当从另一个视图控制器返回时,UICollectionView会复制单元格。这是因为UICollectionView使用了重用机制来提高性能和内存效率。重用机制允许UICollectionView在滚动时只创建可见单元格,并在滚动过程中重复使用这些单元格,而不是为每个单元格都创建一个新的实例。
当我们滚动UICollectionView时,屏幕上的单元格会离开可见区域,并进入重用队列。当新的单元格需要显示在可见区域时,UICollectionView会从重用队列中取出一个单元格,并更新其内容以匹配新的数据。这样可以避免频繁地创建和销毁单元格,提高了性能和内存效率。
重用机制的实现需要使用UICollectionViewDataSource协议中的方法来配置和提供单元格的内容。在这些方法中,我们可以根据需要从数据源中获取相应的数据,并将其应用到单元格上。
优势:
应用场景:
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