01 直接利用花括号{}创建 如图1所示,通过花括号的方式创建列表赋给变量a,列表长度为3(可通过llength查询列表长度,后续会介绍) ?...02 通过list命令创建 list本身就是一个Tcl命令,因此在与set一起使用时就要用到命令置换符[]。创建与图1相同的列表,采用list命令如图2所示。 ?...03 通过concat命令创建列表 concat的参数可以是任意多个列表,从而实现列表的拼接。如图3所示,利用concat命令将图1的列表a与图2的列表b拼接为新的列表赋给c。...如图5所示,lrepeat创建了一个长度为4的列表,该列表中包含4个“**”。 ? 05 创建空列表 所谓空列表是指该列表是存在的,但不包含任何值。通常创建空列表用于列表初始化。...可通过{}直接创建空列表,也可通过list命令创建空列表。 ? 结论 尽管有多种方法创建列表,但从Tcl代码风格的角度看,通过list命令创建列表是最为稳妥的方法。
队列有 2 个常规操作: 入队:进入队列,数据总是从队尾进入队列。 出队:从队列中取出数据,数据总是从队头出来。 本文将先从STL的队列说起,然后讲解如何自定义队列。 2....(int argc, char** argv) { //创建并初始化队列 queue myQueue; //向队列添加数据 for(int i=0; i<5; i++) { myQueue.push...创建并初始化优先队列: 使用之前,先查阅 priority_queue的源代码。...pop_back():数据从队尾出队列。 push_front():在队头添加数据。 pop_front():数据从队头出队列。...自定义队列 队列有 2 种实现方案: 顺序实现,基于数组的实现方案。 链表实现,基于链表的实现方案。 3.1 顺序实现 顺序实现底层使用数组作为具体存储容器。实现之初,需要创建一个固定大小的数组。
能不能设计一个下拉列表,直接在列表框中选择,省去键盘的重复输入呢? 01 首先我们需要做的就是选中需要下拉的空白区域,然后就是菜单名称,比如番茄,茄子,水果或大类的水果,蔬菜等。...最后就是想要的下拉列表了 楼主还在不断学习中,不定时会推送消息。 完
从数组、列表对象创建 Numpy Array 数组和 Python List 列表是 Python 程序中间非常重要的数据载体容器,很多数据都是通过 Python 语言将数据加载至 Array 数组或者...PyTorch 从数组或者列表对象中创建 Tensor 有四种方式: torch.Tensor torch.tensor torch.as_tensor torch.from_numpy >>> import...Tensor,但是 torch.from_numpy 只能将数组转换为 Tensor(为 torch.from_numpy 函数传入列表,程序会报错); 从程序的输出结果可以看出,四种方式最终都将数组或列表转换为...Tensor 的数据类型和默认的全局数据类型一致,为 torch.FloatTensor,而使用 torch.tensor 函数创建的 Tensor 会根据传入的数组和列表中元素的数据类型进行推断,此时...PyTorch 提供了这么多方式从数组和列表中创建 Tensor。
——塞涅卡 分享一个动态创建rabbitmq队列的代码: 依赖: org.springframework.boot <artifactId...MessageListenerAdapter listenerAdapter = new MessageListenerAdapter(messageListener, methodName); // 创建...message: {}", queueName, json); rabbitTemplate.convertAndSend(queueName, json); } } 使用起来很简单: 创建队列...: RabbitMQUtil.createQueue("test"); 订阅队列: @Getter public static class MyMessageListener implements...listener = new MyMessageListener(); RabbitMQUtil.subscribeQueue("test", listener, "handleMessage"); 然后是删除队列
输出: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #注意:这里的到10就结束了,不包括11 【二】list()函数 如果将range()作为参数传递给list()函数,那么就会将数字以列表的形式输出...(min(num)) print("sum is :",sum(num)) 输出: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 10 1 sum is : 55 【四】列表解析...列表解析是为了缩减代码 原始代码: num=[] for w in range(1,11): num4=w**2 num.append(num4) print(num) 输出: [1, 4..., 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100] 列表解析代码: num1=[ num2**3 for num2 in range(1,11)] print(num1) 输出: [
原先操作 改进版本: 假溢出 解决方法: 如何实现循环队列 判断循环队列为空 判断循环队列为满 存在问题:队空和堆满的判断条件重复 解决方法: 这里选择第二种方法: 循环队列类的定义 入队操作...出队操作 读取队头元素 注意: 总结:当进行元素删除操作后,从front位置开始后一个元素,直到rear部分是当前数组中存储的有效数据(左开右闭,从左到右) front从左边开始的元素一直到rear为剩余数组中可用的空间...位置的元素空间无法访问,被浪费掉了 queue.hpp #include using namespace std; #include #define MAX 100 //队列默认最大长度...class cirQueue { private: Data* val;//指向在堆区开辟的用户自定义类型的数组 int front; int rear; int mysize;//用户自己决定队列大小...,相当于给队列置空 front = -1; rear = -1; } template int cirQueue::length() { //求长度:绝对值
能够使用以下的语句片段: MSG msg; //消耗掉消息队列中的全部消息 while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))<br
队列和栈是两种相似的结构,区别主要在于栈是先进后出,队列是先进先出(FIFO)。队列插入元素是在队尾插入,在队列头弹出,形象的描述为排队,先到的先办事,后到的后办事。...创建队列 和创建栈一样,我们先来创建一个基本的队列结构: function Queue(){ var items = []; } 有了一个基本结构,我们来开始构建队列的功能结构: enqueue...(element):向队列尾部添加一个或多个新的元素 dequeue():从队列顶部移除元素并返回 front():返回队列顶部元素,不对队列做任何操作 isEmpty():判断队列是否是空队列,是返回...bankQueue.enqueue(bankQueue.nowNumber+1); return bankQueue.front(); } function callCode(){ //叫号,叫号后号码从队列中移除...= new Queue(); for (var i=0; i<nameList.length; i++){ queue.enqueue(nameList[i]); //将名字列表依次存入队列
刷新下,用刚才创建的账号登录,如下: 有一点要注意,如果主机配有防火墙,要把用到的端口都打开 -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 15672...我这里新建两个工程,分别为RabbitMQDemo-P(表示生产者)和RabbitMQDemo-C(表示消费者),两个工程运行起来后就代表两个独立的进程通过消息队列通信。...生产者不断的往消息队列发送消息,而消费者不断的从队列取消息。工程中导入前面下载的客户端依赖包。...运行一次就往名为hello的队列上发布一条消息:“Hello World”,然后进程结束。...,第二个参数是自动确认标志,如果为true,表示Consumer接受到消息后,会自动发确认消息(Ack消息)给消息队列,消息队列会将这条消息从消息队列里删除,第三个参数就是Consumer对象,用于处理接收到的消息
因此这里选择有头节点的链式队列 ?...注意:在进行删除元素的过程中,当进行到最后一个节点的删除时,要将rear指回头结点,不然rear为也指针 因为删除完最后一个有效节点时,rear为野指针,并且按理rear应该指向队列的尾部,此时队列头尾重合...template class linkQueue { private: node* front, *rear;//指向队列头结点,指向队列尾节点 int length...; //元素个数 public: //这里只需要默认无参构造,不需要有参构造 linkQueue() { //在堆区创建一个头结点 front...= rear = new node; front->next = NULL; length = 0; } ~linkQueue()//释放队列空间
具体算法如下: #include //C++中使用栈要包含的头文件 using namespace std;//这个也是要加的 void conversion(int N,int...B) {//假设N是非负的十进制整数,输出等值的B进制数 stack S; //创建一个元素类型为int型的空栈 while(N) { S.push(N%...B); //将转换后的数值,从底位到高位开始入栈 N=N/B; } while(!...跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者,等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题。...3、具体算法及相关的类型定义 #include //C++中使用队列要包含的头文件 using namespace std; typedef struct { char name[
****************************************************** Function: GetFiles Description: 获取文件列表...= -1) { do { //如果是目录,迭代之 //如果不是,加入列表 if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
它还介绍了编写可读的列表、元组和字典推导式的最佳方法。这可以应用于诸如特征工程、数据预处理和数据后处理等任务。 推导式是一种以可读的方式从另一个列表中派生出一个列表的有用方法。...具体来说,我们将展示如何使用map生成列的对数变换,然后展示如何使用列表推导式完成相同的任务。 首先,让我们转到Deepnote并创建一个新项目(如果您还没有帐户,可以免费注册)。...让我们创建一个名为“effective_python”的项目,并在此项目中创建一个名为“list_comp_generators”的笔记本。...它们非常适合大型输入,因为它们从表达式中逐个生成项目。要编写生成器表达式,我们只需使用括号()。假设我们有一个大型的分类预测概率列表。...https://github.com/spierre91/deepnote/blob/main/list_comp_generators.ipynb 结论 在本文中,我们讨论了通过Pythonic思维改进列表创建的一些有用方法
题目描述 组队列是队列结构中一种常见的队列结构,在很多地方有着广泛应用。组队列是是指队列内的元素分组聚集在一起。...组队列包含两种命令: 1、 ENQUEUE,表示当有新的元素进入队列,首先会检索是否有同一组的元素已经存在,如果有,则新元素排在同组的最后,如果没有则插入队列末尾。...2、 DEQUEUE,表示队列头元素出队 3、 STOP,停止操作 建议使用C++自带的队列对象queue,编程更方便 输入 第1行输入一个t(t<=10),表示1个队列中有多少个组 第2行输入一个第1...组的元素个数和数值 第3行输入一个第2组的元素个数和数值 以此类推输入完t组以定义同组元素之后,开始输入多个操作命令(<200),对空的组队列进行操作,例如输入ENQUEUE 100,表示把元素100插入队列...所以要用队列实现的话,因为队列遍历和插入是不行的(当然不知道用vector算不算违规操作,用vector就没有这个问题了,来一个直接插,我们这里还是乖乖用队列实现),所以要用队列数组来存,但是因为涉及到先来的先走的问题
在系统设计过程中,合理应用 Redis 列表操作不仅可以实现基本的队列功能,还能通过不同的操作命令优化队列的性能和适应性,应对各种场景需求。...这些命令使得 Redis 在实现队列、堆栈等数据结构时具有极高的灵活性。 LPUSH 和 RPUSH:这两个命令分别用于在列表的左侧和右侧插入一个或多个元素。当列表不存在时,会自动创建新列表进行操作。...LPUSHX 和 RPUSHX:这两个命令分别在列表存在时才在其左侧或右侧插入元素,为条件插入提供了便利。 构建高效队列 利用 Redis 的列表操作,可以灵活地实现高效的队列系统。...基本队列实现 使用 LPUSH 在列表左侧插入新元素,然后使用 RPOP 从右侧取出元素进行处理,这种模式下,最早被插入的元素将最先被处理,实现了队列的基本操作。...高级队列模式 利用 Redis 的其他列表命令,还可以实现优先队列、延时队列等高级队列模式。例如,通过结合使用有序集合和列表,可以根据优先级或预定时间安排任务的执行。
template class CArrayQueue { public: CArrayQueue() { m_rear = 0; ...
while (i rear) { cout queue[i]<<" "; i++; } cout << endl; } //出队-从表头开始删除...SQ) { return 0; } return SQ->rear-SQ->front;//返回SQ->rear也一样,数组下标从0开始 } 链表实现(链式存储) 为了操作上的方便...LQ) { return false; } if (LQ->length == MAX_SIZE) { return true; } return false; } //入队-从尾部...) { return false; } //队首指针后移 SQ->front = (SQ->front + 1) % MAX_SIZE; return true; } //打印输出 //从第一个位置之后...经常访问到的文件会被 Nginx 从磁盘缓存到内存,这样可以极大的提高 Nginx 的并发能力,不过因为 内存的限制, 当缓存的文件数达到一定程度的时候就会采取淘汰机制, 优先淘汰进入时间比较久或是最近访问很少
首先在创建队列的地方下个断点: ? 然后增加名为“dispatch_queue_create”的符号断点: ? 之后就可以看到,是在libdispatch.dylib库中了: ?...我们就先来分析一下任务队列的创建吧,先找到dispatch_queue_create函数的实现。...这也是为什么外界在创建queue的时候传入NULL会创建串行队列的原因。 3,当传入的参数dqa不为空的时候,会根据dqa对dqai进行一系列位域赋值操作。...前面我们了解了串行队列与并发队列的区别处理,接下来就找找看队列的创建代码: ?...接下来我在外界创建一个串行队列和一个并发队列,然后打印其信息,比较一下二者: ? 我发现通过NSLOG打印的信息很少,所以我换了个思路,使用lldb: ?
C++队列的成员函数: back()返回最后一个元素 empty()如果队列空则返回真 front()返回第一个元素 pop()删除第一个元素 push()在末尾加入一个元素 size()返回队列中元素的个数
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