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一种“在 Android 设备播放视频同时,获取实时音频流”有效方案

这篇文章将会按照一般需求开发流程,需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备播放视频同时,获取实时音频流”有效方案。...一、需求 在车载产品,有这样一种需求,比如我把我Android设备通过usb线连接上车机,这时我希望我在我Android手机上操作,能同步到车机大屏上进行显示。...接下来文章,我们只介绍其中一种场景,就是我手机播放视频时候,视频内容和视频声音,都同步到linux系统车机上。而且这篇文章,我们只介绍音频同步内容。...二、分析 两个设备之间音频同步,那就是把一个设备音频数据同步到另一个设备,一方做为发送端,另一方做为接收端,发送端不停发生音频流,接收端接收到音频流,进行实时播放,即可实现我们想要效果。...接下来我们再了解下,在Android系统声音播放流程是怎样?这对我们如何去获取视频播放时候音频流,很有帮助。 我们先看下关于视频播放、录音,Android给我们提供了哪些API?

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笔记60 | Android控制音量与音频播放学习

Android播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立音频流。这样做主要目的是让用户能够单独地控制不同种类音频。...,如果我们应用当前没有播放任何声音,那么按下音量键会调节响铃音量。...对于游戏或者音乐播放器而言,即使是在歌曲之间无声音状态,或是当前游戏处于无声状态,用户按下音量键操作通常都意味着他们希望调节游戏或者音乐音量。...但是对于媒体播放应用来说并没有那么简单,实际,在应用不可见(不能通过可见UI控件进行控制)时候,仍然能够响应媒体播放按钮事件是极其重要。...为了实现这一点,有一个更好方法,我们可以在程序获取与失去音频焦点时候注册与取消对音频按钮事件监听。这个内容会在后面的课程详细讲解。 ----

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【下篇】TWS蓝牙耳机游戏时延标准与游戏应用侧优化建议

播放过程,通过回调应用回调函数,将一片音频数据,后文称buffer,写入队列。一片buffer包含音频数据含量,我们称为bufferSize。...考虑到音频数据Android音频播放系统中流动健壮性,在三方应用提供回调函数,写入buffer数据大小bufferSize不宜过大,即 采用小批量数据,多次回调写入方式 。...我们对于播放行为有如下建议: (1):任何声音有-无,从无-有的场景(例如游戏后台前台切换,游戏内部打开外部网页连接后,返回游戏等场景),需采用流程控制。...(2):任何播放设备切换场景,如外放=>耳机,均需要重新设置相对合适播放参数,并 重新创建播放器(Engine::CreateAudioPlayer)播放。...2)不同播放设备采样率支持情况不同,建议 通过AudioTrack接口getNativeOutputSampleRate,在获取播放设备采样率之后,选择对应音源采样率参数进行播放,以保证最佳播放效果

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Android 8.0 功能和 API(翻译自Google官网)

Android 8.0 开始,如果您打算在 Android TV 或其他 Android 设备支持 PIP 模式,则无需将 android:resizeableActivity 设置为 true...音频播放控制 Android 8.0 允许您查询和请求设备产生声音方式。对音频播放以下控制将让您服务更轻松地仅在有利设备条件下产生声音。...设备音频播放变更 如果您希望自己服务仅在特定设备音频配置处于活动状态时开始产生声音,您可以使用 AudioManager 类注册一个 AudioManager.AudioPlaybackCallback...但是,访问远程数据大媒体文件面临一些挑战: 媒体播放器需要以寻址方式访问来自文档提供程序文件。当大媒体文件驻留在远程数据时,文档提供程序必须事先提取所有数据,并创建快照文件描述符。...独立音量调整 Android 8.0 引入了 STREAM_ACCESSIBILITY 音量类别,允许您单独控制无障碍服务音频输出音量,而不会影响设备其他声音

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实时音视频 TRTC 常见问题汇总---WebRTC篇

Web 端 SDK 在使用过程拔掉摄像头,怎么清除摄像头列表里面的数据?...iOS 微信内嵌浏览器不能正常推流? 点击查看 iOS微信内嵌浏览器对推拉流支持情况。 三、播放问题 音视频互通过程中出现有画面没有声音问题?...需要注意是同名用户同时登录不会触发这个事件,这种行为是业务逻辑错误,业务应当逻辑避免。若客户需要房间内成员互踢管理,建议客户使用 WebIM SDK实现相关逻辑。...小程序当前暂不支持。 Web 端如何在屏幕分享时候采集系统声音?...技术支持 亲爱开发者,如果在使用产品过程遇到任何问题,欢迎到 云+社区 和 GitHub 提问或者查询历史问题以及解决方案。

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Android O 新特性和行为变更总结

O 版本之前版本,在 O 版本设备行为则和 7.x 版本保持一致。.../lobster_italic" /> 同时 Android O 和 Android support library 26 提供了一个 API,可以另一个应用获取字体资源...,而不是将字体资源打包到 apk 或者让 apk 去下载,通过 Android support library 26 版本可以让这个特性支持到 14 版本或者之上设备,具体 API 可以看看这个...1.8.1 音频播放设置 Android O 允许应用查询和获取设备如何发出声音,应用可以通过 requestAudioFocus()函数来为设备范围音频焦点提交一个细粒度请求,比如传入一个 AudioFocusRequest...1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提是,在 Android O 引入了 sony “捐赠” LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正无损音乐了

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Android O 新特性和行为变更总结

/> 同时 Android O 和 Android support library 26 提供了一个 API,可以另一个应用获取字体资源,而不是将字体资源打包到 apk...或者让 apk 去下载,通过 Android support library 26 版本可以让这个特性支持到 14 版本或者之上设备,具体 API 可以看看这个:Downloadable Fonts...1.8.1 音频播放设置 Android O 允许应用查询和获取设备如何发出声音,应用可以通过 requestAudioFocus()函数来为设备范围音频焦点提交一个细粒度请求,比如传入一个 AudioFocusRequest...1.8.2 LDAC 音质增强 值得一提是,在 Android O 引入了 sony “捐赠” LDAC 无线声音加密格式,用来进行高质量音乐蓝牙通信,这样就可以通过蓝牙耳机播放真正无损音乐了...O ,AnimationSet API 现在支持了动画 seek 和动画倒转播放,seek 操作可以设置 AnimationSet 指定点开始播放,倒转播放则将以前需要重复定义两个相反动画操作简化成只需要定义一个动画即可

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《移动互联网技术》第九章 感知与多媒体: 了解质感设计基本原则和设计方法

虽然获取当前位置信息,但是用户可能会随时移动,怎样才能在位置改变时候获取最新位置信息呢?...接下来实现进度条功能: (1)当拖动进度条时,拖动位置开始播放音乐; (2)根据音乐播放进度显示当前播放时间。.../ seekBarMax); } }); MusicPlayerService类还要实现播放、恢复播放获取当前进度、一首、下一首、暂停和停止功能。...移动设备能够持续收集来自GPS、摄像头、麦克风和其它传感器数据,并且通过这些数据感知环境变化,然后作出反应,比如手机上GPS、陀螺仪、气压计、麦克风,能跟踪用户位置、方向,了解用户各种信息,从而识别当前用户状态...(4) 蓝牙 Android系统中使用蓝牙设备基本工作流程,首先,要申请蓝牙设备使用权限,获得BluetoothAdapter对象,判断当前设备是否拥有蓝牙设备;判断当前设备蓝牙设备是否已经打开

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使用 AudioTrack 播放音频轨道

在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后视频渲染到屏幕,但是,我们播放器还不具备音频播放功能,在本篇文章我们将使用 AudioTrack...采样就是模拟信号进行抽样,抽样就涉及到采样频率,采样频率是每秒钟对声音样本采样次数,采样率越高,声音质量越高,越能还原真实声音。因此,我们一般称模拟信号是连续信号,数字信号为离散,不连续信号。...常用采样频率有 22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz。目前在 Android 设备,只有 44.1kHz 是所有设备都支持采样频率。 ?...写入数据 /** * @param audioData 保存要播放数据数组 * @param offsetInBytes 在要写入数据audioData以字节表示偏移量 *...刷新缓冲区数据 public void flush() 刷新当前排队等待播放数据,已写入当未播放数据将被丢弃,缓冲区将被清理。

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《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

无论静音开关位置在哪,用户都可以使用音量按钮来安静任何声音。使用音量按钮来调整一个app当前播放音量同样会调整所有系统音量,包括铃声音量。...系统声音服务时一个产生警告框、UI音效和震动iOS技术;它不适用于任何其他目的。当你使用系统声音服务来产生声音时,你不能影响你声音设备声音交互方式,以及它被设备配置打断和更改时响应。...这些编程接口不产生声音;它们帮助你表达你声音设备声音应有的交互方式以及对设备配置打断和更改响应。 IPHONE 无论你使用何种技术产生声音或者定义它行为,手机都可以中断当前运行app。...这允许你app接收用户UI以外地方输入信息,无论你app当前是在前台还是后台播放音频。...当你使用MPMoviePlayerController类来支持AirPlay播放时,你可以允许用户选择当前范围内AirPlay设备标准控制获益。

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教你如何解决双声道文件在Android设备播放声音异常问题

前言 最近收到用户反馈直播录制文件在Android手机上播放声音异常,几乎听不到声音,只有滋滋电流声,但是在ios、pc端播放却是正常,是Android手机问题还是视频本身问题呢?...目前市面上大多数Android手机都是单声道(也就是只有一个扬声器),上面我们说到此视频是双声道,那是否双声道音视频在单声道机型播放都没有声音呢?非也!...,只不过播放都是同一声道音频源,所以波形也都是一样(如图5),最后在Android设备播放测试声音正常。...),在Android设备播放也同样正常。...图片.png 图片.png 小结 以上就是双声道文件在Android设备声音异常原因及处理办法,文中case是声道波形反相给我们带来不便,但实际生活很多方面都应用了反相原理,例如降噪耳机就是用噪音反向波形抵消噪音

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Android 5.0 API新增和改进

声音和振动 如果您当前在使用 Ringtone、MediaPlayer 或 Vibrator 类为通知添加声音和振动,请移除该代码,这样系统才能以优先模式正常呈现通知。...播放端点为音频数据使用整数格式,并且具有较低位深度。(在 Android 5.0 ,内部管线某些部分尚未采用浮点格式。)...当用户 Play 商店更新或下载您应用时,会要求他们向您应用授予以下权限:“蓝牙连接信息:允许应用控制蓝牙,包括向附近蓝牙设备进行广播以及获取关于这些设备信息。”...如果您在开发启动器应用,则可以使用新 LauncherApps 类来获取当前用户可启动活动列表以及任何关联托管配置文件。您启动器可以通过向图标绘图添加一个工作标记,使托管应用更加惹人注目。...要部署并激活设备所有者,您必须在设备处于未配置状态时执行编程应用到设备 NFC 数据传输。此数据传输发送信息与托管配置描述配置 intent 信息相同。

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你问我答 | 云直播CSS(2021年5月-7月)

CDN 节点延时累积主要是下行节点,因为 TCP 可靠性,如果播放器没有及时地 CDN 节点将数据取走,CDN 节点会将这些数据累积(通常是按帧堆积),从而导致延时增加。 ...目前海外播放支持 HTTP-FLV、HLS、RTMP、WebRTC 播放。对于播放异常问题,可以通过以下方式逐步排查: ping 域名是否能通? 如果不通,检查当前网络环境。...这类情况一般表现是有电流音或爆音,声音断断续续,回声明显等情况,常见原因有:  采样率不一致,比如采集时采样率是 16000kHz,播放时却是 48000kHz,这就会有明显声音变化,另外,Android...启用回声消除引起问题,这类情况一般是在部分 Android 设备使用了一些回声消除算法引发问题,解决方法通常是在这类设备上关闭回声消除。 ...Q10:音视频处理基本概念 采集与预处理 设备获取音视频数据操作过程叫做采集,采集到音频通常是pcm数据,视频有yuv或rgb数据,这些也叫音视频原始数据,对音视频原始数据直接进行波形或色彩处理操作叫做预处理

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OpenSL ES那些事

OpenSL ES框架图 硬件实现: ? 软件实现: ? Android应用音频录入会有延迟,而声音输出至扬声器之前也会耽误一些时间。...在大多数基于ARM和x86设备,经过测量,音频RTL可能会延迟到300毫秒,大多是采用面向音频Android方法开发应用。...,最好在开始播放之前预存一定声音数据播放缓冲区,避免播放时候拿不到数据情况。...devShadowQueue播放数据,若是有则正常删除,并且播放队列playQueue中继续取出播放数组,同时放入中转队列devShadowQueue,devShadowQueue作用有两个,...若是当前网络延迟接收不到播放数据时候,就会出现播放队列取不出数据情况,这里目前是传入空数组,体验上会发现是声音有一定时间的卡顿,这里逻辑后续还要继续优化,如何有效控制声音卡顿也将会大大改善用户体验

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Android音频编辑之音频转换PCM与WAV

现在创建OGG文件可以在未来任何播放播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质改良,而不影响旧有的编码器或播放器。...音频采样率是指录音设备在一秒钟内对声音信号采样次数,采样频率越高声音还原就越真实越自然。...; //当前编解码器操作 输入数据ByteBuffer 和 输出数据ByteBuffer,可以targetBuffer获取解码后PCM数据 ByteBuffer sourceBuffer; ByteBuffer...//队列获取当前解码器处理输入数据ByteBuffer序号 inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(timeOutUs); if (inputBufferIndex...//队列获取当前解码器处理输出数据ByteBuffer序号 outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeOutUs

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视频直播技术详解之采集

采集是整个视频推流过程第一个环节,它从系统采集设备获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频采集涉及两方面数据采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同输入源和数据格式。...音频采集过程主要通过设备将环境模拟信号采集成PCM编码原始数据,然后编码压缩成MP3等格式数据分发出去。...声道数(channels):由于音频采集和播放是可以叠加,因此,可以同时多个音频源采集声音,并分别输出到不同扬声器,故声道数一般表示声音录制时音源数量或回放时相应扬声器数量。...,目前我们在Android SDK实现了屏幕录制功能。...而iOS则由于系统本身没有开放屏幕录制权限而没法直接操作,但对于iOS 9以上版本,是有个取巧办法,可以通过模拟一个AirPlay镜像连接到(当前App)自身,这样就可以在软件捕获到屏幕任何操作

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(强烈推荐)移动端音视频零到上手

音视频同步 解码后每帧音视频中都含有最开始录制时候设置时间戳,我们需要根据时间戳将它们正确播放出来,但是在网络传输可能会丢失一些数据,或者是延时获取,这时我们就需要一定策略去实现音视频同步,...冗余成分指的是音频不能被人耳朵察觉信号,它们对声音音色,音调等信息没有任何帮助。重构后数据与原来数据有所不同,但不影响人对原始资料表达信息造成误解。...冗余成分指的是音频不能被人耳朵察觉信号,它们对声音音色,音调等信息没有任何帮助。 冗余信号包含人耳听觉范围外音频信号以及被掩蔽掉音频信号灯。...因为接收端拿到编码视频流最终还是想将视频渲染到屏幕, 将音频通过扬声器等输出设备播出,所以接着上面的步骤,接收端可以通过RTMP协议拿到视频流数据,然后需要利用FFmpeg parse数据,因为我们需要将数据音频跟视频分开...parse到音视频数据里本身带着它们在采集时时间戳,只要我们在合理时间内拿到音视频帧,将它们分别送给屏幕与扬声器即可实现同步播放.但是考虑到网络波动,所以可能丢失一些帧或延迟后才能获取,当这种情况出现时就会造成声音视频不同步

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Android应用必要功能——音频播放

就目前手机发展趋势来看,手机已经不再是单一通信工具,已经发展成集照相机、音乐播放器、视频播放器、个人小型终端于一体智能设备,因此为手机提供音频录制、播放,视频录制、播放功能十分重要。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用资源文件,也可是来自于外部存储器文件,甚至可以是来自于网络文件流。...不仅如此,Android也提供了对摄像头、麦克风支持,因此也可以十分方便地外部采集照片、视频、音频等多媒体信息。...setDataSource(FileDescriptorfd, long offset, long length):指定装载fd所代表文件offset开始、长度为length文件内容。...3.播放外部存储器音频文件 播放外部存储器音频文件按如下步骤执行。

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Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频流 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频流设备 : 数据耳机输入 , 数据 输出 到发音设备 ; ① 音频输入 ( 声音来源 ) : 话筒 , 耳机等音频输入设备 , 采集 音频 数据 , 如果使用 AAudio 音频流读取..., 性能高 , 低延迟 ; ② 音频输出 ( 声音接收 ) : 将音频流写入到 AAudio , AAudio 会以极高性能方式将音频流输出到发音设备 ; 输入端获取数据 ( 话筒 -> 音频流...AAudio 音频设备获取 ---- 音频设备获取 : ① 获取方法 : 在开发时 , 调用 AudioManager getDevices() 方法 , 可以获取当前连接到 Android 系统...并且 符合指定 flag 参数标准 可用音频设备 ( 如将耳机插入 Android 手机 , 就会获取到耳机音频设备 ) ; public AudioDeviceInfo[] getDevices...独占模式说明 : ① 拒接访问 : 如果音频设备当前处于正在使用状态 , AAudio 音频流此时无法对其进行独占模式下访问 ; ② 延迟低 : 在独占模式下 , 音频流延迟比较低 , 性能较高

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