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使用<canvas>元素绘制的网格看起来拉伸

<canvas>元素是HTML5中新增的一个标签,用于在网页上绘制图形、动画和其他视觉效果。通过使用<canvas>元素,可以使用JavaScript来绘制各种图形,包括网格。

要绘制一个网格,可以使用<canvas>元素的2D上下文(context)来实现。下面是一个简单的示例代码:

代码语言:html
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>绘制网格</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="gridCanvas" width="400" height="400"></canvas>

    <script>
        var canvas = document.getElementById("gridCanvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");

        // 绘制水平线
        for (var y = 0; y <= canvas.height; y += 20) {
            ctx.moveTo(0, y);
            ctx.lineTo(canvas.width, y);
        }

        // 绘制垂直线
        for (var x = 0; x <= canvas.width; x += 20) {
            ctx.moveTo(x, 0);
            ctx.lineTo(x, canvas.height);
        }

        // 设置线条样式
        ctx.strokeStyle = "#ccc";
        ctx.stroke();
    </script>
</body>
</html>

在上面的代码中,我们创建了一个400x400像素大小的<canvas>元素,并获取了它的2D上下文。然后,使用两个循环分别绘制水平线和垂直线,间隔为20像素。最后,设置线条样式为灰色并绘制出来。

这样,就可以在网页上绘制出一个网格。网格可以用于各种应用场景,比如游戏开发中的地图、数据可视化中的坐标系等。

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