” 二、指针变量 解释:一个变量地址称为该变量指针”,如果有一个变量专门用来存放另一个变量地址...,则称它为“”指针变量” 注意:指针变量地址 (1)定义指针变量 一般形式 类型名 *指针变量名 注意: ①指针变量前面的“*”表示该变量类型为指针型变量...②在定义指针变量时必须指定基类型 ③指针变量只能存放地址,不要将一个整数赋给一个指针变量 例子: ?...(2)指针变量引用 在引用指针变量时,可能有三种情况 ①给指针变量赋值 ②引用指针变量指向变量 ③引用指针变量值 例子: ?...它作用是将一个变量地址传送到另一个函数 原创不易,未经本公众号允许禁止转载,否则追究法律责任

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什么智能指针

问题 什么智能指针什么时候用它们? 回答 从较浅层面看,智能指针其实是利用了 RAII(资源获取即初始化)技术对普通指针进行封装,这使得智能指针实质一个对象,行为表现却像一个指针。...这里解决方案就是智能指针,而且引用计数型智能指针。...还有一个例子,Java 往容器中放对象,实际放入引用,不是真正对象,而 C++ 在 vector push_back 采用值拷贝。...,也就是智能指针指针,这听起来就很奇怪,但开发我们还需要注意,使用 shared_ptr 指针指向一个 shared_ptr 时,引用计数并不会加一,操作 shared_ptr 指针很容易就发生野指针异常...son 指针销毁,这时 Son 对象引用计数 1。 father 指针销毁,这时 Father 对象引用计数 1。

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什么用户画像?

0x00 前言 视频号分享什么用户画像】文案,文字版分享给大家~内容虽然短,但是能锻炼在1分钟讲一个概念能力,如果以后有朋友问你用户画像是什么,你可以用下面1分钟左右文稿告诉他。...今天要和大家分享的话题用户画像。 0x01 画像 那么,什么用户画像呢?我来举个例子说明: 假设你有一位朋友:他一名35岁左右男性,周六日喜欢宅在家里,而且每天点外卖。...那么他可能被打上标签:中年,不爱运动,宅男 然后,他还喜欢在深夜时候偷偷刷一些小电影,并且每个月都花很多钱上网购物,并且从来不关注什么促销活动。...那把上面这些标签和在一起,就形成了你朋友用户画像,看一下,熟悉吗? 0x02 应用 那么有了这些画像之后,有什么用呢?...这里用途可就大了,比如说,根据你不爱运动这个标签,是不是可以猜测,你大概率个胖子?那是不是就可以给你推这个减肥药广告和商品? 比如,根据你这个小电影爱好者标签,是不是可以给你推植发广告?

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什么新增用户、活跃用户、留存用户

在很多产品里都对应3种用户(新增用户、活跃用户、留存用户),搞清楚他们概念和区别,对于运营和分析都非常有帮助。 那什么新增用户,活跃用户,留存用户呢?...如果把一款产品看作我一个鱼塘,那么使用产品用户就是鱼塘里鱼。 为了扩大鱼塘规模,我每天都会从外部渠道买新鱼放到鱼塘里,这些新买鱼就是鱼塘里新增用户。...鱼塘里鱼有一部分感觉鱼塘非常棒,还经常有好吃,环境也好,经常在水里活蹦乱跳,很活跃,这些鱼就是活跃用户。...留下来鱼就是留存用户。 你会看到,我鱼塘有3种用户:新增用户,活跃用户,留存用户。其中活跃用户对应不活跃用户,留存用户对应流失用户。...下次我们继续聊聊反映这3种用户指标: 对于新增用户使用指标日新增用户 对于活跃用户使用指标活跃率 对于留存用户使用指标留存率 最后记住这张图,就明白了这3种用户区别: ​

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什么用户价值分层?

比如说知乎这个产品,有一部分用户会提问题,有一部分用户会回答问题,还有一部分用户来看内容,可能回答问题用户10%,提问题用户20%,看内容用户70%,这就是一个简单用户分层。...为什么要做用户分层呢? 如果让你来做知乎运营,假如给你100万预算,要给10万个用户发福利,你会怎么做?...平均分配每个用户10块钱,但如果我的话,就不会平均分配,我会拿出50万甚至更多给那10%回答问题用户发福利,因为这些用户为知乎真正创造价值用户,提问用户和看内容用户,都是因为这些回答内容用户而留在平台上...F 交易频次:F越大,说明交易频繁,平台用户用户,反之,用户不够活跃。 M 交易总金额:M越大,客户价值越高,平台重点用户。...通过RFM模型做用户分层,从所有用户层面来说,这种分层方式适合用来制定针对所有用户运营策略,比如积分、等级、激励等,也可以用来指导在具体活动,我们还选择哪些用户,比如电商大促活动,为了达成销售额你要针对哪些用户

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(十二)什么用户画像?

在产品其实阶段,包产品被客户强烈需要,那么你就迈向了产品成功第一步,如何能准确定位到目标顾客以及套门最强烈痛点? 今天来介绍下这一阶段最佳实践之一:用户画像。...很多用户看了表示这完全是自己啊!不过也有不少人吐槽:我也是微信重度用户,但这个典型一天跟我怎么完全不符合? 为什么会出现如此截然相反反馈?...更重要,Persona把抽象用户变成了一个个具体的人,当我们纠结于产品某个功能点时,尤其在做一些感性判断时候,Persona也会提醒我们谁是产品背后的人,他们日常生活如何、锁边对挑战是什么...Persona过程而不是结果,真正目的让设计师理解目标用户所处情景,而真正理解情景,必须走入到真正世界,而不是用户理想化用户画像让人【倾向于相信】。...Persona一种有效设计工具,可以用来客服项目成员在产品开发过程若干问题: 需求分析阶段:确定产品功能以及用户行为优先级,辅助场景设计,让产品更为聚焦。

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(十三)什么用户故事?

image.png 用户故事(user story)个用来确定用户用户需求简短描述,用户故事用户角度来描述用户苛求得到功能。...一个好用户故事包括三个要素: 1.角色:谁要使用这个功能; 2.活动:需要完成什么功能; 3.商业价值:为什么需要这个功能,这个功能带来什么价值。...--用户故事分解 4.每日例会:每天scrum master召集站立会议,团队成员回答昨天做了什么今天计划做什么,有什么问题。...--用户故事二次整理 敏捷开发中用户故事细化为开发提供了可执行标准,敏捷开发特点快速迭代,一个用户故事大小和复杂度应该是在一个迭代开发完毕为宜。...有价值(Valuable)--每个故事必须对客户具有价值(无论用户还是购买方)。一个让用户故事有价值好方法让客户来写下它们。

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什么用户体验设计?

(音频) 文字版: 什么用户体验设计? 上期谈用户体验,本期我们谈什么用户体验设计? 我们先回顾一下什么用户体验呢,就是用户使用产品整体感受。...那什么用户体验设计呢,就是根据产品商业模式为用户设计合适产品体验。用户体验设计英文名字User Experience Design,以用户体验为中心一套设计流程,这个解释来自百度百科。...上一期我们提到用户体验指的是服务用户体验或者产品用户体验,而这一次我们谈用户体验设计,我们把范围缩小一点,来理解软件用户体验设计。...我好不容易把所有的错误信息都改过来了,按提交按钮,结果这个软件出现了一个圈圈在滚动“正在提交”。滚啊滚啊滚十秒以后,它弹出一个对话框,告诉你“由于你操作时间过长,为了安全起见,请重新登录”。...主页设计以及界面流设计其实是用户设计里面的最主要部分,如果用户体验设计满分一百分,我们能把主页设计和界面流设计做好了,那么这个分数至少可以在七十分以上,但是这个最主要部分往往我们用户体验设计最容易忽略一个部分

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什么用户研究员?

用户研究员研究对象是用户,目的在于了解用户特定需求,使用场景以及用户如何与系统进行交互;或者在目前使用过程难点和期待。简而言之,用户研究员解决问题用户心理诉求、难点和使用习惯等。...那么要如何成为一名优秀用户研究员,除了不断学习还应该掌握以下几个能力: 用户研究职责: 1.运行可用性测试,以了解用户如何与系统进行交互以及在什么情况下进行交互。...2.用户调查,问卷调整,采访,报告等,以获取潜在用户信息。比如,你产品类似于Mockplus或者Axure这类原型设计工具,那么你需要调查目标群体至少有3种:设计师,产品经理和设计团队。...6.综合能力:开发、视觉、交互、项目管理都能并行发展,而且有自己专业侧重点和领域。 ? 为什么用户研究如此重要? 用户研究你设计战略重要组成部分,因为它可以避免你设计错误。...可以想象一下,如果你没有做好用户研究导致你产品没人使用,你所有辛勤工作,时间和金钱都会被浪费掉。用户研究重要另一个原因它可以从设计过程中就消除了假设和预想,并且你会有数据库来备份你设计。

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什么用户故事(User Story)?

什么用户故事? 用户故事用户角度来描述用户渴望得到功能。一个好用户故事包括三个要素: 1. 角色:谁要使用这个功能。 2. 活动:需要完成什么功能。 3....商业价值:为什么需要这个功能,这个功能带来什么价值。...需要注意用户故事不能够使用技术语言来描述,要使用用户可以理解业务语言来描述。...有价值(Valuable)— 每个故事必须对客户具有价值(无论用户还是购买方)。一个让用户故事有价值好方法让客户来写下它们。...短小(Small)— 一个好故事在工作量上要尽量短小,最好不要超过10个理想人/天工作量,至少要确保在一个迭代或Sprint能够完成。

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什么用户故事和验收标准?

一个非常完美的基于现实场景用户故事验收标准指南: 在软件开发行业,“需求”一词决定了我们目标是什么,客户真正需求是什么,以及是什么可以使公司业务快速增长。...无论作为开发软件产品产品型公司还是以提供各种领域服务为主服务型公司,最基本、最主要需求,对于成功定义就是如何更好满足需求。 在不同项目方法论,“需求”一词都有不同名字。...在瀑布模式,它指的是“需求和spec文档”,在敏捷、SCRUM它被定义为“Epic”,”用户故事”。 在瀑布模式下,需求文档很多,在一个产品阶段都有200页甚至更多。...在这边文章,我将以一种相对简单且容易理解方式分享有关用户故事和他们验收标准一些经验。 那么什么用户故事呢?...因为涉及到: 1) 时间浪费: 如果在开发或者测试进行时候,在用户故事/验收标准中发现一个差异或者错误,那么在剩余冲刺时间内可能大量工作需要返工。

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大家好,又见面了,我你们朋友全栈君。...我们先从定义上区分重载和重写: 1、重载(overload)发生在同个类具有相同方法名,不同参数类型(不同参数类型包括:参数个数和参数类型和顺序不同),返回值相同或者不同一种多态体现...(2):子类必须重写父类抽象方法(abstract修饰方法) (3):子类不能继承父类被private修饰属性和方法 (4):子类不能继承父类构造器 列:下列类B方法doSomething重写了类...A方法doSomething public class A{ public String doSomething(Stirng name){ System.out.println(“我父类方法...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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什么Javascript提升

所以,这里发生了什么?通常来说,人们会把提升解释为声明被移动到了代码顶端。虽然看起来这是正在发生事情,但是清楚理解到底如何才是重要。...显然,代码没有被移动到任何地方,并没有被神奇移动到文件顶端。真正发生事情,在编译阶段,函数和变量声明就被加入内存了。...在上面的例子,正因为这个原因,才能在其代码出现位置之前就访问或调用那个函数。...再看看变量例子: 当声明并初始化一个变量,然后试图使用它时,典型做法: var a = 3; console.log(a); // 3 但是,如果把变量声明放在代码底部会如何呢?...预想3没有打印出来,却成了 undefined。 为什么会这样?因为 JS 只会提升声明。而初始化赋值不会被提升。

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