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从另一个线程写入TextBox?

从另一个线程写入TextBox是指在多线程编程中,一个线程尝试在用户界面(UI)元素(如TextBox)中添加或修改文本。在Windows Forms或WPF等UI框架中,跨线程直接操作UI元素可能会导致异常或不可预测的行为。为了安全地实现这一点,可以使用如下方法:

  1. 使用Control.Invoke()方法(Windows Forms):// 在其他线程中 this.Invoke((MethodInvoker)delegate { textBox1.Text = "Hello from another thread!"; });
  2. 使用Dispatcher.Invoke()方法(WPF):// 在其他线程中 this.Dispatcher.Invoke(() => { textBox1.Text = "Hello from another thread!"; });
  3. 使用SynchronizationContext类:private SynchronizationContext _syncContext = null; public MyForm() { InitializeComponent(); _syncContext = SynchronizationContext.Current; } // 在其他线程中 _syncContext.Post((o) => { textBox1.Text = "Hello from another thread!"; }, null);

这些方法可以确保在修改TextBox时,操作是在UI线程中执行的,从而避免了潜在的问题。

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