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沙龙
1
回答
从
SurfaceView
和
Canvas
到
libGDX
、
、
、
我最初在Android Studio上使用
SurfaceView
和
Canvas
开发了我的游戏,但在开发完成时,我意识到我的游戏在安卓设备上落后了,因为它做的工作超过了
SurfaceView
的处理能力。我的问题是,是否可以将我的游戏(逻辑
和
代码的相关部分)
从
SurfaceView
转移到
libGDX
?
浏览 16
提问于2017-03-05
得票数 1
1
回答
哪个框架可以用来在Android上绘制复杂的交互式UI层次结构?(就像iOS上的CoreAnimation )
、
、
、
我正在将一个矢量图形编辑器
从
iOS移植
到
安卓系统。该应用程序必须以高效的方式绘制图形对象的复杂层次结构,以便可以使用手势实时编辑图形。编辑后的作品通常由图像、文本
和
图形基元(线、圆等)组成。
浏览 16
提问于2020-03-29
得票数 2
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1
回答
如何使
libGDX
背景在安卓系统中透明?
、
、
、
我注意
到
libGDX
使用GLSurfaceView绘制,我知道它能够使setZOrderOnTop(true)
和
getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT)的GLSurfaceView背景透明谢谢你们所有人。
浏览 41
提问于2022-08-12
得票数 1
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2
回答
安卓:
SurfaceView
OnClick“不幸的是,.....stop..”
surfaceView
01 = (
SurfaceView
) findViewById(R.id.
surfaceView
1);
canvas
= <em
浏览 1
提问于2012-12-18
得票数 1
1
回答
如何在位图中缓存表面视图?
、
、
在我的安卓应用程序中,有两个
SurfaceView
。当用户触摸它时,一个
SurfaceView
会被使用。我想在另一个
SurfaceView
上复制
和
复制这个
SurfaceView
的内容。这可能可以通过在位图中缓存第一个
SurfaceView
的内容,然后在第二个
SurfaceView
上绘制位图来实现。但是如何缓存第一个
SurfaceView
呢?
浏览 3
提问于2014-05-18
得票数 2
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1
回答
安卓
SurfaceView
和
片段
、
、
我希望在一个
SurfaceView
TextView上设置一个,这样我就可以在文本上显示各种不同的实线。如何
从
我的片段设置这个表面视图
浏览 5
提问于2013-10-14
得票数 0
1
回答
他们有没有办法在画布上做一帧一帧的动画..?
、
frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground();但是在画布上,我用位图来获取图像
到
视图
浏览 1
提问于2014-08-05
得票数 0
1
回答
在
Surfaceview
中的画布上显示位图
、
、
、
在尝试了许多其他方法(包括Webviews、OpenLayers)之后,最好的方法(至少根据本网站的说法)似乎是使用带有画布的
SurfaceView
。到目前为止,我所拥有的代码是
从
我在互联网上找到的代码片段拼凑而成的,所以它就崩溃了。(savedInstanceState);
surfaceView
= (
SurfaceView
canvas
= new
Canvas
(bmp)
浏览 0
提问于2013-03-25
得票数 2
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1
回答
在活动中
从
地面视图获取信息
、
、
、
我想传递信息(一个整数)
从
表面视图
到
活动,但抛出意图
和
额外的我不能这样做,抛出
surfaceview
.fail我得到0。有主要的和平守则: int fail=0; { if (sch==3){ Context context = getCo
浏览 3
提问于2014-02-10
得票数 0
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1
回答
为什么"
SurfaceView
“比自定义的"view”慢?
、
、
因此,在阅读了一些示例
和
评论后,我决定使用"
SurfaceView
“。现在动画是平滑的,但一切都比“视图”慢。我不知道为什么,因为当我
从
“视图”迁移到“
SurfaceView
”时,实际上没有做任何改变:@Overridepublic void run() {
Ca
浏览 6
提问于2014-05-27
得票数 5
3
回答
表面视图
和
画布上的Android绘图
、
= (
SurfaceView
)findViewById(R.id.imagesurface); _
surfaceView
.setWillNotDraw(false);
canvas
.drawR
浏览 0
提问于2012-06-07
得票数 11
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3
回答
将图像文件绘制
到
SurfaceView
返回空白
、
、
、
、
我想要将图像文件绘制
到
SurfaceView
,但是当我运行代码时,
SurfaceView
完全是空的。savedInstanceState); displayPicture();
SurfaceView
sv = (
SurfaceView
) findViewById(R.id.svEditPic); Bitmap bmp = BitmapFactor
浏览 8
提问于2013-12-02
得票数 0
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1
回答
把画布
和
布局结合起来?
、
想必,希望在同一屏幕上有图形元素(您可能喜欢使用画布)
和
小部件/按钮的屏幕是非常常见的。但是,到目前为止,我所看到的所有内容都给出了任何一个充满小部件或全屏幕画布的屏幕的例子。getResources().openRawResource(R.drawable.ella); SurfaceHolder sh;
浏览 3
提问于2011-12-08
得票数 1
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1
回答
表面视图:文本在不同层次上绘制。
、
、
、
int wordLength = word.length(); while (counter < wordLength){
浏览 3
提问于2014-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
安卓
SurfaceView
画布层
、
、
、
、
然后允许用户转换(翻译,缩放
和
旋转)每一个单独的‘标签’。我目前正在使用
SurfaceView
和
Canvas
来绘制
到
该
Canvas
的每个位图。它允许用户直接转换位图,并将位图绘制
到
Canvas
函数中的onDraw()上。虽然目前,我只能有效地操纵最后的“贴纸”的绘制。 我想做它,这样用户就可以直接操纵每一个人的‘贴纸’。要做到这一点,我想我必须创建多个
Canvas
对象作为层,然后将每个“粘贴”绘制
到
单个
Can
浏览 4
提问于2015-09-14
得票数 2
回答已采纳
3
回答
理解画布
和
表面概念
、
、
我很难理解绘制
到
SurfaceView
的过程,以及整个
SurfaceView
系统,这是在安卓系统中使用的。我阅读了所有的文章和API文档页面,我可以在android站点上找到这些文章和API文档页面,还有一些关于android图形、LunarLander源代码
和
的教程。
Canvas
有自己的Bitmap附在上面。
Canvas
.
SurfaceView
是Surface的子类,与其他View的子类
和
View本身不同,View有自己的Surface。<co
浏览 3
提问于2011-01-02
得票数 123
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1
回答
SurfaceView
有两个缓冲区?
、
、
这位安卓官员说:“每次
从
SurfaceHolder中检索画布时,画布的先前状态都将被保留。为了正确地为图形添加动画,您必须重新绘制整个表面。
canvas
=holder1.lockCanvas(); case 2:
Canvas
canvas
=holder1.lockCanvas有两个
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 2
2
回答
SurfaceView
是硬件加速的吗?
、
我正在使用
Canvas
.drawBitmap在我的
SurfaceView
中显示Bitmaps。我的手机有GPU。然后我
从
SurfaceView
改成了GLSurfaceView,每次都用Renderer的onDrawFrame()中的GLUtils.texImage2D显示位图。我没有注意
到
速度上的任何差异(尽管我没有进行精确的测量,只是通过观察)。
SurfaceView
是否提供必要的硬件加速支持,这是有区别的,还是只为纹理使用GLSurfaceView是没有意义的?
浏览 0
提问于2012-05-16
得票数 0
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1
回答
Android
Canvas
上的
libgdx
粒子系统
、
、
、
是否可以在安卓
Canvas
上使用
libGDX
粒子效果库进行绘图?我不想为了使用
libGDX
ApplicationListener而重写所有的应用程序。我想使用
libGDX
将粒子效果添加到我的应用程序中,但我应用程序中的所有绘图都是在
canvas
onDraw方法中进行的。请帮帮我!
浏览 0
提问于2012-12-06
得票数 0
1
回答
如何在不丢失先前编辑的情况下使用单独的线程部分重绘自定义
SurfaceView
?
、
、
、
目前,我很难从不在主UI上的线程中绘制
到
自定义的
SurfaceView
。这个
SurfaceView
占据了整个屏幕(全屏幕的GalaxyS3),并且必须
从
多个来源进行更新。onDraw() with the correct
Canvas
} finally { _surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(
Canvas
);} // Lo
浏览 1
提问于2013-03-13
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