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在C#中,异步编程是一种处理并发任务的方式,它允许程序在执行耗时操作时不会阻塞主线程,提高了程序的响应性能。当我们在非异步方法中调用异步任务时,可以使用一些技术来等待异步任务的完成。
一种常见的等待异步任务完成的方式是使用Task.WaitAll
方法。Task.WaitAll
方法接受一个Task
数组作为参数,它会阻塞当前线程,直到所有的异步任务都完成。以下是一个示例代码:
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
public static void Main()
{
Task[] tasks = new Task[3];
tasks[0] = Task.Run(() => DoTask(1));
tasks[1] = Task.Run(() => DoTask(2));
tasks[2] = Task.Run(() => DoTask(3));
Task.WaitAll(tasks); // 等待所有异步任务完成
Console.WriteLine("所有异步任务已完成");
}
public static void DoTask(int taskId)
{
Console.WriteLine("开始执行任务 {0}", taskId);
// 模拟耗时操作
Task.Delay(1000).Wait();
Console.WriteLine("任务 {0} 完成", taskId);
}
}
在上述示例中,我们创建了一个包含三个异步任务的Task
数组,并使用Task.Run
方法来创建这些异步任务。然后,我们调用Task.WaitAll
方法等待所有异步任务完成。在每个异步任务中,我们使用Task.Delay
方法模拟了一个耗时操作。
需要注意的是,使用Task.WaitAll
方法会阻塞当前线程,直到所有异步任务完成。如果在UI线程中使用该方法,可能会导致界面卡顿,因此在实际开发中,我们通常会使用async
和await
关键字来实现异步编程,以避免阻塞主线程。
关于C#异步编程的更多内容,可以参考腾讯云的相关文档和产品:
请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择应根据实际需求和情况进行评估。
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