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Directional Lighht 是平行光源 ;
完整的 Unity 编辑器界面如下 :
二、添加游戏物体
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在 游戏场景 中 , 出现的任何元素 , 如 : 人物 , 建筑...选择 " Duplicate " 选项 ,
6、Inspector 检查器窗口查看被选中游戏物体属性
在 Hierarchy 层级窗口 或 Scene 场景窗口 中 选中物体后 , 在右侧的 Inspector...检查器窗口 ( 属性窗口 ) 中会显示该 被选中物体的属性 ;
Inspector 检查器窗口 中 , 显示的内容 , 可以看做组件 , 如下图的 Transform 可以看做一个组件 , 控制物体的..., 0 , 0 ) 世界中心坐标 , 正好与正方体重叠 , 这就需要使用 " 移动工具 " , 将球体移出来 ;
在 Unity 编辑器窗口 工具栏 中第二个工具
就是移动工具 , 选中该移动工具..., 就可以 将 游戏物体 GameObject 按照指定的方向进行平移 , 下图中将 球体 沿 z 轴拖动 2 个单位 , 拖动后 在 Inspector 检查器窗口 中 发现球体的 " Transform