代码:
def evaluate_fruit(fruits):
for fruit in fruits:
if fruit == "Apple":
print("Good choice!")
else:
print("Meh its okay")
list_o_fruits = ["Apple", "Banana", "Orange"]
eval_list = (lambda x=l
我知道Python的默认参数只在函数创建时计算,但是在我的示例中,我很困惑为什么我的第一个默认参数每次都被重置,而我的空集合却没有。
在下面,我用日期列表从其他地方调用main_func()。然后迭代这些日期,从某个api收集一组数据。我需要为每个日期至少获得100个唯一的数据,所以我对每个日期重复__get_data_for_date函数,直到它们是100个响应为止。然后,当我转到下一个日期时,start_index会被重置为0,但是我的unique_data集会保留以前的数据。
为什么start_index会被重置而不是unique_data
# when called from main
我在创建查询类的泛型列表时遇到了一个问题。这些查询类是从具有自引用类型约束的抽象泛型基类派生的。
精简的基类和派生类包括:
public abstract class AbstractQuery<TQuery, TResult>
where TQuery : AbstractQuery<TQuery, TResult>
{
public IEnumerable<TResult> Query ()
{
return new List<TResult>();
}
}
public class Fi
我想创建一个函数,从每个列表中获取一个数字,并创建这些数字的可能组合。我不知道每次会出现多少列表...例如: 获取4个列表:x1, x2, x3 and x4,我需要获取输出: (x1[0], x1[0], x1[0], x1[0]), (x1[0], x1[0], x1[0], x1[1]), (x1[0], x1[0], x1[0], x1[2])...或任何其他格式。 我知道如何使用for循环从特定数量的列表中获取它: for i in range(len(x1)):
for j in range(len(x2)):
etc ... 但是,当列表的数量是随机
我想要创建一个简单显示no的工作表。就性别和性别而言。从城市的角度来说。我不想创建两个工作表(一个用于性别,另一个用于城市)。
首先,我想创建一个下拉列表,列出两个值,如“性别”、“城市”。
如果从该下拉列表中选择“性别”,则不会。在性别方面需要展示的人
同样,如果从该下拉列表中选择"city“,则不会。人们在城市方面的表现需要被展示。
下面是输入
----------------------------------------------------
id name gender city
------------------------------------
课程之旅有一个列表,self.leg_miles
类ManyJourneys具有由创建的行程列表
self.journeys = []
for i in range(2):
self.journeys.append(Journey())
根据一些输入,我将每个旅程的leg_miles添加到列表中,如下所示:
self.journeys[self.count].addLeg(temp)
temp是我从列表中读取的数字。它始终更改为在上述行之前输入的内容。
出于某种原因,它不是为journey1创建新的列表,而是添加到已创建的列表中。
例如:如果leg_miles为4,5,6,而我继续使用
最近,我在创建字典列表时发现了一个奇怪的观察,将字典添加到列表中。
下面是我的代码:
a = []
for i in range(5):
m = {'a':'apple'}
a.append(m)
m['b'] = 'ball'
for i in a:
print(i)
我期望列表a只包含'a': 'apple',因为键b是在追加语句之后定义的。
令人惊讶的是,下面是我获得的产出:
{'a': 'apple', 'b
在Scala中,有两个可用于从其他列表对象创建列表的操作:conc(:)和con(:)
*整理输入列表中的元素。
val fruits = List("Mango","Apple","Grapes");
val veggies = List("Potato","Brinjal","Jackfruit")
val conc = fruits:::veggies
conc是名单(“芒果”,“苹果”,“葡萄”,“土豆”,"Brinjal",“菠萝”)。由于原始列表是不可变的,这不意味着我们
Python 3.1
我正在遵循这样的设计理念,即元组应该具有已知的长度(参见),并且在大多数情况下,未知长度的元组应该替换为列表。我的问题是,在什么情况下,我应该偏离该规则?
例如,我知道从字符串和数值型文字创建元组比从列表创建元组更快(参见)。因此,如果我有性能关键型代码,其中有许多计算,比如sumproduct(tuple1, tuple2),我是否应该重新定义它们以在性能影响的情况下处理列表?(sumproduct((x, y, z), (a, b, c))被定义为x * a + y * b + z * c,它的参数具有未指定但相等的长度)。
当使用def f(*x)时,由Python
我认为可变长度参数在进入edit_list函数时会转换为元组,因此我将其从元组更改为列表以进行编辑。当它返回时,我假设它仍然被视为一个元组,因此不能返回对参数值的任何更改?
如果是这样,我该如何编辑在可变长度参数上下文中使用的列表的内容呢?
def main():
x = ['hi','hello','world',1,2]
edit_list(*x)
print(x)
#why can't I change the list index 1 value to '2' and then
#retu
对于各种模板模板,我有一个问题:
template <typename T> class A { };
template< template <typename> class T> class B { };
template <template <typename> class T, typename parm> class C { typedef T<parm> type; };
template <typename..
我有一个要修改的值对数组。我还需要从这个数组中添加和删除值,所以我使用了一个列表。当我试图使用一个列表时,我遇到了一个错误。
Error CS1612 - Cannot modify the return value of 'List<(int, float)>.this[int]' because it is not a variable
所以我决定调查。我试着用数组代替,然后它..。工作得很好吗?以下代码仅在arr1[0].Item1 += 1;上引发错误。
static void Main()
{
List<(int, float