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你见过的最有趣的设计模式是什么?

最有趣的设计模式之一是观察者模式(Observer pattern)。该模式定义了一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

概念

观察者模式定义了一个主题和一组观察者。主题负责维护观察者的列表,在发生变化时通知观察者。观察者则负责接收主题的通知并进行相应操作。

分类

观察者模式属于行为型模式。

优势

  1. 降低了对象之间的耦合度:观察者模式将主题和观察者之间的双向依赖转换为单向依赖,使得主题和观察者可以独立地改变。
  2. 灵活性强:观察者可以根据自身需求选择是否需要加入或退出观察者列表。
  3. 多线程支持:主题与观察者可以分别位于不同的线程,确保主题状态的安全变化。

应用场景

  1. 当一个主题对象依赖多个观察者对象,而在主题对象发生状态变化时,通知它们更新。
  2. 实时数据分析的场景:数据源作为主题,多个数据分析服务作为观察者,数据源发生变更后通知多个分析服务。

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