这是我的逻辑环形缓冲区和信号量同步的实现--这是一个赋值,这里的大部分内容都是本书中描述的,关于缓冲区和信号量的实现。
有趣的是,这将抛出一些奇怪的错误,最明显的是Microsoft C++ exception: std::system_error at memory location 0x...,我在网上找不到任何关于这是什么原因的东西。我假设这可能是一个全局变量的访问,但程序将成功运行9/10次(假设我告诉VS继续),不成功的次数它只是2个整型数组的索引99处的最后一次整数比较。
这是主方法和生产者/消费者函数。这里有一些全局变量声明和初始化,然后创建、启动和等待Pro/Con线程,最后比
我正在Raspberry Pi 2上做一个ro间谍项目。当收到消息时,pyhton脚本需要启动一个线程,并循环它直到收到另一条消息。但是由于这些线程需要访问硬件,所以每次我收到新消息时,旧线程都应该停止。我构建了自己的锁定系统,但当信息泛滥时,它就失败了。现在,我正在研究信号量,但要么我不太了解它们的工作方式,要么我需要一些其他的东西,但类似于信号量。
目前,我的代码如下所示:
def some_thread():
# lock_int is 0 when noone uses the hardware, 1 when another thread uses it
global
请考虑以下几点:
// these services are running on different threads that are started a long time ago
std::vector<io_service&> io_services;
struct A {
std::unique_ptr<Object> u;
} a;
io_services[0].post([&io_services, &a] {
std::unique_ptr<Object> o{new Object};