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Canvas 进阶退学

本文简介 接着 《Canvas 入门劝朋友放弃(图解版)》 ,本文继续补充 canvas 基础知识点。 这次我不手绘了!...本文会涉及 canvas 的知识包括:变形、像素控制、渐变、阴影、路径 变形 这里说的变形是基于画布,全局进行变形。...x y 代表选区的左上角坐标,width 表示选区宽度,height 表示选区高度。 还是举例说明比较清楚。下图渲染画布上的是我的猫Bubble。...入门劝朋友放弃(图解版) —— 新开路径 中我讲到 新开路径 关闭路径 的用法,本节会在上篇的基础上丰富更多使用细节。...这个例子中,如果没用 ctx.beginPath() ,canvas 就会以为 线 圆形 都属于同一个路径,所以在画圆形时,下笔的时候就会把线的“结束点”圆的“起点”相连起来。

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    Canvas 入门劝朋友放弃(图解版)

    画条直线 在 HTML 中创建 canvas 元素 通过 js 获取 canvas 标签 canvas 标签中获取到绘图工具 通过绘图工具,在 canvas 标签上绘制图形 <!...但由于默认情况下 canvas 会将线条的中心点像素的底部对齐,所以会导致显示效果是 2px 非纯黑色问题。 5、IE兼容性高 暂时只有 IE 9 以上才支持 canvas 。...答:默认情况下 canvas 会将线条的中心点像素的底部对齐,所以会导致显示效果是 2px 非纯黑色问题。 上图每个格子代表 1px。...但在某些国家或者某些场合,阅读文字的习惯是 右往左 时,start 就和 right 一样了,end left 也一样。这是需要注意的地方。...因为我不想被 影响本例讲解。 实际开发过程中按照实际情况设置即可。 设置图片宽高 前面的例子都是直接加载图片,图片默认的宽高是多少就加载多少。

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    小窗播放视频的原理实现(上)

    Youtube 是将视频播放View内嵌应用内,优点是交互好;Facebook则是通过WindowManager添加视频播放View,同时支持应用内部外部播放。...这是因为窗口的UI布局完成之后,各个子视图的大小位置才能确定下来,进而才能确定SurfaceView的透明区域的位置大小。...顶层视图开始,从上到下收集每一个子视图所要设置的区域,最终收集的总透明区域并保存在ViewRootImpl类的成员变量mTransparentRegion中。...); } } 在SurfaceView的drawdispatchDraw方法中,参数canvas是建立在宿主窗口的Surface上的画布,因此在这块画布上绘制任何UI都是出现在宿主窗口的Surface...2.5、小结SurfaceView的分析 通过了解SurfaceView的创建过程、“挖洞”原理绘制过程,可以了解Surface对小窗播放视频的影响如下: 1)SurfaceView在宿主窗口下面,

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    走进SurfaceView

    新技能,可以嘚瑟几天了,直到前两天被人问到: 问“SurfaceViewSurface有什么区别啊?...根据Java方面的常规知识,我们知道通常画图是在一个Canvas对象上面进行的,由此,可以推知一个Surface对象中应该包含有一个Canvas对象 02 — SurfaceView是什么 SurfaceView...在Android中Surface是Object派生而来,且实现了Parcelable接口。...05 — 它们之间的关系 设计模式的高度来看,Surface、SurfaceViewSurfaceHolder实质上就是广为人知的MVC,即Model-View-Controller。...07 — SurfaceView双缓冲 双缓冲:在运用时可以理解为:SurfaceView在更新视图时用到了两张Canvas,一张frontCanvas一张backCanvas,每次实际显示的是frontCanvas

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    什么是 SurfaceView

    SurfaceView是来控制Surface的位置尺寸。...而这个双缓冲可以理解为,SurfaceView在更新视图时用到了两张Canvas,一张frontCanvas一张backCanvas。...用了一个画布,将所有内容都先画到画布上,在整体绘制窗口上,就该叫做单缓冲绘图,那个画布就是一个缓冲区。用了两个画布,一个进行临时的绘图,一个进行最终的绘图,这样就叫做双缓冲。)...Android7.0开始,SurfaceView的窗口位置与其他View渲染同步更新。 这意味着在屏幕上平移缩放SurfaceView不会导致渲染失真。...设计模式的角度来看,Surface、SurfaceView、SurfaceHolder实质上就是MVC(Model-View-Controller),Model就是模型或者说是数据模型,更简单的可以理解成数据

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    jsonpath xpath SPL

    XMLJson不仅是结构化文本,而且擅长表示多层数据,可承载足够通用足够丰富的信息,因此常被用于各种数据交换信息传递事务,比如WebService/Restful,微服务等。...比如,找出销售额累计占到一半的前n个大客户,并按销售额小排序: A B 1 … /取数据 2 =A1.sort(amount:-1) /销售额逆序排序 3 =A2.cumulate(amount...) /计算累计序列 4 =A3.m(-1)/2 /最后的累计即总额 5 =A3.pselect(~>=A4) /超过一半的位置 6 =A2(to(A5)) /按位置取值         编码JsonPath.../XPath,json/XML的计算处理技术从无有。...JsonPath/XPathSPL,多层数据的计算能力由弱强。SPL内置专业的数据对象、丰富的计算函数、字符串函数、日期函数,具有足够的计算能力。

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    【干货】Android利用SurfaceView结合科大讯飞修改语音实别UI

    前言 最近刚换了三星的Note9,深度体验了一下Bixby的语音功能,觉得挺不错的,而且上周的人工智能大会上,分布屏幕两边的分别是科大讯飞腾讯提供的服务:讯飞听见腾讯同传。...SurfaceView简介 SurfaceView本身是一个View,符合一切View的特性,需要通过Canvas画布绘制。可以在另一个线程中更新界面,不会阻碍界面的交互。...需要注意的是这里获取到的Canvas对象还是继续上次的Canvas对象,而不是一个新的对象。...这里我们的SurfaceView就已经定义好了。 ---- 调用SurfaceView 我们新建一个IattextActivity ?...然后对应的布局文件里面加入我们的TextSurfaceview一个ImageView ? 效果如下: ? ---- 调用SurfaceView ? ---- 整个Activity的代码 ? ? ?

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    android SurfaceView绘制实现原理解析

    ,就可以通知当前正在处理的SurfaceView的父视图,当前正在处理的SurfaceView需要在宿主窗口的绘图表面上设置一块透明区域。...顶层视图开始,从上到下收集每一个子视图所要设置的区域,最终收集的总透明区域也是保存在ViewRoot类的成员变量mTransparentRegion中。         (4)....SurfaceView类的成员函数drawdispatchDraw的参数canvas所描述的都是建立在宿主窗口的绘图表面上的画布,因此,在这块画布上绘制的任何UI都是出现在宿主窗口的绘图表面上的。        ...SurfaceView类的成员函数drawdispatchDraw的实现就可以看出,SurfaceView在其宿主窗口的绘图表面上面所做的操作就是将自己所占据的区域绘为黑色,除此之外,就没有其它更多的操作了...调用者获得了一块类型为Canvas的画布之后,就可以调用Canvas类所提供的绘图函数来绘制任意的UI了,例如,调用Canvas类的成员函数drawLine、drawRectdrawCircle可以分别用来画直线

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    android画图之贝塞尔曲线讲解

    float x2, float y2) Since: API Level 1 此方参数解释: 第一个参数:操作点的x坐标 第二个参数:操作点的y坐标 第三个参数:结束点的x坐标 第四个参数:结束点的y坐标 API...中看出,赛贝尔曲线API-1就开始支持了; 熟悉方法后,下面就来实现: SurfaceView框架不多讲,看过我博客的都应该知道的; 直接看MySurfaceView类,此类继承SurfaceView... canvas;   public static int screenW, screenH;   // -----------以上是SurfaceView游戏框架 // 贝赛尔曲线成员变量(起始点...= null) {                   canvas.drawColor(Color.BLACK);   // -----------以上是SurfaceView游戏框架                 ...     *       * @param canvas 主画布      */ public void drawQpath(Canvas canvas) {           path.reset

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    Android播放端绘制-SurfaceView还是GLSurfaceView

    Canvas canvas = mSurface.lockCanvas(null); mSurface.unlockCanvasAndPost(canvas); SurfaceView SurfaceView...绘制过程: 通过SurfaceHolder.getSurface可以获取到Surface; 通过Surface.lockCanvas可以获取到Surface的Canvas; 使用Canvas绘制图像;...线程分离; 支持按需渲染(on-demand)连续渲染(continuous)两种模式; GPU加速:GLSurfaceView的效率是SurfaceView的30倍以上,SurfaceView使用画布进行绘制...,GLSurfaceView利用GPU加速提高了绘制效率; View的绘制onDraw(Canvas canvas)使用Skia渲染引擎渲染,而GLSurfaceView的渲染器Renderer的onDrawFrame...一般兼容性比较好的播放器,会同时支持SurfaceViewGLSurfaceView两种模式供用户根据实际场景选择,以大牛直播SDK(Github)的Android平台RTSPRTMP播放端为例:

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    Android经典实战之SurfaceView原理实践

    SurfaceView 原理 SurfaceView 是一种特殊的 View,它提供了一个独立的绘制表面。与普通的 View 不同,它把绘制内容图层的生成放在一个独立的 Surface 上。...SurfaceView 的主要特点是: 提供一个独立的 Surface,避免与主 UI 线程的冲突。 通过独立的 Surface,可以在独立的线程进行绘制,极大地提高了绘制的效率性能。 2....SurfaceHolder:用于访问控制 SurfaceView 的 Surface。 SurfaceTexture:用于管理基于 GPU 的纹理绘制。 3....: Canvas?...在使用过程中注意线程安全、生命周期管理以及性能优化,以确保应用的稳定性流畅性。 END 点赞转发,让精彩不停歇!关注我们,评论区见,一起期待下期的深度好文!

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    聊聊SurfaceViewTextureView

    播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个View组件可供选择,SurfaceViewTextureView,GLSurfaceView是SurfaceView是子类,这儿还是归类SurfaceView...SurfaceView实现机制 双缓冲机制 TextureView实现机制 TextureViewSurfaceView的优缺点 1.SurfaceView实现机制 SurfaceView继承自View...双缓冲:SurfaceView在更新视图时用到了两张Canvas: frontCanvas:实际显示的canvas backCanvas:存储的是上一次更改前的canvas 当然效率更好的方法是frontCanvas...View,它可以将内容流直接投影View中,它可以将内容流直接投影View中,可以用于实现Live preview等功能。...SurfaceView不同,不在WMS中单独创建窗口,而是作为View hierachy中的一个普通view,因此可以其他普通View一样进行移动,旋转,缩放,动画等变化。

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