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2
回答
以
给定
角度
创建
通过
点
的
空间
直线
r
、
polygon
、
spatial
、
angle
、
centroid
我有一个
空间
多边形,例如格陵兰
的
形状: library("rnaturalearth")plot(Greenland) 我知道如何计算它
的
几何中心,即质心: library("rgeos")plot(Greenland_cent,add=T,
浏览 32
提问于2020-01-23
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回答已采纳
3
回答
直线
三角形
的
Actionscript
角度
actionscript-3
、
geometry
如何在actionscript 3中找到两
点
之间
的
直线
角度
。我可以很容易地得到直角线
的
角度
,
通过
检测其中一个轴是否为0,但需要两
点
之间
的</e
浏览 4
提问于2009-08-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
一条
直线
间
的
间距点算法
angles
、
trigonometry
、
tiles
我正在编写一个有
角度
的
瓷砖系统,我
的
实现是在瓷砖中有一个起始高度和一个结束高度。📷这个实现对于45度瓷砖来说很好,但是对于其他
的
度,我不知道如何在这条线
浏览 0
提问于2016-07-13
得票数 1
1
回答
如何使用起点、长度和
角度
在中
创建
一条形状良好
的
直线
python
、
geometry
、
shapely
我找到了这段代码,但它需要第一个
点
和第二个点来
创建
一条线。如何更改它,使其仅与第一个
点
、
直线
长度和
角度
一起工作?
浏览 1
提问于2021-04-15
得票数 0
1
回答
如何
通过
在Java中设置纬度/经度点来计算两条相交线之间
的
角度
?
java
、
math
、
latitude-longitude
、
angle
我有三个经纬度
点
,P1,P2和P3。它们展示了两条相交线L1和L2。P1和P2分别在L1和L2。P3是
直线
的
交点。利用欧氏
空间
中
给定
的
信息,很容易计算出
直线
间
的
夹角。然而,
点
是纬度/经度格式
的
。那么,如何用Java计算
直线
之间
的
角度
呢?谢谢
浏览 1
提问于2018-09-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在iOS中绘制
给定
中心
点
和
角度
的
直线
?
ios
、
objective-c
、
cocoa-touch
、
coordinates
、
quartz-graphics
这在很大程度上是一个iOS问题,因为它是我目前无法做坐标几何
的
问题。
给定
一个CGPoint作为
直线
将
通过
的
点
和一个弧度
角度
。如何绘制一条延伸到屏幕边界
的
线(无限长
的
线)?我使用Quartz2d来做这件事,并且用于
创建
直线
的
API被限制为两个
点
作为输入。那么如何将一个
点
和一个
角度
转换为iOS设备边界上
的
两个<em
浏览 2
提问于2013-03-15
得票数 7
回答已采纳
2
回答
测试内角
点
algorithm
、
geometry
、
2d
、
computational-geometry
二维平面上有四
点
:O、A、B、P。这与确定
直线
的
哪一边存在类似的问题,例如在中讨论过(主题1.02:如何找到从点到线
的
距离?),但是这里是关于两条射线,而不是
浏览 2
提问于2016-06-02
得票数 3
回答已采纳
11
回答
找出两
点
之间
的
夹角
code-golf
、
math
、
trigonometry
给定
两
点
A和B,求出从
直线
AO到
直线
BO
的
关于
点
O
的
角度
,其中O是原点((0,0))。此外,
角度
可能是正
的
或负
的
,取决于各
点
的
位置(见示例)。输入将是
点
A和B,并可以提供任何方便
的
形式。输出是以度为单位
的
角度
(但如果AO逆时针旋转
以
得到BO,则为正),如果顺时针旋转则为负。如
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 12
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5
回答
如何在不使用对偶概念
的
情况下,在O(log )时间内从一组点中找到与
给定
查询线最近
的
点
?
algorithm
、
computational-geometry
假设我们已经得到了一个由n个
点
组成
的
集合S和一个任意
的
查询行l。做一些预处理(而不是对偶),这样我们就可以在O(log )时间内回答( S)到l最近
的
点
(对
空间
没有限制)。
浏览 0
提问于2014-07-11
得票数 6
1
回答
JS中
的
射线/矩形相交
javascript
、
geometry
、
intersection
我真的不能
创建
一个“
点
”(
直线
的
角度
从一个特定
的
点开始)矩形交点,
以
找到相交点(使用JS)。刚发现它叫“射线”,所以我编辑了标题。我读了很多关于它
的
文章,找到了很多关于线/线交叉和线/矩形交叉口
的
解决方案。 在我
的
例子中,我没有一条带起始点和端点
的
直线
,而是一个具有
给定
角度
的
点
,从这个<em
浏览 2
提问于2020-08-26
得票数 4
1
回答
从
给定
角度
的
θ
点
绘制
直线
c#
、
winforms
、
graphics
、
gdi+
用某种程度或
角度
的
点画
直线
的
最佳方法是什么?但是我想把θ作为参数,在循环中用θ度绘制一条线,我有下面的代码,但是我不知道如何继续。你能解释一下影响θ
点
的
最佳方法吗?
浏览 2
提问于2013-12-29
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回答已采纳
1
回答
如何在
给定
的
角度
和距离下找到第三
点
javascript
、
drawing
到目前为止,我已经开发出,它绘制从a点到b
点
,从b点到c
点
的
直线
,并显示两条
直线
之间
的
长度和
角度
。 现在我喜欢添加特征来改变B
点
的
角度
,并重新绘制第二条线。我正在寻找计算,如果我有a和b
的
点
,
角度
和距离,然后根据
给定
的
角度
和距离找到c
的
新
点
。请参阅附件中
的
图
浏览 3
提问于2016-06-06
得票数 1
2
回答
如何在QT中画一条成
角度
的
线?
c++
、
qt
我有一个坐标和一个
角度
。现在我想画一条从坐标到一定长度
的
指定
角度
的
线。我如何才能做到这一
点
??有没有人能给出一些想法?
浏览 0
提问于2013-05-21
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回答已采纳
2
回答
基于两
点
绘制工字梁
c#
、
.net
、
winforms
、
gdi+
我有两个
点
结构,我需要基于这些
点
绘制一个I型梁,其中每个
点
表示I型梁两侧
的
横截面。端盖
的
宽度应该是固定
的
和任意
的
。下图显示了我需要根据中心线绘制
的
内容。但是,这条线可以是任何
角度
。连接
直线
<e
浏览 3
提问于2011-09-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
给定
两个坐标,如何从垂直方向找到
角度
(如钟面)
2d
、
geometry
、
trigonometry
、
angle
我正在制作一个简单
的
鸟眼2D游戏,其中角色可以面对任何方向,角色面对
的
方向将以弧度给出。 在这个图中,a
点
是中心,b
点
是边上
的
点
。从a延伸出来
的
那条线是0
的
位置
浏览 3
提问于2015-01-31
得票数 0
2
回答
直线
和矩形
的
交点
math
我有一条
给定
的
直线
R,由一个
角度
α定义。R穿过我
的
平面的原点。我也有一个矩形,宽度和高度都已知。矩形
的
左下角位于原点上。找到它
的
最佳方法是
浏览 0
提问于2010-08-26
得票数 7
1
回答
确定由两个三维点定义
的
直线
上
的
x,y,z坐标,使用距离原点
的
距离作为第三个参数?
c#
、
geometry
如果我们在三维
空间
中有两个
点
,C#是否有任何高级库来返回一个
点
的
x,y,z坐标,它是两个点定义
的
直线
上
的
指定距离,使用其中一个
点
作为原点?extrapolatedPoint = FindPoint( origin3dPoint, second3dPoint, distanceFromOrigin) 由点定义
的
线不是以两个
点
作为端点
的
线段,而是一条
通过
点
的<
浏览 9
提问于2022-09-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Opencv - cvHoughLines2
opencv
、
hough-transform
我正在阅读Learning openCV,我在这本书中偶然看到了对cvHoughLines2
的
描述。但我不能理解一件事。我读过关于霍夫变换
的
文章,我想我理解了它,所以参数rho和theta对我来说有点令人费解。当我们有rho=xcos(theta)+ycos(theta)方程时,当我们决定theta
的
一些离散值时,rho
的
值应该是自动知道
的
。在这本书中,据说opencv
创建
了rhoxtheta累加器数组。 opencv只是将
角度
离散化为360/theta<em
浏览 1
提问于2012-08-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在Three.js中使
直线
成为立方体
的
空间
对角线
rotation
、
three.js
、
cube
、
diagonal
我想
创建
一个立方体和一条线,并使这条线成为这个立方体
的
空间
对角线。使用三角,我知道一条没有旋转
的
直线
和
空间
对角线形成
的
角度
是54.73561031724535。但在3D引擎系统中,我应该在x,y,z轴上旋转
直线
来实现这一
点
。我该如何计算呢?我正在使用Three.js引擎来构建我
的
多维数据集。
浏览 2
提问于2013-03-26
得票数 0
1
回答
当Φ为零且θ不确定时,笛卡尔坐标到球面坐标转换
的
特定情况,相位展开
image-processing
、
interpolation
、
phase
、
spatial-interpolation
θ是一个在不同点上
的
矩阵,它给出了以下结果,它有跳跃和黑色补丁,表示不连续,而我需要生成具有平滑变化
的
以下图像。请查看获得
的
theta并
通过
单击链接更正theta变体,并建议进行一些更改。
浏览 5
提问于2016-01-26
得票数 0
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